Новые скриншоты Dying Light: The Beast раскрывают детали боевой системы, мира и транспорта
В сети появились свежие скриншоты Dying Light: The Beast — продолжения зомби-экшена с элементами RPG. Изображения подтверждают серьёзный визуальный скачок и подчеркивают нововведения, нацеленные на расширение геймплейных механик и взаимодействия с окружением.
На первом скриншоте главный герой приближается к вооружённому врагу с кровавым лезвием на фоне осеннего города. Это иллюстрирует сочетание паркура и скрытности: игрок может незаметно подкрасться, чтобы атаковать первым. Вид от первого лица с оружием в руке указывает на приоритет ближнего боя, а компас и часы — на важность времени суток.
Второй скриншот демонстрирует дневной рейд на улицы города. Видно сразу несколько заражённых, патрулирующих территорию, и использование нового интерфейса часов (19:00), что может означать приближение ночной фазы. Освещение подчёркивает динамическую погоду и эффект заката, создавая атмосферу тревоги перед надвигающейся угрозой.
На третьем изображении показана поездка на автомобиле по тёмному лесу. Фары машины выхватывают из мрака фигуры зомби, готовящихся к нападению. Это подтверждает наличие полноценной системы транспорта, где игрокам придётся прорываться через заражённые территории. Машина напоминает пикап из оригинала, но визуально проработана лучше, с эффектами света и пыли.
Четвёртый скриншот демонстрирует заросшую зону отдыха в старом кафе. Это подчёркивает акцент на разрушенный, но живой мир, где природа постепенно отвоёвывает пространства. Детализация растительности и светотени указывает на высокий уровень визуальной проработки и смену настроения в разных районах карты.
Визуально игра заметно шагнула вперёд: более плотные тени, улучшенные материалы, объёмные эффекты и живая растительность. Все элементы подтверждают эволюцию движка, а также технический акцент на освещение, погодные эффекты и детализацию окружения.