Патч с Path Tracing для DOOM: The Dark Ages выйдет уже скоро — системные требования будут высоки
DOOM: The Dark Ages вышла 15 мая, и уже в ближайшее время — в конце мая или начале июня — ожидается патч с поддержкой path tracing. Это будет один из самых ресурсоёмких режимов в серии, сопоставимый по нагрузке с режимом Overdrive в Cyberpunk 2077.
Path Tracing активирует глобальное освещение, отражения и рассеивание света через трассировку путей, что делает графику более реалистичной, но требует значительно больше ресурсов. Как показали наши внутренние тесты на базе движка id Tech 8, в частности, Indiana Jones and the Great Circle, видеокарта оптимально должна иметь 16 ГБ видеопамяти.
Ниже приведены предполагаемые нами системные требования для комфортной игры с path tracing. На практике производительность будет зависеть от оптимизации патча, версии драйверов и конфигурации системы. При объёме видеопамяти 12 ГБ возможны фризы, вылеты и проблемы с подгрузкой объектов, особенно без генерации кадров. 8 гигабайт видеопамяти поддерживаться Path Tracing не будет.
Предполагаемые системные требования для path tracing в DOOM: The Dark Ages:
Full HD (1920×1080):
-
Видеокарта: RTX 4060 Ti 16 ГБ (60 FPS) или RTX 5060 Ti (100+ FPS)
-
DLSS 4: режим Quality, Multi-Frame Gen 2× / 4×
-
ОЗУ: 32 ГБ DDR5
-
Накопитель: NVMe SSD
1440p (QHD):
-
Видеокарта: RTX 4080 16 ГБ (60 FPS) или RTX 5080 16 ГБ (100+ FPS)
-
DLSS 4 Quality, Multi-Frame Gen 2× / 4×
-
ОЗУ: 32 ГБ DDR5
4K (Ultra HD):
-
Видеокарта: RTX 4090 24 ГБ (60 FPS) или RTX 5090 32 ГБ (100+ FPS)
-
DLSS 4 Quality, Multi-Frame Gen 2× / 4×
-
ОЗУ: 32 ГБ DDR5
Карты AMD (например, RX 7900 XTX) скорее всего будут поддерживаться, и их собственная технология генерации кадров обеспечивает 2-х кратный прирост производительности, но из-за слабой трассировки лучей даже RX 7900 XTX выдаст лишь около 25 FPS в Full HD с path tracing. В более высоких разрешениях показатели будут ещё ниже.