enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Microsoft начала 2025 год с новой волны сокращений

Старт 2025 года для Microsoft ознаменовался очередной волной увольнений, которые затронули сразу несколько направлений компании, включая игровую индустрию, продажи и подразделения, связанные с безопасностью. Первые уведомления об увольнении сотрудники начали получать во вторник, при этом представители корпорации заявляют, что объёмы сокращений «незначительны». Точное число уволенных на данный момент не озвучивается, но, по словам инсайдеров, коснуться они могут сотен человек.

Microsoft gaming

Эти события становятся продолжением непрерывной череды реорганизаций в Microsoft. Ещё в январе 2024 года компания уволила 1900 сотрудников из игрового подразделения после завершения сделки по покупке Activision Blizzard. Вскоре последовали сокращения и закрытия студий, достигшие пика в мае 2024 года, когда были ликвидированы сразу четыре команды, включая Arkane Austin и Tango Gameworks. Впоследствии Tango Gameworks была выкуплена корпорацией Krafton, что позволило ей сохранить часть персонала и возобновить работу уже под новым управлением.

Сейчас же волна увольнений затронула не только геймдев-направление, но и смежные сегменты бизнеса Microsoft, ставя перед специалистами вопрос о дальнейших перспективах развития. Общемировая тенденция к оптимизации процессов и сокращению штатов в игровой индустрии стала одной из самых обсуждаемых в 2024 году: порядка 16 тысяч сотрудников из 160 компаний остались без работы. Увы, 2025 год не принёс облегчения: уже за первые две недели года зафиксировано более 10 случаев увольнений и закрытий, отразившихся на судьбе не менее 160 специалистов. Реальное число пострадавших, по мнению экспертов, может оказаться ещё выше — вероятно, свыше 200 человек.

По некоторым оценкам, на фоне громких сделок и крупного инвестиционного капитала в геймдеве продолжается процесс «очищения» рынка от нерентабельных или дублирующих студий. Microsoft, несмотря на все усилия по адаптации, не смогла избежать этого сокращения штата. Интересно, что часть утраченных позиций приходится на отделы продаж и защиты, что указывает на масштабную внутреннюю перестройку бизнес-приоритетов. В официальных заявлениях корпорация подчёркивает, что стремится обеспечить поддержку уволенным специалистам при переходе на новые места работы, однако для многих геймеров и аналитиков это лишь подтверждение того, что волна глобальных перемен в индустрии далека от завершения.

HARDWARE НОВОСТИ

Топ материалов GameGPU