Havok представил впечатляющую технологию динамического разрушения в Unreal Engine
Havok впервые за десять лет продемонстрировал новое техническое видео, посвященное своей передовой технологии физического разрушения. Видео демонстрирует невероятно реалистичную симуляцию разрушений и взаимодействий объектов, что открывает перед разработчиками игр новые возможности.
В техническом ролике Havok показал, как физические частицы и твердые тела могут динамически изменять окружающую среду. Эти элементы способны блокировать пути, открывать новые области или даже полностью уничтожать игровые локации. Такой уровень интерактивности способен существенно изменить подход к проектированию игровых уровней, добавляя глубину и интенсивность игровому процессу.
"Динамическое разрушение и огромное количество физически имитирующих тел придадут любому уровню новые ощущения и реалистичность," — утверждают разработчики Havok.
Демонстрация выполнена на движке Unreal Engine, что намекает на доступность этой технологии для разработчиков, использующих инструментарий Epic Games. Havok традиционно используется в разработке множества популярных игр, таких как серия The Elder Scrolls, Halo и Assassin's Creed. Теперь, с новыми улучшениями, Havok может вновь стать стандартом для игр, требующих высокой физической достоверности.