vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Transcend представляет встроенные решения на основе флэш-памяти 3D NAND для рынка AIoT

Компания Transcend Information, Inc., мировой лидер среди производителей мультимедиа и накопителей, представляет новую линейку твердотельных накопителей, созданных для применения во встроенных решениях высокого уровня. В эту серию вошли выполненные на базе высококачественных микросхем памяти 3D NAND и отличающиеся долговечностью и расширенным диапазоном рабочих температур твердотельные накопители в 2,5-дюймовом форм-факторе с интерфейсом SATA III, а также PCIe и SATA III M.2-продукты. Эти твердотельные накопители выдерживают до трех тысяч циклов записи и стирания (P/E, Program/Erase) и способны функционировать при экстремальных температурах от -40°C до 85°C, что делает их надежным решением для использования во встроенных системах, таких как AIoT (Интернет-вещей), ITS (интеллектуальные транспортные системы), IoV (Интернет для автомобилей), а также системы видеонаблюдения.

Поддержка до трех тысяч циклов записи/стирания и широкий диапазон рабочих температур — это повышенная надежность, долговечность и стабильность функционирования

В накопителях I-серии высокая надежность сочетается с широким диапазоном рабочих температур. Выполненные в широком спектре форм-факторов — 2,5-дюйма SATA III, PCIe M.2 и SATA III M.2 (Type 2242 и 2280), эти продукты соответствуют требованиям к размеру накопителя, которые устанавливают различные стандарты для встроенных решений. Все твердотельные накопители Transcend построены на основе высококачественной флэш-памяти 3D NAND. Ячейки 3D NAND располагаются в нескольких плоскостях и могут находиться одна над другой, что позволяет преодолеть ограничения, которые налагает стандартная геометрия памяти типа NAND. Эти твердотельные накопители выдерживают до трех тысяч циклов записи/стирания, не уступая по этому показателю устройствам на базе памяти типа MLC NAND и демонстрируя при этом высокую производительность и оптимальный уровень надежности. Устройства серии I проходят тестирование в широком диапазоне температур от -40°C до 85°C, в ходе которого проверяется их пригодность для длительной непрерывной эксплуатации в экстремальных условиях.

Интерфейс PCIe NVMe обеспечивает стабильно высокую скорость передачи данных

Модель MTE550T-I в форм-факторе M.2 2280 соответствует требованиям стандарта NVMe 1.3 и оснащена интерфейсом PCIe Gen3 x4, в котором для одновременной передачи и приема данных используются четыре линии. Это позволяет накопителю показывать невероятно высокую скорость передачи данных, достигающую 1800 МБ/с при чтении и 800 МБ/с при записи. Также отличительными чертами этого типа микросхем являются низкий уровень потребления электроэнергии и долгосрочная надежность.

Увеличенный срок службы за счет применения фирменных технологий

В конструкции твердотельных накопителей из новой линейки применяются ряд технологий, позволяющих сделать их более надежными и долговечными. Продлить срок эксплуатации и повысить производительность удается за счет применения SLC-кэширования и RAID. Алгоритм выявления и исправления битовых ошибок LDPC (Low Density Parity Check), а также технология RAID повышают надежность хранения данных. Это критически важные элементы для любого накопителя, который применяется в системах AIoT.

Эксклюзивное программное обеспечение Transcend SSD Scope Pro

Фирменный пакет ПО SSD Scope — это специальное программное обеспечение для мониторинга исправности твердотельных накопителей. Среди его функций: View Drive Information (информация о накопителе), View S.M.A.R.T. Status (статус S.M.A.R.T.), Diagnostic Scan (диагностическое сканирование), Secure Erase (надежное удаление данных), Firmware Update (обновление прошивки), TRIM Enable (включение функции TRIM), Health Indicator (индикатор исправности накопителя) и System Clone (клонирование системы).

trn ssd

Все портативные твердотельные накопители Transcend для встроенных решений, выполненные на базе памяти 3D NAND, поставляются с трехлетней ограниченной гарантией.

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Странно почему здесь нет преимущества радеона при упоре в проц? https://youtu.be/8aYJTLnTxUg?t=43...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
А какая температура у геймгпу? Потому что во всех тестах эта модель выдает более 1800 Мгц https://youtu.be/-Ei3sz77_Wg?t=536, https://youtu.be/nYXkenE9CxE?t=428, https://...
kotasha опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
Как вообще она ещё живая ? у меня 7970 загнулась через 4 года(00
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
carsar1 vrs Variable Rate Shading что ли? и бенчмарк работают у всех? бенч во время тестов работал. Но один слишком лайтовый, а второй потяжелее, но фризит первые 10 секу...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
нет
carsar1 опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
vrs и бенчмарк работают у всех?
VitoTLT опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
RTX и DLSS в игру не завезли?
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Ну наверное в этой игре оно так и будет. В последних 3 хитманах рулили именно интолы. Да и нет тут разницы между 6/6 и 12/24, ибо игра хреново распараллелена. С тем же ус...
zzzzzzz опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
графику упростили ? в 1080р даже на 580 можно играть 60фпс Интел на анонсе Рокет лайка. показали тест этой игры ,где 8ядерный рокет делал 5900х

Конференция

    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. Самый прикол в том, что он на движке Death Stranding сделан - но как же он далёк от DS как...
    12 минут назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    UberDodge прикол как раз в том, что теперь логи из профайлера касательно видеопамяти выглядят ну просто очень похожими :-D Вот тут я попытался разобраться, что к чему. https://gamegpu.com/forum/viewt...
    8 часов назад
    AVATAR
    UberDodge опубликовал ответ к Death Stranding
    Кстати, на Хорайзон патч вышел, что-то они поправили связанное с видеопамятью радеонов, надо прогнать через профайлер. В чудеса не верю, тем более от жопоруков, но все же любопытно стало, что они там...
    17 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    .
    19 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Кому нравятся эти попытки аналитики, заходите почаще на форум, особо интересные случаи буду публиковать здесь. :hi:
    19 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Анализируем оптимизацию Horizon Zero Dawn после сегодняшнего обновления до версии 1.10 Итак, ребят, лед тронулся. К версии 1.10 в игре появились намеки на правильный менеджмент видеопамяти. Правда, т...
    19 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    UberDodge Да, команда Кодзимы добросовестная. Немудрено, пилили игры по много лет. Его ж сони вроде потому и уволили, что очень долго все делал. МГС 5 делал около 7 лет, и то не доделал еще одну главу...
    1 день назад
    AVATAR
    UberDodge опубликовал ответ к Death Stranding
    Тот же Метал Гир 5 с зеленым уклоном, и логотипы нвидии в игре, но и на амд все летало только в путь Я вообще её проходил на высоких или максимальных в 1080p на HD 5770 об 1 гигабайте видеопамяти с ...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    Да по-моему не года, а вообще. Игра идеально идёт с высоким фреймрейтом и с красивой графикой. чем мне и нравятся игры Кодзимы. Тот же Метал Гир 5 с зеленым уклоном, и логотипы нвидии в игре, но и н...
    1 день назад

Сейчас 286 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • svl
  • treex