Обновление Diablo II: Resurrected исправляет ошибки 20-летней давности
Blizzard Entertainment выпустила патч 2.4 для Diablo II: Resurrected, который впервые за долгое время внес существенные изменения в игру. Разработчики переработали баланс классов, а также улучшили игровой процесс.
В игре появилось целых три новых варианта эмуляции графики оригинальной игры. Они называются GDI, Glide и Resurrected.
- GDI эмулирует программную растеризацию оригинальной игры и не применяет никаких фильтров.
- Glide эмулирует внутреннюю часть оригинальной игры с аппаратным ускорением и билинейной фильтрацией.
- Resurrected использует эмуляцию Glide с дополнительными корректировками для устранения артефактов, которые могли возникнуть при исходном рендеринге Glide.
Комментарий разработчиков:
Нам казалось, что Resurrected — оптимальный для игроков вариант эмуляции, но в ходе тестирования на PTR мы увидели сообщения о том, что некоторым больше нравится старый стиль графики, который был у игры на момент ее выхода. Он не использовал фильтры и напоминал программную растеризацию оригинальной игры. Мы надеемся, что с этими вариантами эмуляции игроки смогут выбрать тот стиль графики, который им нравится больше.
Также впервые с 2010 года в игре изменился баланс классов. Подробнее об изменениях можно прочитать здесь.
Blizzard выпустила ремастер Diablo II 23 сентября прошлого года. Игра вновь появилась на ПК, а также на консолях.