Полная версия FSR 4 выйдет на PS5 Pro в 2026 году
AMD FSR 4 будет полностью реализован на PlayStation 5 Pro в следующем году. Об этом сообщил главный системный архитектор Sony Марк Черни, отметив, что технология станет обновлением к текущей системе PSSR, дебютировавшей с запуском консоли в конце 2024 года.
По словам Черни, речь идёт не об урезанной версии, а о полном алгоритме, созданном в рамках совместного проекта Sony и AMD под названием Project Amethyst. Этот алгоритм уже используется на ПК, и в данный момент ведётся адаптация к архитектуре PS5 Pro. Отдельно подчёркивается, что технология будет доступна всем партнёрам AMD без ограничений, в отличие от закрытых решений конкурентов.
Также стало известно, что многие ключевые компоненты RDNA 5 появились благодаря сотрудничеству Sony и AMD. В отличие от партнёрства AMD и Microsoft, которое в основном ориентировано на мобильные решения вроде Xbox Ally, сотрудничество с Sony сосредоточено на ИИ-апскейлинге и графических технологиях будущего.
Полноценная реализация FSR 4 на PS5 Pro ожидается в 2026 году. Это может означать значительный скачок в качестве изображения на консоли, особенно в сложных играх с ограничениями по производительности.