В шутере Battlefield 6 игроки начали сообщать о пропаже функции DLSS из настроек графики. Ещё на прошлой неделе технология масштабирования от NVIDIA присутствовала в клиенте игры, но после недавних изменений она перестала отображаться. Некоторые пользователи отмечают, что при первой установке опция всё ещё доступна, однако после перезапуска она исчезает. Вместе с DLSS пропала и функция DLAA, предназначенная для улучшения сглаживания.
Отсутствие этих технологий особенно заметно для владельцев видеокарт NVIDIA, так как DLSS позволяет значительно повысить частоту кадров без заметной потери качества картинки, а DLAA обеспечивает более чёткое изображение при минимальном снижении производительности. Их отсутствие может негативно сказаться на игровом опыте, особенно в высоких разрешениях, где нагрузка на графический процессор возрастает.
Команда Battlefield уже отреагировала на ситуацию и подтвердила, что знает о проблеме с недоступностью DLSS и DLAA в открытой бете. Разработчики заявили, что работают над выяснением причин и планируют предоставить дополнительную информацию в ближайшее время.
Игроки ожидают оперативного решения, чтобы вновь воспользоваться преимуществами этих технологий. В сообществе надеются, что исправление будет выпущено до завершения бета-тестирования, чтобы можно было оценить игру в полную силу.
С 14 по 17 августа Battlefield 6 проведёт второй бесплатный открытый бета-тест, предложив игрокам новую карту Empire State, ориентированную на ближний бой, а также два свежих режима — Rush и Squad Deathmatch. Участники смогут получить внутриигровые награды за участие, однако запуск беты сопровождается необычным техническим ограничением: игра не запустится, если на ПК установлен шутер Valorant.
Причина в конфликте античитов. Battlefield 6 использует собственную систему защиты на уровне ядра, а Valorant — Riot Vanguard, который также работает на этом уровне и запускается при старте системы. Vanguard интегрируется в ОС на низком уровне, создавая защищённые области памяти, доступ к которым получают только одобренные потоки. Такой подход делает обход защиты сложнее, но одновременно создаёт условия, при которых две разные античит-системы не могут корректно работать вместе.
В результате при активном Vanguard Battlefield 6 фиксирует «нарушение безопасности» и требует удаления Valorant перед запуском. Подобные конфликты возникают потому, что обе программы пытаются использовать одни и те же низкоуровневые системные хуки и механизмы управления памятью. Это превращает ситуацию в своеобразную «войну за ресурсы» в ядре ОС, где совместное использование попросту невозможно.
Таким образом, перед участием в новом бета-тесте игрокам придётся выбирать, какая игра для них приоритетнее. EA пока не комментирует, будет ли найдено решение, позволяющее запускать Battlefield 6 без удаления Valorant, но на текущем этапе устранение конфликта требует полного удаления клиента Riot Games.
Разработчики Mafia: The Old Country выпустили небольшой хотфикс для версии игры на ПК, направленный на устранение конкретной графической проблемы, затронувшей владельцев некоторых моделей видеокарт. Патч исправляет визуальный дефект, при котором текстуры земли отсутствовали при запуске игры на определённых сериях графических адаптеров, создавая заметные разрывы в восприятии игрового мира.
Команда поблагодарила игроков за активное участие, отзывы и сообщения об ошибках, подчеркнув, что сейчас ведётся работа над более масштабным обновлением. В нём планируется исправить ряд других проблем, выявленных сообществом, а также улучшить общую стабильность и оптимизацию проекта.
Хотфикс носит целенаправленный характер и был выпущен с целью оперативного устранения одной из наиболее заметных ошибок. Несмотря на небольшой объём изменений, исправление положительно скажется на визуальном качестве игры и избавит пользователей затронутых конфигураций от проблем с отображением окружения.
Mafia: The Old Country продолжает развиваться, и разработчики заявляют, что намерены поддерживать игру регулярными патчами, чтобы обеспечить игрокам максимально комфортный и стабильный игровой процесс. Более подробная информация о содержимом следующего крупного обновления станет доступна позже, по мере его готовности.
Разработчики Stellar Blade выпустили обновление версии 1.3.1 для PC, сосредоточенное на исправлении проблем с работой технологий FSR 3 и DLSS Frame Generation. В некоторых системах эти функции оказывались отключены из-за некорректного определения параметра «Аппаратное планирование GPU» в настройках Windows.
Ошибка затрагивала как владельцев мощных видеокарт, так и пользователей портативных ПК. Для корректной работы FSR и DLSS студия рекомендует включить аппаратное планирование GPU. В Windows 10 это можно сделать через меню Graphics Settings: в поиске Windows ввести «Graphics Settings», открыть соответствующий раздел, активировать параметр Hardware-accelerated GPU scheduling, а затем перезапустить систему.
Кроме того, патч устранил сбой, из-за которого функция FSR 3 Frame Generation не активировалась на некоторых UMPC-устройствах. Это особенно важно для владельцев портативных консолей и компактных игровых ноутбуков, которые используют FSR для повышения кадровой частоты при ограниченных ресурсах.
Обновление 1.3.1 не добавляет новых функций и контента, но повышает стабильность и улучшает работу ключевых технологий апскейлинга и генерации кадров. Разработчики отмечают, что продолжат оптимизировать совместимость Stellar Blade с различными конфигурациями ПК, уделяя особое внимание поддержке портативных платформ и современным графическим возможностям.
Pearl Abyss официально объявила о переносе выхода ролевого экшена Crimson Desert на первый квартал 2026 года. Ранее предполагалось, что проект поступит в продажу 2 ноября 2025-го, однако эта дата оказалась результатом ошибки перевода и не отражала реальных планов студии.
Разработчики пояснили, что задержка связана с масштабами проекта. Для компании это первый полноценный ААА-тайтл, требующий колоссальных усилий на всех этапах: от создания высококачественной озвучки и прохождения сертификации на консолях до проведения крупной маркетинговой кампании. Pearl Abyss подчёркивает, что намерена выпустить Crimson Desert в максимально отполированном и стабильном виде.
Чтобы смягчить реакцию поклонников, студия пообещала в августе представить новый геймплей на выставках gamescom и PAX West, а в сентябре — на Tokyo Game Show, что особенно важно для продвижения игры на японском рынке.
Проект находится в разработке с 2019 года. Первоначально он задумывался как приквел к популярной Black Desert Online, однако в процессе эволюции превратился в самостоятельный сюжетный экшен с акцентом на зрелищность, проработанный мир и масштабные сценарии сражений. Выход игры планируется на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, что обеспечит охват широкой аудитории и использование современных аппаратных возможностей.
Pearl Abyss заявляет, что перенос релиза позволит довести до совершенства все ключевые элементы проекта и предложить игрокам действительно впечатляющее приключение, соответствующее ожиданиям от амбициозного ААА-релиза.
С 13 ноября 2025 года PUBG: BATTLEGROUNDS на консолях будет доступна исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это решение связано с необходимостью оптимизировать версию игры для консолей нового поколения, обеспечив повышенную стабильность, улучшенную графику и более плавную частоту кадров в будущих обновлениях. Разработчики заявили, что переход позволит сократить количество сбоев благодаря доработкам в управлении памятью и повысить комфорт кроссплатформенной игры.
После завершения техобслуживания 13 ноября загрузка и запуск PUBG на PlayStation 4 и Xbox One станут невозможны. Однако все данные учетных записей и покупки сохранятся — игроки смогут авторизоваться на PS5 или Xbox Series X|S без дополнительных действий. Владельцам PS5 потребуется загрузить соответствующую версию игры из PlayStation Store, а пользователи Xbox получат обновление через систему Smart Delivery.
Поддерживаемые платформы будут включать Xbox Series S, Xbox Series X, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. На Series S игрокам будет доступен выбор между 1080p при 60 FPS или 1440p при 30 FPS, в то время как Series X и PS5 Pro смогут работать в динамическом 4K при 60 FPS. Переход на текущее поколение, по словам разработчиков, станет ключевым шагом для долгосрочного развития PUBG на консолях и позволит быстрее реагировать на технологические запросы сообщества.
Известный хакер r4v3n, ранее получивший доступ к Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Black Ops 6 и Call of Duty: Modern Warfare 2, сообщил о новом успехе — взломе Call of Duty: Modern Warfare 3. По его словам, удалось обойти защиту как в многопользовательском режиме версии 10.24, так и в одиночной кампании версии 10.4 от 8 июля. Это означает, что впервые за долгие годы взломаны все актуальные на сегодняшний день части Call of Duty, включая сюжетную трилогию Modern Warfare.
Взлом Modern Warfare 3 является особенно значимым, так как игра остаётся одной из самых популярных в серии и продолжает активно обновляться. При этом защита последних частей Call of Duty традиционно считается одной из самых сложных для обхода. Теперь же вся современная линейка Modern Warfare стала полностью уязвимой, что может привести к росту пиратских копий и увеличению числа читеров в мультиплеере.
Ранее r4v3n продемонстрировал аналогичные успехи с Modern Warfare (2019), Modern Warfare 2 (2022) и недавно вышедшей Black Ops 6. Эксперты предполагают, что следующей целью хакера может стать Call of Duty: Black Ops 7, выход которой ожидается осенью этого года. Поскольку игра, вероятно, будет использовать ту же систему защиты, вероятность её обхода уже вызывает обеспокоенность у издателя.
Перенос даты выхода Grand Theft Auto 6 с осени 2025 года на 26 мая 2026 года вызвал разочарование среди геймеров, но руководство Take-Two утверждает, что это окончательный срок. Генеральный директор компании Штраус Зельник в интервью CNBC заявил о «очень и очень сильной» уверенности в том, что игра больше не будет отложена.
По словам Зельника, несмотря на то что у Rockstar Games в разработке находится несколько других проектов, GTA 6 остаётся главным приоритетом студии. Он отметил, что философия Rockstar заключается в том, чтобы не просто соответствовать высоким ожиданиям, но и превосходить их.
Первоначально выход GTA 6 был запланирован на 2025 год, но перенос объяснили необходимостью дополнительного времени для доработки и полировки всех аспектов игры. Подобная практика для Rockstar не редкость, так как студия известна своим стремлением выпускать продукты максимально высокого качества. Grand Theft Auto 6 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а выпуск на ПК пока не подтверждён.
В начале июля 2025 года Valve официально подтвердила, что PayPal временно недоступен для оплаты в Steam в ряде валют. Теперь сервис можно использовать только при покупках в евро, канадских долларах, фунтах стерлингов, японских иенах, австралийских и американских долларах. Причиной стало решение банка-эквайера PayPal немедленно прекратить обработку транзакций, связанных со Steam, в остальных валютах.
Согласно заявлению Valve, компания надеется восстановить оплату через PayPal в других валютах, однако сроки пока неизвестны. Параллельно ведётся работа над добавлением новых способов оплаты, чтобы снизить неудобства для пользователей. Временной альтернативой предлагается использование других доступных методов или пополнение кошелька Steam с помощью кодов.
Проблема вызвала широкое обсуждение в сообществе. Жалобы начали появляться на форумах Steam ещё в начале июля, что совпадает с официальной датой, озвученной Valve. Некоторые пользователи отмечают, что буквально за несколько дней до ограничения им всё ещё удавалось совершать покупки через PayPal в неподдерживаемых валютах.
Хотя официально причина не раскрыта, часть игроков связывает её с недавними событиями вокруг ограничений платёжных процессоров и давления на платформы, включая Steam, по поводу размещения определённых видов контента. Однако подтверждённых данных о такой связи нет, и Valve пока не комментирует этот аспект.
Студия GSC Game World представила подробную дорожную карту развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на третий и четвёртый кварталы 2025 года. В ближайшее время ключевым приоритетом станет обновление движка до версии Unreal Engine 5.5.4, что обеспечит новые функции, современные инструменты и улучшенную оптимизацию, способную повысить стабильность и производительность игры.
До конца года проект получит обширный список дополнений. Игроков ждут приборы ночного видения, бинокли, расширенный цикл дня и ночи, новые аномалии, задания от старых и новых персонажей, переработанный лут в тайниках, баланс выносливости и энергетиков, новый погодный сценарий и предустановка сложности «Мастер». В рамках A-Life увеличатся зоны активности, NPC начнут хуже видеть в темноте, а боевая система получит доработки. Появится режим иммерсивного отображения, обновлённый интерфейс экипировки и дополнительные элементы UI.
Моддеры также получат новые возможности — Zone Kit пополнится инструментами для создания сюжетных миссий, улучшенной поддержкой чертежей и аудиомодификаций. Консольные версии на PS5 и Xbox Series X|S обзаведутся ускоренной загрузкой, улучшенными визуальными эффектами и уникальными функциями, включая поддержку DualSense. Таким образом, 2025 год станет для игры одним из самых насыщенных по количеству улучшений и контента.