arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Unity: опасная уязвимость с 2017 года затронула тысячи игр

Критическая уязвимость, обнаруженная в игровом движке Unity, затронула все версии движка, выпущенные с 2017 года. По данным Unity, угроза потенциально позволяет исполнение кода на устройстве игрока и утечку конфиденциальной информации. Сейчас уязвимость оценивается на 7.4 балла по шкале CVSS, что делает её высокого уровня опасности.

Unity virus

Компания выпустила исправления для всех версий Unity, призвав разработчиков незамедлительно обновить свои игры. Microsoft обновила Defender, а Steam Client от Valve получил дополнительную защиту. Несмотря на то, что эксплуатации уязвимости не зафиксировано, крупные студии уже начали выпускать патчи. Среди них — Marvel Snap и Among Us, где обновления уже доступны.

Некоторые компании, включая Obsidian, пошли ещё дальше — временно удалили с продажи сразу несколько игр: Grounded 2, Avowed и Pentiment, чтобы внедрить обновления. Разработчики спешно устраняют угрозу, чтобы не допустить потенциальной атаки и сохранить безопасность пользователей.

Добавить комментарий

Ghost of Yotei — обновление 1.008.000 устраняет сбои и критические баги

Студия Sucker Punch выпустила обновление 1.008.000 для Ghost of Yotei, сосредоточенное на устранении ошибок и нестабильностей, выявленных после выхода игры. Патч направлен на повышение стабильности и исправление ряда критических багов, мешавших игровому процессу.

Ghost of Yotei

В числе ключевых изменений — устранение сбоев приложения, возникавших в специфических ситуациях. Также была устранена редкая ошибка в миссии Kitsune, приводившая к зависанию игры. Эти улучшения должны заметно повысить надёжность прохождения сюжетных заданий.

Кроме того, обновление исправляет глюк с исчезновением монет на игровых столах, баг в квесте «The Load We Bear», из-за которого медвежонок не следовал за игроком даже при правильном исполнении мелодии, а также неуказанные ошибки, связанные с картой. Разработчики продолжают работать над улучшением общего опыта для игроков, обещая дальнейшую поддержку проекта.

Добавить комментарий

Актёры озвучки Bloodlines 2: новые голоса, знакомые лица

В преддверии релиза Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, студия раскрыла основной актёрский состав озвучки, в котором нашлось место как новым именам, так и знакомым голосам из других известных игр. И хотя Джон ДиМаджио из оригинальной Bloodlines в сиквеле не появится, команда всё равно впечатляет.

Одну из ключевых ролей — Лу Грэм — исполняет Джейн Перри, известная по образам Дианы в Hitman, Селены в Returnal и Роуг в Cyberpunk 2077. За ней следует Бетан Диксон Бейт, чей голос знаком игрокам по Sienna в Vermintide, Vlaakith в Baldur’s Gate 3 и персонажу в анимационном сериале Warhammer. В Bloodlines 2 она играет Миссис Амелию Торн, владелицу кафе «Wake the Dead» с ироничной вывеской: «НЕ ПРОСИТЕ ПАНКОВЫЙ ЛАТТЕ».

Состав дополняют Алек Ньюман (Адам Смешер в Cyberpunk 2077 и голос Камерона в Still Wakes the Deep) в роли Гидеона Холла, а также Ричард Брейк, известный как Ночной Король из «Игры престолов» и Джо Чилл из «Бэтмен: Начало». В игре он озвучивает Носферату по имени Виллем Аксель, облачённого в жилет со взрывчаткой.

Трейлер также демонстрирует улучшенную лицевую анимацию, хотя выражения героев остаются сдержанными — возможно, это стилистический выбор. Останется ли игра столь же атмосферной, но более интересной геймплейно — узнаем 21 октября.

Добавить комментарий

Ghost of Yōtei и Battlefield 6 вызвали недовольство в номинациях Golden Joystick 2025

Состав номинантов на Golden Joystick Awards 2025 вызвал волну недовольства: в списке оказались Ghost of Yōtei, релиз которой состоялся всего 2 дня назад, и ещё не вышедшая Battlefield 6. Игроки возмущены — такие проекты не могут объективно участвовать в премии, где оценивается качество финального продукта.

wMvVhoZeR2eaivngTELmK7 650 80

Особенно резко пользователи отреагировали на включение Battlefield 6 в номинацию Best Multiplayer Game, несмотря на то, что игра до сих пор находится на стадии бета-тестирования и не поступила в свободную продажу. Не менее странным выглядит присутствие Ghost of Yōtei — хотя критики и получили ранний доступ, прошло всего 48 часов с момента запуска.

Сообщество геймеров выдвигает обвинения в адрес жюри премии, указывая на маркетинговую подоплёку таких решений. Некоторые сравнивают ситуацию с недавним кейсом Baldur's Gate 3, когда игру якобы ограничивали в продвижении. В то же время, среди номинантов оказалась и Clair Obscur: Expedition 33, собравшая наибольшее количество выдвижений, включая Game of the Year и Best Visual Design.

Добавить комментарий

Assassin’s Creed Mirage получит бесплатное дополнение Valley of Memory и патч 1.0.8

Ubisoft готовит крупное бесплатное обновление для Assassin’s Creed Mirage, которое станет доступно 6 октября в 19:00 по киевскому времени. В главном меню игры уже появилось уведомление о грядущем контенте, что подтверждает скорый запуск. Инсайдеры считают, что обновление будет называться Valley of Memory — «Долина Памяти».

G2W0nw4XMAAhm L

По имеющимся данным, это DLC отправит игроков в древний город Аль-Ула, расположенный на территории современного Саудовской Аравии. Ожидаются новые сюжетные задания, уникальные предметы, а также новый костюм для главного героя. Ubisoft также выпустит патч с улучшениями игрового процесса, который, скорее всего, войдёт в состав обновления 1.0.8, уже обозначенного на стартовом экране.

Assassin’s Creed Mirage недавно стала доступна в Xbox Game Pass, значительно расширив свою аудиторию. Последней анонсированной игрой серии остаётся Assassin’s Creed Shadows, действие которой разворачивается в феодальной Японии. Однако Ubisoft не забывает и про Mirage, предлагая новый контент для существующей аудитории и возвращая игроков в атмосферу Багдада IX века.

 

Добавить комментарий

Запросы на отмену Xbox Game Pass бьют исторический максимум

Интерес пользователей к отмене Xbox Game Pass достиг исторического максимума после серии непопулярных решений со стороны Microsoft. Ключевым триггером стал анонс повышения цен на подписку, вслед за которым последовали изменения в структуре тарифов и рост стоимости консолей Xbox.

cancel gamepass

По данным Google Trends, в день пика было зафиксировано 100 запросов по фразе "cancel Xbox Game Pass", тогда как предыдущий максимум составлял 34 запроса в сутки. Предыдущий всплеск был зафиксирован на фоне массовых увольнений, однако нынешняя волна почти в три раза превышает ту ситуацию, что указывает на резко возросшее недовольство среди игроков.

Дополнительным фактором недоверия стало то, что Call of Duty: Black Ops 6, несмотря на включение в Game Pass, доступна только по подписке Ultimate. Это решение вызвало волну критики и, по данным аналитиков, привело к прямым убыткам Microsoft на сумму около 300 миллионов долларов из-за слабых продаж. Также на фоне ажиотажа страница отмены подписки временно перестала работать, что говорит о масштабах реакции пользователей.

Добавить комментарий

Call of Duty исключена из подписки Game Pass на фоне $300 млн потерь

Microsoft кардинально меняет стратегию подписочного сервиса Xbox Game Pass. На этой неделе подписка подорожала, а новые части Call of Duty больше не войдут в состав Game Pass Premium (ранее — Standard), даже спустя год после релиза. Решение напрямую связано с потерями, которые компания понесла от выпуска Call of Duty: Black Ops 6 через подписку.

call of duty black ops 7 gamepass

По информации Bloomberg, Xbox потеряла около $300 миллионов дохода от продаж Black Ops 6 из-за её включения в Game Pass. Хотя игра достигла хороших продаж, особенно в США, основная часть копий была реализована на PS5 — около 82% от общего объёма, так как Sony не предлагала её по подписке. На PC и Xbox наблюдалось резкое падение продаж.

Источники утверждают, что финансовый отдел Microsoft поручил Xbox найти новые пути увеличения прибыли. Это уже привело к ограничению доступа к крупным релизам и пересмотру бизнес-модели. В компании поняли, что расходы на инфраструктуру Game Pass не соответствуют выручке, особенно в случае с дорогими AAA-релизами.

Также отмечается, что даже выпуск ключевых игр Activision не дал ожидаемого роста подписок. Аналитики предполагают, что эффект от приобретения Activision оказался гораздо ниже расчётов, а Game Pass не стал драйвером экспоненциального роста, как надеялись в Microsoft.

Добавить комментарий

Dagor Engine выходит на уровень топовых движков: трассировка путей, Work Graphs и поддержка FSR 4

Dagor Engine, разработанный Gaijin Entertainment, получил масштабное технологическое обновление, выводя его на один уровень с флагманами вроде Unreal Engine и id Tech. Одним из главных достижений стало внедрение трассировки путей в реальном времени (PTGI), реализованной впервые в War Thunder, а в будущем и в других играх студии, включая Enlisted.

Dagor Engine

Для интеграции Path Traced Global Illumination потребовалось около месяца активной работы, а весь процесс сопровождался постоянными оптимизациями. Команда подчёркивает, что движок уже обладает гибкой системой синхронизации рендеринга и трассировки, что позволило быстро запустить прототип, но качественная реализация потребовала тонкой настройки под разные игровые ситуации — от кабины самолёта до боевых машин.

Разработчики планируют расширить функциональность движка за счёт внедрения Opacity Micro-Maps и Shader Execution Reordering, что даст прирост производительности при обработке сложных сцен с густой растительностью. Эти технологии уже стали частью ядра Direct3D, а их реализация в Dagor Engine ожидается в начале следующего года.

В перспективе движок получит поддержку DirectX Work Graphs, что позволит частично перенести логику на GPU и снизить нагрузку на CPU. Это особенно важно для новых платформ, включая PS5 Pro и Switch 2, где также планируется запуск игр на Dagor Engine. Кроме того, в работе — унификация технологий апскейлинга и генерации кадров, включая AMD FSR 4, Intel XeSS-FG и XeLL. Всё это станет частью общего обновления движка до конца года.

Добавить комментарий

Microsoft: увольнения и рост цен после покупки Activision подтверждают опасения FTC

Бывший глава Федеральной торговой комиссии США Лина Хан прокомментировала последствия слияния Microsoft и Activision Blizzard, указав, что компания ведёт себя именно так, как опасались регуляторы. В своём заявлении в X Хан отметила, что после завершения сделки в 2023 году Microsoft инициировала масштабные увольнения, а также повысила цены, что вредит и игрокам, и разработчикам.

ff16f1da 2db5 4da

Хан возглавляла ФТК, когда ведомство попыталось заблокировать покупку Activision Blizzard, утверждая, что сделка создаст угрозу конкуренции в индустрии. Несмотря на юридические процедуры, Microsoft завершила слияние в октябре 2023 года, после чего началась череда негативных последствий. Уже через несколько месяцев было уволено 1900 сотрудников Xbox и Activision, отменён перспективный проект, а в 2024 году последовали ещё 650 увольнений. Летом 2025 года компания сократила дополнительно 9000 сотрудников, закрыв студию The Initiative и отменив новые игры.

На этом фоне произошло повышение цен на подписку Game Pass, причём дважды: сначала в 2024 году, затем вновь в 2025. Хан указала, что ситуация —典ичный пример того, как «слишком крупные компании» утрачивают стимулы заботиться о потребителях. По её словам, консолидация в индустрии приводит к росту цен и снижению качества.

Хотя Лина Хан больше не занимает пост председателя ФТК — в 2025 её сменил новый глава при администрации Дональда Трампа — её высказывания отражают опасения по поводу влияния мегасделок на рынок. С учётом массовых увольнений, отменённых проектов и роста стоимости сервисов, действия Microsoft действительно выглядят как подтверждение худших прогнозов.

Добавить комментарий

Helldivers 2 весит 150 ГБ на ПК — Arrowhead объяснила, в чём причина

Helldivers 2 на ПК занимает около 150 ГБ, тогда как на консолях — примерно в три раза меньше. Как объяснил технический директор Arrowhead Game Studios Брэндан Армстронг, это связано с тем, что часть аудитории на ПК всё ещё использует жёсткие диски (HDD) вместо SSD. Чтобы избежать чрезмерного увеличения времени загрузки, студия сознательно дублирует множество игровых файлов в сборке для ПК.

47150c9611f64b99978d68e3d7907face11029b0

По словам Армстронга, HDD сильно ограничены по скорости случайного доступа из-за физической природы чтения данных с вращающихся пластин. Чтобы минимизировать задержки, команда размещает копии текстур и эффектов рядом с геометрией уровней, позволяя жёсткому диску считывать всё необходимое за один проход без постоянных перемещений головки. Это решение критично, так как миссии не начинаются, пока все игроки не загрузят уровень — вне зависимости от их железа.

Arrowhead оценивает долю игроков на HDD примерно в 12%, хотя точной статистики у студии нет. Отказ от дублирования данных привёл бы к десятикратному росту времени загрузки на HDD, что также негативно повлияло бы на всю команду. Оптимизация с опциональными текстурами в 4K тоже невозможна без серьёзной переделки архитектуры игры.

Тем не менее, Arrowhead заявила, что уже реализует меры для сдерживания роста установочного размера. Например, часть повторяющихся ассетов будет вынесена в общие пакеты, загружаемые при заданных условиях — например, для конкретных фракций или биомов. Это слегка увеличит загрузку для HDD, но решит проблему раздутой установки.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU