enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Codemasters представила геймплей F1 25

На недавней презентации Codemasters и Electronic Arts представили первый геймплей F1 25, сделав акцент на улучшениях, направленных на реализм и свежий соревновательный опыт. Главное новшество — обратные конфигурации трасс, полностью переработанные зоны DRS, перенастроенные ИИ-соперники, а также трассы, реконструированные с помощью технологии LIDAR-сканирования.

По словам креативного директора Codemasters Гэвина Купера, технология LIDAR позволила достигнуть беспрецедентного уровня детализации: «Мы не просто отзеркалили трассы — мы заново пересобрали их, учитывая DRS, стартовую решётку, границы секторов и даже пит-лейны». Помимо этого, AI-соперники были переобучены под новые схемы, чтобы гонки ощущались по-новому — даже на знакомых треках.

F1 25 уже позиционируется как технический шаг вперёд для всей серии: новое физическое поведение болидов, обновлённая графика и внимание к деталям должны сделать игру не только глубже, но и визуально современнее. Более подробные детали и полный список трасс ожидаются в следующем месяце, а релиз игры запланирован на 2025 год для всех актуальных платформ.

Топ материалов GameGPU

Топ новостей GameGPU