На майской презентации State of Play компания Konami и студия Bloober Team представили новый трейлер долгожданного ремейка Silent Hill 2. Согласно последней информации, релиз игры запланирован на 8 октября 2024 года, и она будет доступна на PlayStation 5 и ПК.
Ремейк Silent Hill 2 был впервые анонсирован в 2022 году и с тех пор стал одной из самых ожидаемых игр среди поклонников жанра хоррор. Разработчики обещают сохранить атмосферу оригинала, добавив современные графические и технологические улучшения.
Новый трейлер демонстрирует обновленную графику и улучшенные визуальные эффекты, создавая еще более жуткую атмосферу. В ролике также представлены ключевые персонажи игры, включая главного героя Джеймса Сандерленда, который отправляется в таинственный город Сайлент Хилл в поисках своей покойной жены.
В обновленной версии игроки смогут погружаться в атмосферу города с новой степенью детализации благодаря использованию современных технологий. Ожидается, что ремейк предложит улучшенные механики геймплея, которые сделают прохождение более увлекательным и напряженным.
Silent Hill 2, выпущенный в 2001 году, стал одной из самых знаковых игр в жанре хоррор и получил множество наград за свою глубокую историю и уникальную атмосферу. Ремейк игры, разрабатываемый Bloober Team, известной своими проектами в жанре психологического хоррора, такими как Layers of Fear и Observer, обещает быть достойным наследником оригинала.
Для поклонников серии новость о релизе ремейка стала долгожданной. Теперь они смогут вернуться в пугающий мир Silent Hill с новыми впечатлениями и в высоком разрешении. Предзаказы уже открыты в цифровых магазинах, и игроки могут выбрать из нескольких изданий, включая коллекционное, которое включает дополнительные материалы и бонусы.
Консольное и ПК-издание Silent Hill 2 обещает быть одним из главных событий в игровой индустрии в 2024 году. Остается ждать официального релиза и наслаждаться новыми материалами от разработчиков, которые наверняка будут поступать в ближайшие месяцы.
Технология Microsoft DirectSR "DirectX Super Resolution" стала доступна в виде предварительного просмотра. Она предназначена для упрощения интеграции технологий суперразрешения, таких как NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, в игры. DirectSR поддерживается через драйверы GPU от NVIDIA, AMD и Intel.
Список технологий "Super Resolution" быстро растет, так как они стали новым способом увеличения FPS в играх при сохранении высокого качества изображения. Однако каждый производитель графических процессоров предлагает свои инструменты и программные стеки, что создает определенные сложности для разработчиков. Некоторые игры могут использовать одну технологию, оставляя остальные, в то время как другие могут поддерживать все три, но одна из них будет работать лучше. DirectSR от Microsoft решает эту проблему, предлагая единый API для всех технологий суперразрешения.
DirectSR поддерживается на уровне драйверов GPU и включает в себя встроенную поддержку независимых от GPU вариантов на уровне приложений. В первую очередь DirectSR будет доступна с поддержкой AMD FSR 2.2, а также с поддержкой драйверов для NVIDIA DLSS и Intel XeSS.
Партнеры Microsoft высоко оценили DirectSR. Представители AMD, Intel и NVIDIA отметили, что DirectSR упрощает доступ разработчиков к технологиям суперразрешения и обеспечивает лучшее качество игр для большего числа пользователей. DirectSR уже доступен через Agility SDK 1.714.0-preview.
Ожидается, что DirectSR повысит поддержку технологий суперразрешения в будущих играх, обеспечивая лучший игровой опыт. Последние версии драйверов для Intel XeSS и NVIDIA DLSS "DirectSR" уже доступны.
Тодд Говард, геймдизайнер Bethesda Game Studios, прокомментировал критику в сторону Starfield от части игрового сообщества. Говард отметил, что аудитория давно сформировала определенные ожидания от RPG от Bethesda, и Starfield сознательно отошла от привычной формулы, что разочаровало некоторых игроков.
Говард подчеркнул, что в Bethesda понимали ожидания поклонников, желающих от Starfield впечатлений, аналогичных последним частям Fallout или The Elder Scrolls. Однако команда разработчиков ставила перед собой другие цели. "Содержание [Starfield] несколько отличается от того, что мы делали прежде. Каждая из наших франшиз должна обладать собственным лицом," - пояснил Говард.
Глава Bethesda Game Studios уверен, что со временем некоторые критики Starfield могут изменить свое мнение, пересмотрев игру. Но даже если этого не произойдет, игра уже нашла свою аудиторию среди новых игроков, не знакомых с Fallout и The Elder Scrolls.
В настоящее время Bethesda Game Studios продолжает активную работу над Starfield. В мае игра получила крупное обновление, включающее поддержку 60 FPS на Xbox Series X. К концу года планируется выпуск большого сюжетного дополнения Shattered Space.
Инсайдер billbil-kun сообщил, что анонс ПК-версии игры God of War Ragnarok состоится в ближайшее время. Все готово к объявлению, и, если следующая презентация State of Play пройдет до конца мая, вероятно, именно там подтвердят выход продолжения God of War для ПК.
Ранее инсайдер сообщал, что после успешного переноса Ghost of Tsushima на ПК, следующей игрой Sony, перенесенной с консолей PlayStation 4 и PlayStation 5, станет God of War Ragnarok. Примечательно, что Ghost of Tsushima демонстрирует отличные продажи на платформе Steam.
Появление God of War Ragnarok на ПК станет значимым событием для фанатов игры и владельцев ПК, ожидающих возможности насладиться этой популярной франшизой. Игра обещает стать одним из ключевых релизов года и, вероятно, продолжит успех своих предшественников на новой платформе.
Sony активно работает над расширением своего присутствия на рынке ПК-игр, предоставляя пользователям больше возможностей для знакомства с их эксклюзивами. Перенос популярных игр на ПК позволяет компании привлекать новую аудиторию и увеличивать продажи своих продуктов.
Таким образом, анонс ПК-версии God of War Ragnarok станет важной вехой в стратегии Sony по расширению игровой аудитории и укреплению своих позиций на рынке ПК-игр.
Amazon Games станет издателем первой игры студии Maverick Games, основанной бывшими сотрудниками Playground Games под руководством креативного директора Forza Horizon Майка Брауна, как сообщает GamesIndustry.biz.
Maverick Games разрабатывает гоночную игру с открытым миром и акцентом на сюжет. Ведущим сценаристом проекта стал Джэми Бриттейн, известный по работе над сериалом "Молокососы".
"Майк и его команда - опытные разработчики, которые стремятся создавать что-то новое и интересное. Их видение игры инновационное, и мы рады поддержать её создание", - заявил вице-президент Amazon Games Кристоф Хартман.
Игра разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. В настоящее время над проектом работает 62 человека, но студия планирует расширить команду до 140 сотрудников.
Таким образом, Amazon Games продолжает расширять своё присутствие на игровом рынке, поддерживая амбициозные проекты от талантливых команд разработчиков. Новая игра от Maverick Games обещает стать значимым событием в мире гоночных игр, сочетая открытый мир и глубокий сюжет.
CD Projekt RED официально завершила разработку Cyberpunk 2077. Все запланированные обновления и патчи выпущены, и команда переведена на другие проекты.
По данным последней презентации для инвесторов, в конце февраля команда поддержки Cyberpunk 2077 состояла из 17 человек, которые занимались финальными улучшениями игры. График от 30 апреля показывает завершение этой поддержки, что означает конец дальнейшего развития RPG.
Следующим крупным проектом студии станет "Ведьмак 4", над которым работают 407 сотрудников. Этот проект обещает быть значительным шагом вперед для компании, привлекая внимание широкой аудитории поклонников франшизы.
Параллельно, 56 сотрудников занимаются планированием продолжения Cyberpunk 2077, где игрокам будет предоставлена возможность влиять на развитие сюжета, добавляя новый уровень интерактивности.
CD Projekt RED также планирует усовершенствование внутренних процессов и внедрение передовых технологий для повышения качества будущих игр. Активная работа над оптимизацией процессов и технологиями направлена на создание более качественных и инновационных проектов в будущем.
Используйте DLSS 3, чтобы частота кадров была такой же высокой, как скорость вашего гоночного болида. На трассе вы выступаете в роли одного из 20 реальных гонщиков, цель которого — победить в чемпионате мира Формула-1™. На видеокартах GeForce RTX 40 активация DLSS 3 позволяет удвоить частоту кадров в разрешении 4K, что дает возможность использовать максимальные настройки для эффектов трассировки лучей и других параметров. В то же время, благодаря Reflex, вы сможете уверенно входить в повороты, как настоящий профессионал. А продвинутая графика с эффектами трассировки лучей поможет полностью погрузиться в атмосферу гонок: автомобили, стекло, вода и другие гладкие поверхности будут реалистично отражать окружающий мир благодаря высокопроизводительным RT-ядрам видеокарт GeForce RTX.
F1® 24 станет доступна для всех 31 мая, однако те, кто приобрел эксклюзивное цифровое издание Champions Edition или имеет подписку EA Play Pro, смогут начать играть уже 28 мая.
Если же вас привлекают сверхчеловеческие скорости, то стоит обратить внимание на Capes от Spitfire Interactive и Daedalic Entertainment. Игра выйдет 29 мая. В этой пошаговой стратегии вы сможете создать команду героев для борьбы с суперзлодеями, которые превратили мир игры в антиутопический кошмар. И не забудьте воспользоваться DLSS 2 и DLAA — они помогут значительно улучшить графику и производительность на вашем ПК с GeForce RTX.
Технология AMD FSR 3 Frame Generation обещает значительное улучшение производительности и визуального качества в консольных играх. Эксперты Digital Foundry протестировали её в игре Immortals of Aveum на Xbox Series X, отметив прирост производительности на 72%. Эта технология обеспечивает плавный игровой процесс, который визуально напоминает 120 FPS, особенно в диапазоне 40-60 FPS.
Тем не менее, текущая реализация FSR 3 требует доработки. В игре используется FSR 2 для апскейлинга, что приводит к появлению некоторых визуальных артефактов и проблем в кат-сценах. Эти проблемы проявляются в виде кратковременных пауз и недостаточно плавных движений камеры при высоких частотах кадров. Однако, на общий игровой процесс эти недостатки не влияют.
Особенно впечатляет работа FSR 3 на движке Unreal Engine 5, что делает её первой реализацией на консолях и значительно увеличивает потенциал для будущих игр. Эта технология может существенно повысить производительность и визуальное качество в консольных играх.
Компания 2K Sports, известная своими успешными спортивными играми, получила официальную лицензию FIFA на разработку нового футбольного симулятора, который планируется выпустить уже в этом году. Эта информация появилась благодаря Twitter-аккаунту видеоигрового магазина MohPlay Inc., который утверждает, что 2K заменит EA Sports в качестве партнера FIFA.
2K Sports имеет большой опыт в создании популярных спортивных франшиз, включая NBA 2K, WWE 2K, а также ранее работала над сериями NFL 2K, NHL 2K и Major League Baseball 2K. Новый проект с лицензией FIFA станет важным шагом для компании и новым конкурентом для EA Sports FC и eFootball.
Этот шаг стал возможным после того, как пути Electronic Arts и FIFA разошлись, и EA провела ребрендинг, запустив серию EA Sports FC. FIFA, в свою очередь, заявила о намерении выпустить собственный футбольный симулятор с официальной лицензией Международной федерации футбола.
Пока неясно, какие именно инновации и особенности предложит новая игра от 2K Sports, но учитывая их опыт и качество предыдущих проектов, можно ожидать высокий уровень исполнения и новых подходов к геймплею. Официальное подтверждение этой информации и более детальные сведения о проекте ожидаются в ближайшее время.
В октябре этого года состоится релиз долгожданного шутера Call of Duty: Black Ops 6, который станет доступен подписчикам Xbox Game Pass в день выхода. Microsoft случайно уведомила пользователей приложения Xbox о скором добавлении игры в сервис подписки, отправив соответствующие уведомления со ссылкой на статью в блоге Xbox Wire. Официальное объявление и дебютный кинематографический трейлер планируется показать сегодня вечером.
Источники утверждают, что Call of Duty: Black Ops 6 будет доступен на консолях Xbox Series X|S, ПК и Xbox One. Полноценная презентация игры состоится 9 июня на Xbox Games Showcase 2024, а выход намечен на 25 октября 2024 года.
Интересно, что новая часть серии также появится на PlayStation 4 и PlayStation 5, однако пользователи этих консолей смогут приобрести игру только за полную стоимость. Такой шаг может стать решающим для многих игроков при выборе платформы для игры.
Call of Duty: Black Ops 6 обещает вернуть игроков в мир напряженных боевых действий и захватывающих сюжетных линий. Разработчики заверяют, что в игре будут реализованы передовые технологии и графика, что позволит создать уникальный и захватывающий игровой опыт. Ожидается, что шутер станет одной из самых популярных игр года, привлекая как старых фанатов, так и новых игроков.
Следите за новостями, чтобы не пропустить подробности о новой игре и ее дебютный трейлер, который будет представлен сегодня вечером.