Фанаты бросают Assassin’s Creed Shadows спустя два месяца — игру критикуют за сюжет и усталость от формата
Через два месяца после выхода Assassin’s Creed Shadows многие игроки признались, что прекратили прохождение из-за потери интереса. На форуме NeoGAF пользователям задали вопрос о том, смогли ли они завершить игру. Большинство ответов было отрицательным: несмотря на сильное первое впечатление, геймплей быстро начал вызывать скуку.
Среди немногих положительных сторон участники обсуждения отметили графику и погодные эффекты, но в остальном Shadows получила массу критики. Игроки назвали сюжет «безжизненным», а персонажей — «одномерными и неинтересными». Основная претензия — чувство усталости от открытого мира, который кажется искусственно растянутым и не предлагает свежих идей. Та же проблема уже наблюдалась в других проектах Ubisoft последних лет.
Фанатское сообщество давно выражает недовольство переходом Assassin’s Creed к формату RPG. С момента выпуска Origins серия неоднократно подвергалась критике за отход от оригинальных механик. Хотя Ubisoft заявляла, что Shadows должна стать «перезапуском» и исправить прошлые ошибки, результат оказался далёк от ожиданий. Игра получила хорошие стартовые продажи, но быстро потеряла вовлечённость аудитории.
С финансовой точки зрения Shadows не изменила положения Ubisoft. Несмотря на рост интереса на запуске, компании пришлось привлекать Tencent и отложить будущие релизы, сосредоточившись на качестве. Последний квартальный отчёт вызвал падение акций, что только усугубило внутренние проблемы.
Игру хвалят за графику, но ругают за сюжет и однообразие — таков итог Assassin’s Creed Shadows спустя два месяца после релиза.