AMD Radeon RX 7900 XTX демонстрирует ускоренный рендеринг с Work Graphs
AMD представила новую технологию Work Graphs в API DirectX 12, обещая значительное ускорение процесса рендеринга на своем GPU Radeon RX 7900 XTX. Это новшество, разработанное в сотрудничестве с Microsoft и другими партнерами, позволяет GPU полностью управлять процессами, традиционно выполняемыми CPU, что приводит к более быстрой обработке и улучшению общей производительности в играх и приложениях.
В рамках демонстрации на GDC 2024, AMD показала, как Work Graphs, синхронно работающие с Mesh Nodes, могут управлять вызовами рисования во время выполнения других задач. Это позволило отрендерить сложные сцены на Radeon RX 7900 XTX быстрее, чем традиционные методы.
Результаты тестирования AMD показывают, что использование Work Graphs было на 64% быстрее по сравнению с предыдущими методами. Технология будет доступна вместе с Mesh Nodes позднее в этом году, и ожидается, что NVIDIA и Intel также внедрят эту функцию в свои продукты.
Таким образом, Work Graphs обещают стать значительным шагом вперед в графическом рендеринге, обеспечивая более эффективную и быструю обработку графических данных.