enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA расширяет поддержку технологии Smooth Motion на видеокарты серии GeForce RTX 40

Компания NVIDIA анонсировала, что её новая технология Smooth Motion будет доступна для видеокарт серии GeForce RTX 40 в предстоящем обновлении. Изначально представленная для серии RTX 50, Smooth Motion предназначена для улучшения плавности игрового процесса путём вставки дополнительных кадров между уже отрисованными. Это особенно полезно для игр, не поддерживающих DLSS (Deep Learning Super Sampling), поскольку технология работает на уровне драйвера и не требует интеграции в саму игру.

nvidia app rtx50 dlss override 2

Smooth Motion использует искусственный интеллект для предсказания и генерации промежуточных кадров, что повышает общую частоту кадров и обеспечивает более плавный игровой опыт. Технология совместима с играми, использующими DirectX 11 и DirectX 12, и может быть активирована через приложение NVIDIA в разделе настроек драйвера.

Ранее Smooth Motion была эксклюзивной функцией для видеокарт серии RTX 50. Однако, по информации от DSOGaming, NVIDIA подтвердила планы по расширению поддержки на серию RTX 40 в будущем обновлении. В заявлении компании говорится: "NVIDIA Smooth Motion — это совершенно новая технология драйвера, требующая времени для валидации и обеспечения качества на различных продуктах. Поддержка видеокарт серии GeForce RTX 40 будет добавлена в будущем обновлении".

Появление Smooth Motion можно рассматривать как ответ NVIDIA на технологию Fluid Motion Frames от AMD, которая также направлена на улучшение плавности игрового процесса путём генерации дополнительных кадров. С введением этой функции владельцы видеокарт NVIDIA получают альтернативное решение для повышения производительности в играх, не поддерживающих DLSS.

Важно отметить, что, хотя Smooth Motion и DLSS направлены на улучшение качества и плавности изображения, они работают по-разному. DLSS требует интеграции на уровне игры и использует методы сверхразрешения для повышения качества изображения, тогда как Smooth Motion функционирует на уровне драйвера, добавляя дополнительные кадры для повышения плавности без необходимости изменений в самой игре.

Топ материалов GameGPU

Топ новостей GameGPU