С 20 по 28 апреля в Star Citizen стартуют очередные бесплатные полёты, позволяющие всем желающим без ограничений протестировать игру. В этот раз Cloud Imperium Games решили не совмещать акцию с новым патчем, а подождать его полной стабилизации — что должно улучшить первое впечатление игроков от проекта.
Для того чтобы принять участие в акции, нужно зарегистрироваться на официальном сайте Star Citizen (ссылка есть в гайдах на сайте разработчиков), а затем перейти в раздел новостей, нажать кнопку TAKE-OFF, а на следующей странице — FLY FOR FREE. После этого откроется доступ к установке клиента, размер которого составляет примерно 130 ГБ.
Разработчики настоятельно рекомендуют не устанавливать игру на HDD, так как это может привести к серьёзным проблемам с производительностью. Также желательно иметь минимум 32 ГБ оперативной памяти либо настроенный файл подкачки не менее 30 ГБ на SSD-накопителе. Без этого игра может попросту не запускаться или вылетать при загрузке мира.
На время проведения ивента всем участникам, кто нажмёт кнопку FLY FOR FREE, будут автоматически выданы несколько кораблей, включая те, что изображены в официальных материалах акции — их можно свободно использовать в течение всей недели для полётов, боёв, торговли и исследования.
Такие мероприятия проходят регулярно и являются отличной возможностью оценить масштаб и амбиции одного из самых обсуждаемых sci-fi-проектов. Учитывая высокую системную требовательность Star Citizen, подобные акции также помогают игрокам понять, как их ПК справится с игрой до покупки пакета доступа.
После череды утечек и слухов, тянущихся с начала года, Bethesda наконец подтвердила — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered будет официально представлен завтра, в 18:00 по Киеву / 17:00 по Варшаве / 16:00 по Лондону / 11:00 по Нью-Йорку / 08:00 по Лос-Анджелесу / 00:00 по Токио (23 апреля).
Слухи о переиздании классической RPG от Bethesda циркулировали с конца 2023 года. То утверждали, что релиз состоится "на годовщину", то предсказывали внезапную публикацию в конце весны. Однако впервые студия официально подтвердила, что ремастер или ремейк действительно существует и будет показан в ближайшие сутки.
Вместе с подтверждением анонса, Bethesda пока не раскрыла точную дату релиза, однако по данным инсайдеров, игра может выйти сразу после трансляции, как это уже бывало с другими проектами издателя. Один из самых ожидаемых ремастеров последних лет наконец получит ясность.
Ожидается, что в обновлённой версии будут улучшены текстуры, переработано освещение, а также добавлены геймплейные улучшения. Недавно в сети появились сравнительные скриншоты, демонстрирующие разницу между оригиналом 2006 года и новой версией — и она действительно впечатляет.
Поклонникам остаётся лишь дождаться стрима и узнать главное: станет ли ремейк сразу доступен для покупки, или релиз всё-таки перенесут на более поздний срок.
Bethesda и id Software неожиданно опубликовали второй официальный трейлер DOOM: The Dark Ages. Трейлер носит кинематографический характер и фокусируется исключительно на сюжетной составляющей. Это подтверждает недавние заявления разработчиков о том, что сюжет впервые станет ключевым элементом геймплея в серии DOOM. Команда id Software описывает игру как самую масштабную в истории франшизы.
По словам Марти Страттона, DOOM: The Dark Ages не станет игрой с открытым миром, но предложит просторные зоны с возможностью свободного исследования, множеством целей и расширенной системой улучшений персонажа. Уровни будут содержать элементы песочницы, а подход к выполнению заданий станет более гибким и вариативным.
Хуго Мартин добавил, что в новой части серьёзно переработана система прогрессии — теперь меньше валют и навыков, что упростит освоение. Особая гордость команды — это дизайн уровней, который стал значительно глубже и интереснее, чем в DOOM Eternal.
Журналист Wccftech Крис Рэй уже протестировал раннюю версию и подтвердил: бой остаётся бешено-драйвовым, а дизайн арен стал более открытым и насыщенным находками. Комбинирование эффектных добиваний и точных атак будет вознаграждаться бонусами, как и в Eternal.
DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered займёт 120,94 ГБ на диске, что в 20 раз превышает размер оригинальной игры 2006 года. Информацией поделился инсайдер X0XLEAK, опубликовав скриншот из Steam, где уже указано предполагаемое пространство, необходимое для установки ремастера.
Такой рост объясняется переходом на движок Unreal Engine 5, который используется в ремастере. Эта технология известна высокими требованиями к хранилищу: другие игры на UE5 — такие как Fortnite, Hellblade II и The Matrix Awakens — также требуют значительного места на накопителе. Кроме того, в Oblivion Remastered, по слухам, войдут все дополнения оригинальной игры, включая Knights of the Nine и Shivering Isles.
Помимо визуальных улучшений, ожидаются и геймплейные правки. Согласно утечкам, переработают систему выносливости и блокирования, приблизив их к современным action-RPG. По мнению инсайдеров, релиз состоится уже на этой неделе — предположительно 21 апреля в 19:00 по Киеву, одновременно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра также выйдет в Game Pass с первого дня.
Таким образом, Oblivion Remastered может стать эталонной версией легендарной RPG, объединяющей переосмысленный визуал, все дополнения и адаптацию под современные стандарты. Несмотря на внушительный размер, ожидания игроков только растут.
Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered может состояться 22 апреля, в 19:00 по Киеву. Об этом сообщил инсайдер Detective Seeds, ссылаясь на данные от поддержки Xbox. Он утверждал, что игра поступит в продажу в 12:00 по восточному времени США (EST) — это соответствует 19:00 по времени Украины и стран Восточной Европы.
Хотя пост позже был удалён, интерес к проекту остаётся высоким: ранее в сеть попали утечки скриншотов и сравнительное видео, демонстрирующее существенные улучшения графики благодаря Unreal Engine 5. Это не просто ремастер, а почти переосмысление культовой RPG 2006 года.
Oblivion Remastered, по слухам, выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, и сразу попадёт в Xbox Game Pass.
25 апреля состоится релиз обновлённой версии Days Gone Remastered — улучшенного переиздания знаменитого зомби-экшена от Bend Studio. Игра выйдет одновременно на ПК, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Стоимость стандартного издания на консолях составит $50, а владельцы оригинальной версии для PS4 смогут перейти на ремастер за $10. Пользователи ПК получат апдейт бесплатно.
Ремастер получил три режима графики в консольных версиях:
PS5:
1440p при 60 FPS (производительность)
нативное 4K / 30 FPS (качество)
PS5 Pro:
1800p / 60 FPS
2880p / 30 FPS
1584p / 60 FPS с PSSR (улучшенный режим)
На всех платформах рендеринг выводится в 4K с адаптацией под выбранный режим.
Days Gone Remastered также предложит новый контент — в игру добавлен режим «Натиск орды», где предстоит выживать против волн врагов. Улучшения коснулись освещения, текстур, анимаций и визуальных эффектов. Новая система фильтрации, переработанная модель частиц и погодные эффекты выводят картинку на уровень нового поколения.
Разработчики подчёркивают: это не просто апгрейд, а полноценное ремастированное издание, созданное с учётом мощности новых систем и запросов игроков. Выход состоится одновременно на всех платформах — впервые для этой игры.
Bloober Team представила новые подробности хоррора Cronos: The New Dawn, над которым студия работала последние четыре года. Это оригинальное survival-приключение вдохновлено сериалами «Тьма», «12 обезьян», фильмом «Нечто» и играми Dead Space, Resident Evil 4.
События развернутся в районе Навахута — футуристической версии коммунистического Кракова. Игрок окажется в эпицентре временных разломов, мутаций и кровавого выживания. Уровни построены как полузакрытые зоны с возвращением в ранее посещённые локации, а продуманное планирование маршрута и взаимодействие с NPC будут ключевыми элементами геймплея.
Боевая система построена на риске: чем больше врагов вы уничтожаете, тем опаснее становятся оставшиеся. Монстры способны впитывать трупы павших и перенимать их способности. Чтобы остановить это, игрок должен сжигать тела, используя ограниченный ресурс — огонь. Оружие в игре имеет альтернативную атаку, но её использование расходует заряд, а ресурсы для крафта придётся делить между патронами и лечением.
Cronos создаётся с расчётом на то, чтобы стать новой франшизой, и если геймплей будет соответствовать амбициям разработчиков, нас ждёт один из самых ярких проектов в жанре хоррора нового поколения. Релиз состоится на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но точной даты выхода пока нет.
16 мая 2025 года компания Take-Two Interactive опубликует квартальный финансовый отчёт, в котором ожидается обновлённая информация по графику релизов. Именно в этот день может проясниться судьба GTA 6 — крупнейшего проекта студии Rockstar Games.
Пока официально релиз Grand Theft Auto VI запланирован на осень 2025 года, однако затянувшееся информационное молчание вызывает опасения у фанатов. С момента выхода первого трейлера прошло более 500 дней, а новых скриншотов или подробностей до сих пор не последовало. Для сравнения: в случае с GTA V и Red Dead Redemption 2 первые скриншоты появились уже через 214 и 253 дня соответственно.
Несмотря на затишье, интерес к игре остаётся рекордным. Первый трейлер GTA 6, опубликованный 4 декабря 2023 года, недавно преодолел отметку в 250 миллионов просмотров на YouTube, укрепив статус проекта как одной из самых ожидаемых игр в истории.
Ранее глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что отсутствие новостей является частью стратегии: компания предпочитает сфокусированную рекламную кампанию ближе к релизу, вместо преждевременного разогрева аудитории. Однако если релиз всё же будет отложен на 2026 год, это освободит осеннее окно для других крупных релизов.
Официальные подробности ожидаются именно в квартальном отчёте, который будет включать информацию о запланированных доходах и временных рамках выхода ключевых продуктов компании.
На YouTube появилось первое сравнительное видео между оригинальной версией The Elder Scrolls IV: Oblivion и её будущим ремастером, который создаётся на движке Unreal Engine 5. Ролик опубликовал популярный автор Cycu1, известный качественными сравнениями до/после. Он сопоставил утекшие скриншоты из обновлённой версии с теми же локациями в классической игре — и различия оказались впечатляющими.
В видео отчётливо видно, как переработанное освещение, более реалистичные тени и детализированные текстуры преображают атмосферу Oblivion. Особенно сильны изменения в ночных сценах и внутренних помещениях: теперь тёмные участки выглядят живее, а световые эффекты подчёркивают архитектуру и предметы интерьера. В ремастере, по всей видимости, изменены также модели персонажей, оружия и объектов окружения — они стали чётче и объемнее.
Ремастер готовит студия Virtuos, а выход, согласно многочисленным утечкам, запланирован на понедельник, 22 апреля. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет сразу на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, а также будет доступна в Xbox Game Pass с первого дня. Также известно, что в игру включены все DLC, вышедшие с момента релиза оригинала в 2006 году.
Хотя Bethesda пока официально не подтвердила релиз, утечки, скриншоты и теперь ещё и сравнительное видео, подтверждают его реальность. В сообществе TES уже называют проект «не просто ремастером, а полноценным переосмыслением классики». Судя по реакции, фанаты франшизы ожидают нечто большее, чем просто повышение разрешения — и похоже, что именно это они и получат.
В рамках Star Wars Celebration Japan состоялся официальный анонс новой игры — STAR WARS: Zero Company, пошаговой тактической стратегии, которую создаёт студия Bit Reactor совместно с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Вдохновением для проекта послужила серия XCOM, что неудивительно — Bit Reactor была основана бывшими разработчиками Firaxis Games.
События игры развернутся в эпоху Клонических войн, а игрокам предстоит управлять отрядом наёмников под командованием бывшего офицера Республики по имени Хоукс. Основная цель отряда Zero Company — противостоять новой угрозе, которая может разрушить галактический порядок. История будет нелинейной: принятые решения повлияют на развитие событий, а между миссиями игроки смогут строить базу, собирать разведданные и вести допросы.
Каждый оперативник в отряде будет обладать уникальными классами, расами и возможностями — в игру войдут клоны, астромехи и даже джедаи. Персонажей можно кастомизировать, настраивать внешний вид, снаряжение и боевые умения. Тактические бои будут происходить в формате классической пошаговой стратегии, но с акцентом на кинематографичность и тесное взаимодействие между бойцами. По мере развития отношений между членами команды они смогут открывать мощные совместные приёмы.
Разработчики обещают насыщенный и сложный геймплей, где продуманная стратегия станет ключом к победе. Игроков ждёт полностью оригинальный сюжет, новая история во вселенной «Звёздных войн» и абсолютно новые персонажи. Дата релиза пока не объявлена, но известно, что проект выйдет на ПК и консолях.