В сети опубликовали детальное тестирование файтинга Tekken 8 на движке Unreal Engine 5 в разрешении 4K с интеграцией экспериментальной технологии нейросетевого рендеринга NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering через надстройку OptiScaler. В оригинальном режиме без модификации проект работает с жесткой внутриигровой блокировкой на отметке 60 кадров в секунду, необходимой для корректного расчета анимаций и таймингов ударов, при этом графический процессор без труда справляется с ультра-настройками качества. Активация глубоких алгоритмов машинного обучения DLSS 5 привела к заметному преображению графики: на телах и лицах персонажей, включая Рейну, Ларса и Брайана, проявились реалистичные поры кожи, глубокие шрамы и микрорельеф мышечных тканей, складки одежды обрели выраженную текстуру ткани, а растительность и деревья на задних планах избавились от пиксельного шума и ступенчатых артефактов.

Плата за существенное повышение четкости и плотности деталей оказалась критической для соревновательного файтинга на используемом графическом адаптере. После включения алгоритмов нейрорендеринга кадровая частота опустилась со стабильных 60 FPS до диапазона 44–47 FPS со средним показателем около 45 кадров в секунду, что привело к эффекту замедления происходящего на арене, задержкам регистрации ударов и появлению редких статтеров при смене фаз боя и разрушении многоуровневых декораций. Из-за жесткой привязки физического движка серии к 60 кадрам в секунду падение производительности ниже базовой планки сделало тайминги комбо и парирования трудновыполнимыми, превращая динамичный игровой процесс в замедленный показ анимаций.

Тестирование проводилось на персональном компьютере под управлением операционной системы Windows 11 Pro версии 25H2. В состав аппаратного стенда вошли 8-ядерный процессор AMD Ryzen 7 9800X3D с увеличенным объемом кэш-памяти 3D V-Cache, материнская плата MSI MAG X670E Tomahawk WiFi, 32 ГБ оперативной памяти G.SKILL Trident Z5 RGB DDR5-6000 с низкими задержками CL30, графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 4070 с 12 ГБ видеопамяти GDDR6X и блок питания MSI MAG A1250GL GOLD мощностью 1250 Вт. Проведенный замер наглядно доказал, что для комфортного применения неоптимизированных библиотек DLSS 5 в разрешении 4K требуются более производительные видеокарты старших линеек GeForce RTX, способные компенсировать вычислительную нагрузку нейросетей без просадок ниже системного лока частоты.