NVIDIA добавит DLSS Override: DLSS 4 станет доступен во всех совместимых играх
NVIDIA готовит новую функцию DLSS Override, которая появится в приложении NVIDIA App. Эта опция позволит использовать DLSS 4 во всех играх, поддерживающих более ранние версии технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS), даже если библиотеки DLL давно не обновлялись разработчиками.
Функция станет доступной одновременно с релизом видеокарт GeForce RTX 5000 и последних драйверов от NVIDIA. DLSS Override предназначена для автоматического обновления графической библиотеки в играх. Это особенно актуально для старых тайтлов, где применяются устаревшие версии DLSS, такие как DLSS 2, и которые давно не получали обновлений.
Кроме того, DLSS Override будет поддерживать настройку Multi Frame Generation: пользователи смогут выбрать глобальные параметры или задать их для отдельных игр. Среди прочих возможностей — выбор предустановок для качества изображения, включая DLAA, и указание входного разрешения.
Функция будет доступна для всех видеокарт семейства RTX, начиная с серии RTX 20. Преимущества обновления до DLSS 4 включают более чёткое изображение, снижение размытия и улучшенную производительность. Особенно значительный прирост ожидается в играх с устаревшими реализациями DLSS, где новая версия позволит максимально раскрыть потенциал современных GPU.
NVIDIA планирует расширить поддержку для DLSS Override, что сделает эту функцию важным инструментом для геймеров и обеспечит высокое качество графики даже в старых проектах.