GeForce GTX 750 Ti

В основе GTX 750 Ti лежит графический процессор GM107. Количество вычислительных блоков GM107 ощутимо больше, чем у GK107: 640 ядер CUDA и 40 текстурных блоков вместо 384 и 32 соответственно.

GeForce GTX 780 Ti

 

Прошло совсем немного времени после релиза Radeon R290X, который мог наравне соперничать с GEFORCE GTX TITAN, а NVIDIA выпустила в свет более быструю видеокарту, которая на данный момент и является самым быстрым одночиповым игровым решением из когда-либо выпущенных - имя ему GeForce GTX 780 Ti.

GeForce GTX 780

 

GeForce GTX 780 является младшим братом одночипового флагмана GeForce GTX TITAN и имеет схожие конструктивные особенности, такие как система охлаждения и подсистема питания. Отличием от GeForce GTX TITAN служит то, что видеокарта имеет несколько урезанное количество функциональных блоков и в два раза меньший объём видеопамяти.

GEFORCE GTX 760

  В версии GK104, используемой для GeForce GTX 760, деактивировано два из восьми модулей SMX. Это значит, что количество вычислительных процессоров в сравнении с максимальной комплектацией уменьшено на 384 – с 1536 до 1152.

GEFORCE GTX 770

 

GeForce GTX 770 представляет из себя прокаченную версию GeForce GTX 680, которая получила немного повышенные частотные характеристики, более эффективную систему охлаждения от GeForce GTX TITAN и более мощную подсистему питания.

GEFORCE GTX Titan

 

GK110 стала основой новой видеокарты потребительского семейства GeForce. На конец февраля 2013 года NVIDIA сделала крупную премьеру данного видеоускорителя. Была выпущена новая игровая 3D-карта NVIDIA на уже обкатанном графическом процессоре GK110, который послужил основой для ускорителя вычислений Tesla K20. 

Последние комментарии

и да кстати - хуанита тоже выступал с этой фигнёй 2 года назад. я так и написал - та же самая технология, только спустя 2 года и под другим названием. Но хуанита умеет "изобрести е...
RadeoForce сорян. перепутал с мехом. Но ведь такое стало возможно именно в дх12 ну и чо? в 8, 9, 10 тоже появлялись некоторые фишки. я вообще к этому отношусь холодно, хотя в те ...
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты ждешь магии? Если завезли графон и отличную детализацию, как ты собрался уместить это в 2 ядра? Это дх12, там одни дроуколсы могут быть на 6+ потоков раскиданы, не говоря об ост...
Nikita добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты правда считаешь, что масштабуемость с 15 до 30 фпс при увеличении количества ядер - лучше, чем 60 и там, и там? Ребята, ну вы даёте... Просите разрабов вставить в игры майнеры ...
Гость добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Кодзима вновь не подвел.Помню отличную оптимизацию Metal Gear 5 и вот теперь Death Stranding.Так же это показывает что сонивский движок Decima отлично работает на пк.Теперь надеюсь...
Zenux добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Не, на этот раз Вадимка прав
TheSeeker добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
И с твоих слов если у тебя 2 ядра, и 15 кадров, или 4 ядра и 30 кадров, то это оптимизация говно, а не твой комп. Красава молорик.
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
ох лол, тут пишут, что фиделити сохраняет больше деталей, чем dlss https://arstechnica.com/gaming/2020/07/why-this-months-pc-port-of-death-stranding-is-the-definitive-version/ и ес...

Сейчас 213 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Google