Обновление 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2 полностью переработает систему лута в тайниках
В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl готовится крупное обновление 1.6, которое изменит механику лута в Зоне. Разработчики из GSC Game World подтвердили, что в ближайшем патче будет переработана система наград в тайниках, ящиках и других контейнерах, разбросанных по миру игры.
Главной целью обновления станет усиление роли тайников в игровом процессе. Теперь они будут содержать больше лута в среднем, а вне тайников, напротив, находок станет меньше. Это должно мотивировать игроков к более активному исследованию Зоны и сложных локаций.
В сложных и труднодоступных тайниках можно будет найти более редкие и ценные предметы. Кроме того, содержимое тайников будет масштабироваться в зависимости от прогресса в сюжетной кампании — на ранних этапах игроки получат скромные ресурсы, тогда как ближе к финалу награды станут заметно богаче.
По словам разработчиков, изменения повлияют на все аспекты выживания в игре, включая основную сюжетную линию, побочные квесты и свободное исследование мира. Это часть крупного пакета нововведений, запланированных до конца 2025 года, среди которых выпуск версии для PS5, иммерсивный режим с минимальным интерфейсом, переработанный инвентарь, новые погодные эффекты, аномалии, A-Life 2.0 и расширенные инструменты для моддеров.