Технологический эксперимент в Cyberpunk 2077: сочетание NVIDIA DLSS и AMD Fluid Motion Frames
Cyberpunk 2077 стала частью уникального технологического эксперимента. В новом испытании, проведенном командой Quasar Zone, были объединены две передовые технологии — NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AMD Fluid Motion Frames. Этот эксперимент показал значительное повышение частоты кадров в играх, включая Cyberpunk 2077 и Starfield, где производительность утроилась.
Использование двух видеокарт для реализации эксперимента. Для достижения таких результатов потребовалось использование двух видеокарт — GeForce RTX 4090 от NVIDIA и Radeon RX 6600 от AMD. Основная карта RTX 4090 использовалась для рендеринга с активированным DLSS 3, в то время как RX 6600 дополнительно обрабатывала изображение.
Технические аспекты и возможности новой системы. Согласно отчету, AMD Fluid Motion Frames еще не совсем совершенны и показывают падение производительности в сценах с быстрым движением камеры. Однако, когда эти технологии работают вместе, они обеспечивают значительное увеличение FPS, почти в 300%, в некоторых играх. Этот эксперимент открывает новые перспективы для будущего гейминга и возможности дополнительного улучшения производительности.
Результаты эксперимента в других играх. Помимо Cyberpunk 2077, в эксперименте также принимали участие игры Call of Duty Modern Warfare 3 (2023) и Ratchet & Clank Rift Apart. В этих играх также наблюдалось увеличение FPS, хотя и не такое значительное, как в Cyberpunk 2077 и Starfield.
Перспективы развития и дальнейшие исследования. Эксперимент Quasar Zone открывает возможности для дальнейшего развития и комбинации различных технологий в графических процессорах. С учетом того, что такие технологии как XeSS от Intel также являются открытыми, в будущем можно ожидать еще более впечатляющих результатов в области улучшения производительности и качества изображения в играх.