Ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5.3
Независимый разработчик Грег Култхард представил демоверсию ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion, созданного на движке Unreal Engine 5.3. Поклонники игры теперь могут исследовать знакомый мир Сиродила с обновленной графикой и современными визуальными эффектами.
На реализацию проекта автор потратил всего два месяца. Ландшафт игры воссоздан с помощью процедурных мешей, основанных на многослойных текстурах из оригинальных ESM-файлов. Все ассеты игры используют технологию Nanite, что позволяет достичь высокой производительности.
Одним из ключевых улучшений стало использование системы Ultra Dynamic Sky, которая обеспечивает реалистичную смену времени суток и создает естественное освещение. Исключение составила растительность, которая была переработана для достижения большей реалистичности.
Особое внимание привлекает созданный Култхардом C++ плагин, который совместим не только с Oblivion, но и с другими играми Bethesda, такими как Skyrim, Fallout и Starfield. Это открывает новые возможности для создания ремейков популярных RPG с улучшенной графикой и оптимизированным игровым процессом.
По словам разработчика, демоверсия стабильно работает на системе с Intel i5 12400, NVIDIA RTX 3060 и 64 ГБ оперативной памяти, выдавая 60 FPS при разрешении 1080p. Любой желающий уже может скачать демоверсию и лично оценить обновлённый облик культовой RPG.