Вышел AMD FidelityFX SDK 1.1.3: Поддержка FSR 3.1.3
AMD анонсировала выход FidelityFX SDK 1.1.3 — обновлённого набора инструментов для разработчиков, который облегчает интеграцию технологий AMD FidelityFX в игры. Данный SDK позволяет быстро и без сложных процедур портирования добавлять такие технологии, как FSR (FidelityFX Super Resolution).
Ключевые изменения версии 1.1.3:
- Исправления для FSR 3.1.1/3, включая обновления кода для Microsoft Game Development Kit (GDK) для Xbox и ПК.
- Оптимизация Frame Interpolation: устранение проблем с выбором очереди Vulkan, исправления sampling-процессов и новых отладочных линий для проверки таймингов.
- Добавлена поддержка "гибридного замка" (Hybrid Spinlock) для управления кадрами.
- Поддержка форматов без типов (Typeless Format) для DirectX 12/GDK.
- Устранение ошибок, включая проблемы с UpdateTileMappings(), которые могли приводить к зависаниям.
Для разработчиков игр на Xbox Новая версия FSR 3.1.3 и обновлённые инструменты Game Development Kit (GDK) оптимизированы для Xbox, предоставляя образец кода для Frame Interpolation.
Исходный код доступен на GitHub и предоставляется под лицензией MIT. Подробнее читайте на официальной странице AMD FidelityFX SDK.