Игровая библиотека PlayStation 3 по-прежнему сохраняет ценность для части геймеров, особенно тех, кто предпочитает оригинальные консольные версии проектов. Недавно владельцы старых консолей Sony столкнулись с неприятной ситуацией: PlayStation Store перестал работать на PS3, лишив пользователей возможности приобретать новые игры и дополнения.
Отключение магазина вызвало волну обеспокоенности в сообществе, ведь многие редкие проекты для этой платформы так и не были портированы на ПК или перевыпущены на современных консолях. Для коллекционеров и энтузиастов это означало риск окончательно потерять доступ к цифровым копиям уникальных игр.
Спустя несколько дней ситуация изменилась — PS Store вновь стал доступен на PlayStation 3. Пользователи из разных регионов сообщили, что могут не только заходить в магазин, но и совершать покупки. Это значит, что владельцы консолей смогут продолжить пополнять свои цифровые коллекции и загружать приобретённые ранее проекты.
Несмотря на возраст платформы, PlayStation 3 и портативная PS Vita остаются востребованными среди части игроков. Ретро-сообщество ценит эти устройства за эксклюзивные игры, особую атмосферу и доступ к контенту, который невозможно найти на современных системах.
Microsoft продолжает интеграцию Copilot AI в экосистему Windows, расширяя функциональность как для геймеров, так и для творческих пользователей. Компания объявила о запуске Gaming Copilot в бета-версии для участников программы Xbox Insider на Windows PC, а также о частичном появлении функции на портативных консолях. Изначально представленный в мобильном приложении Xbox, игровой помощник теперь встроен и в Game Bar, получив поддержку Voice Mode. Этот режим позволяет голосом запрашивать советы и подсказки, ориентируясь на текущую игру и происходящее на экране.
Чтобы воспользоваться функцией, необходимо быть участником PC Gaming Preview и проживать в одной из поддерживаемых стран, включая США, Австралию, Новую Зеландию, Японию и Сингапур. Для активации достаточно нажать Windows + G, выбрать иконку Gaming Copilot в Home Bar и войти в Xbox-аккаунт.
Для креативных пользователей Microsoft представила Copilot 3D в рамках Copilot Labs — инструмент, который превращает плоское 2D-изображение в полноценную 3D-модель в формате GLB. Это открывает возможности для 3D-печати, игрового дизайна и художественных проектов, при этом сервис бесплатный и доступен всем владельцам Microsoft Account по всему миру. Созданные модели хранятся в облаке 28 дней для повторного доступа.
Оба инструмента демонстрируют стремление Microsoft сделать Copilot AI универсальным помощником, полезным как для развлечений, так и для работы. Пока остаётся неясным, будут ли эти функции зависеть от наличия NPU в устройстве или смогут работать через интернет на любых ПК.
Бывший президент Blizzard Майк Ибарра, возглавлявший студию в период её поглощения Microsoft, высказался в соцсетях о конкуренции между Battlefield 6 и Call of Duty. По его словам, в этом году новая часть Battlefield «растопчет» своего многолетнего соперника, а главное — заставит серию CoD перестать быть «ленивой», что приведёт к выпуску более качественных шутеров.
Battlefield 6 уже демонстрирует впечатляющий рост интереса: в минувшие выходные в открытой бете приняли участие более 250 000 игроков, а по пиковым показателям проект обошёл все игры Call of Duty в истории. Разработчики активно реагируют на обратную связь, улучшая механику и возвращая серию к «корням» после неудачного Battlefield 2042. Ибарра отметил, что в последние годы Call of Duty теряла фокус, отходя от классических элементов жанра и перегружая игру несерьёзными коллаборациями, что вызывало недовольство части аудитории.
Он также указал на давние проблемы CoD — читерство, чрезмерные размеры установочных файлов и визуальный стиль, который, по его мнению, не соответствует духу франшизы. Несмотря на критику, Ибарра не стал подробно хвалить Battlefield, оставив впечатление, что речь идёт скорее о слабости конкурента, чем о безусловных достоинствах новинки. Тем не менее, его позиция разделяет значительная часть игрового сообщества, видящая в усилении конкуренции шанс для жанра военных шутеров вернуться к прежнему качеству. Battlefield 6 выходит 6 октября на PS5, Xbox Series X|S и ПК, предлагая 60 FPS даже на младших консолях.
Хакер под ником r4v3n, ранее известный своими взломами Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Black Ops 6, сообщил о выпуске полноценного взлома для Call of Duty: Modern Warfare 2. Новая версия взлома охватывает как многопользовательский режим, так и одиночную кампанию, что делает её первой полностью рабочей модификацией игры для широкой аудитории.
До этого в мае игру взломал хакер h00dbyair, однако его версия основывалась на раннем билде для разработчиков. Из-за этого взлом имел проблемы с совместимостью и не работал у многих пользователей, вызывая многочисленные жалобы. В отличие от него, r4v3n использовал актуальные игровые сборки: мультиплеер версии 9.40 от 18 июля и одиночная кампания версии 9.7 от 10 июля. Это позволило обеспечить стабильность работы и поддержку всех ключевых функций.
Хакер подчеркнул, что в планах — взлом Call of Duty: Modern Warfare 3, которая на данный момент остаётся единственной частью франшизы без подтверждённых успешных модификаций. Судя по заявлениям r4v3n, именно эта игра станет его следующим приоритетом.
Активность хакера продолжает вызывать обеспокоенность в игровом сообществе и у разработчиков. Серия Call of Duty регулярно становится целью атак, но столь последовательная работа одного человека по взлому всех ключевых проектов франшизы — редкость. Если r4v3n удастся взломать Modern Warfare 3, то впервые за долгое время вся основная линейка шутеров Call of Duty окажется скомпрометирована.
Battlefield 6 зафиксировала новый рекорд одновременных игроков в рамках открытого бета-тестирования на площадке Steam. Согласно данным SteamDB, число пользователей достигло отметки 473 508 человек одновременно, что превысило прежний показатель в 463 798 игроков, установленный тестированием Monster Hunter Wilds. Данный результат вывел шутер на 22-е место в списке самых популярных игр по пиковому онлайне за всю историю сервиса, и при этом активность игроков продолжает расти.
Стоит отметить, что статистика Steam отражает только часть аудитории. Играть в Battlefield 6 можно также на PlayStation, Xbox, а на ПК — через приложение EA. Таким образом, реальное количество участников бета-версии заметно выше, хотя пока и не достигает амбициозной цели издателя в 100 миллионов игроков к релизу.
У Battlefield 6 впереди ещё один уикенд открытого тестирования, что даёт шанс присоединиться к сессиям тем, кто не смог сделать это в первый уикенд. Учитывая уже достигнутые цифры, релизная версия проекта имеет все шансы стать одним из крупнейших запусков в истории Steam. Итоговая статистика по онлайне в ближайшие дни покажет, насколько сильно аудитория готова поддержать новый проект серии.
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что цена на Borderlands 4 составит $70, а не $80, как предполагали некоторые аналитики. По его словам, это решение позволит игрокам получить «больше, чем они заплатили», и соответствует подходу компании к формированию ценовой политики. Руководитель подчеркнул, что ключевым фактором в восприятии продукта является не только его качество, но и стоимость для конечного потребителя.
Зельник отметил, что цель компании — превзойти ожидания игроков. Take-Two на протяжении многих лет стремится создавать продукты с максимальным объёмом контента, предлагая их по конкурентоспособной цене. По его словам, компания уверена, что этот подход остаётся правильным и укрепляет доверие аудитории.
Касаясь стоимости GTA 6, глава Take-Two отказался называть точную цену, отметив, что ценовая политика в игровой индустрии часто меняется в зависимости от множества факторов. Он добавил, что каждое решение о цене принимается индивидуально, исходя из ценности продукта и рыночных условий.
Ранее в обсуждении цен Рэнди Питчфорд из Gearbox Software подвергся критике за слова о том, что «настоящие фанаты» заплатят любую сумму. Позднее он извинился, заявив, что его комментарий был неправильно понят.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Команда SPEAR Anti-Cheat, работающая над системой защиты Battlefield 6, опубликовала разъяснение о том, как в игре применяется технология Secure Boot и какие результаты она уже принесла в рамках открытого бета-тестирования. Разработчики подчеркнули, что Secure Boot не является «волшебным решением», но служит важным дополнительным барьером для усложнения создания читов и облегчения их обнаружения.
Одним из ключевых преимуществ является предотвращение запуска системы с уязвимыми драйверами. Если при включённом Secure Boot фиксируется их наличие, это сигнализирует о подозрительных изменениях в системе. Благодаря этому можно выявлять попытки обхода защиты ещё на техническом уровне.
С момента запуска раннего доступа беты, античит Javelin заблокировал 330 000 попыток использовать читы или вмешаться в работу защитных механизмов. Игроки отправили 44 000 жалоб на потенциальных нарушителей в первый день и ещё 60 000 на следующий. Эти данные используются командой Gameplay Integrity для улучшения методов обнаружения и передачи подтверждённых случаев в отдел Positive Play, который занимается удалением читеров из игры.
Разработчики напомнили, что борьба с нарушителями — это постоянный процесс, а не одноразовое действие. Методы, эффективные в прошлых проектах, не всегда работают в новых условиях, поэтому защита постоянно адаптируется. Игрокам рекомендовано продолжать отправлять жалобы через профиль нарушителя на табло результатов, чтобы помогать поддерживать честную игру в Battlefield 6.
В раннем доступе вышло первое обновление Titan Quest II, получившее индекс 0.1.1-public.97969+win.1724. Патч направлен на устранение критических ошибок, улучшение квестов, доработку интерфейса и общее повышение стабильности проекта.
Разработчики исправили несколько причин вылетов, связанных с очисткой интерфейса и анимациями в UI, а также с некорректным выходом из взаимодействий с NPC и объектами окружения. Устранён аппаратно-зависимый сбой при загрузке ассетов. В квестах исправлен случай, при котором бессмертные персонажи могли погибнуть, а также проблема с диалогом в задании про бандитов. Зоны срабатывания триггеров расширены, чтобы игроки не уничтожали ключевых врагов слишком рано, блокируя прохождение.
Среди изменений предметов — корректная передача бонусов к основным атрибутам (FIT, CUN, RES) от предметов с бонусами к первичным характеристикам. В управлении исправлено некорректное срабатывание прыжковых точек при назначении клавиши Alt и неправильная работа быстрого экипирования на геймпаде. В интерфейсе добавлена кнопка доступа к Moirai Codex прямо из главного меню.
Визуальные улучшения включают исправление работы симуляции ветра на низких настройках графики. В аудио внесены доработки микширования, устранено двойное воспроизведение реплик персонажа, добавлены звуки для запертых дверей и возвращена музыка в некоторых боссфайтах. Также исправлено время игры, не учитывавшее паузы в некоторых меню, и устранены коллизии у лестниц.
Пользователи видеокарт Intel Arc A-серии столкнулись с проблемами при запуске открытой бета-версии Battlefield 6. Игра может аварийно завершаться как при загрузке, так и во время матча. Intel признала наличие неисправности и сообщила, что уже работает над новым драйвером, который должен устранить сбои.
По словам представителей Intel, команда разработчиков уже изучает причины нестабильности, и в ближайшее время будет выпущено обновление драйвера, устраняющее проблему. Пока точные сроки выхода патча не называются, но пользователям рекомендуется следить за официальными анонсами.
Пока что обнаружено, что сбои возникают в режиме Borderless, который используется в игре по умолчанию. Один из пользователей Reddit, u/Ok_Tomato_O, обнаружил временное решение: при переключении Battlefield 6 в режим полного экрана или оконный режим игра перестаёт вылетать. Этот обходной путь уже подтвердили другие владельцы Arc A-серии.
Важно отметить, что проблема затрагивает только дискретные GPU на архитектуре Alchemist (Arc A-серия). Пользователи более новых видеокарт Arc B-серии на данный момент не сообщают о сбоях. В любом случае, Intel планирует выпустить новый драйвер, устраняющий эту несовместимость, и рекомендовала временно использовать альтернативные режимы отображения.
GSC Game World добавила функцию обновления стандартной версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl до расширенных изданий Deluxe и Ultimate. Теперь игроки на всех платформах могут расширить своё издание без необходимости полной повторной покупки. Обновление уже доступно в Steam, GOG, Epic Games Store и Microsoft Store.
Приобрести обновление можно отдельно, выбрав соответствующую версию на платформе, где была куплена основная игра. После оплаты игра автоматически обновится до нового издания. Более того, до 14 августа действует скидка 30% на апгрейд, позволяющая получить расширенные возможности по сниженной цене.
Издание Deluxe включает внутриигровые бонусы, набор эксклюзивного оружия и брони, а также доступ к дополнительной побочной миссии. Ultimate-версия предлагает всё из Deluxe, плюс броню Ward Exoskeleton, четыре уникальных оружейных модели, официальный артбук и саундтрек. Кроме того, владельцы Ultimate получают сезонный пропуск, открывающий доступ ко всем DLC, включая два крупных сюжетных дополнения.
S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 5 декабря 2024 года на ПК и Xbox Series, а версия для PlayStation 5 ожидается до конца 2025 года. Возможность обновления версии игры позволяет фанатам выбрать подходящий уровень контента и поддержки, не переплачивая за полную покупку другого издания.