Indiana Jones and the Great Circle получил обновление 3 — добавлена поддержка DLSS 4, Path Tracing для AMD и Intel
Студия MachineGames выпустила третье крупное обновление для Indiana Jones and the Great Circle. Патч добавляет новейшие технологии масштабирования изображения и трассировки лучей, включая DLSS 4 от NVIDIA, Path Tracing для видеокарт AMD и Intel, а также поддержку FSR 3.1 и Intel XeSS 1.4.
Основные нововведения:
✅ NVIDIA DLSS 4 – технология увеличения производительности с использованием новых нейросетевых алгоритмов. Теперь доступны Multi Frame Generation (3x, 4x), улучшенная трассировка лучей (Ray Reconstruction), а также DLAA и DLSS Super Resolution.
✅ Path Tracing для AMD и Intel – теперь пользователи видеокарт Radeon и Arc могут включить полную трассировку лучей, если их GPU поддерживает аппаратное ускорение RT и имеет не менее 16 ГБ VRAM.
✅ Ray-Traced Local Lights – теперь в помещениях свет от локальных источников отбрасывает более реалистичные тени. В настройках можно оставить тени только от солнца или активировать полную трассировку всех источников освещения.
✅ AMD FSR 3.1 и Intel XeSS 1.4 – добавлена поддержка новейших алгоритмов масштабирования и генерации кадров для видеокарт AMD и Intel.
Кроме того, обновление улучшает игровой процесс: теперь ремонтные комплекты можно использовать напрямую из инвентаря, а в локациях с густой растительностью (например, Сукхотай) сниженная детализация Vegetation Animation Quality уменьшает "прыгающие" тени.