Обновление 8.0 для Space Marine 2: Режим «Осада», улучшенная графика и DLSS 4
В игре Space Marine 2 вышло масштабное обновление 8.0 под названием Siege Update, которое уже доступно на всех платформах. Одним из главных технических новшеств стал режим DLSS 4 с мультикадровой генерацией, доступный владельцам видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Также добавлена экспериментальная функция RTAO и значительные улучшения визуального качества. Это обновление заметно повышает производительность в PvE и расширяет графические возможности игры.
Ключевым элементом стал новый PvE-режим «Осада», в котором игрокам предстоит отбивать бесконечные волны врагов внутри крепости на планете Кадаку. Карта делится на три сектора, каждый из которых предлагает по пять волн атак с чередованием участков и стратегическими задачами. Игроки могут вызывать подкрепления, элитных спейсмаринов и даже Дредноута, используя ресурсы, заработанные в бою. Бои сопровождаются новыми побочными задачами, которые влияют на тактическую составляющую геймплея и дают возможность усилить команду.
Также был значительно переработан баланс игры. На сложности Absolute увеличено здоровье боссов, усилены перки классов, добавлены новые финишеры, расширен арсенал и введён молот для класса Bulwark. Графически обновление предлагает поддержку DLSS 4 и переработанную систему таймеров в осаде, позволяя сражаться дольше и с более высокой стабильностью. Игрокам предоставлены новые скины, элементы кастомизации и сезонный пропуск с контентом для глав White Scars и Blood Angels.