enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ранний доступ к бете Call of Duty: Black Ops 6 стартует 30 августа

Activision подтвердила, что ранний доступ к бета-версии Call of Duty: Black Ops 6 начнется 30 августа в 20:00 по киевскому времени. Игроки, оформившие предварительный заказ на игру, смогут первыми испытать новые карты, режимы и оружие в действии. Бета-тестирование продлится до 4 сентября, предоставляя участникам возможность заработать эксклюзивные косметические награды и оперативника, которых затем можно будет использовать в полной версии игры.

FwERloROU3HsXropZtFGkGs

На фоне подготовки к бета-тестированию возникли жалобы от некоторых игроков, которые утверждают, что, несмотря на предварительный заказ, игра снова предлагает им его оформить в основном меню. Activision быстро отреагировала, заверив, что это всего лишь техническая ошибка, и пользователям не нужно ничего покупать заново. Они получат доступ к бете и всем полагающимся наградам.

Ранний доступ станет отличной возможностью для поклонников франшизы первыми погрузиться в мир Black Ops 6 и внести свой вклад в улучшение игры перед официальным релизом.

 

Добавить комментарий

Kingdom Come Deliverance стала временно бесплатной в Steam и доступна со скидкой 90%

Ролевая игра Kingdom Come Deliverance от Warhorse Studios стала временно бесплатной в Steam. Игроки могут насладиться этим историческим средневековым приключением, не заплатив ни копейки, но только до конца текущего уикенда. Если игра вам понравится, её можно будет приобрести с колоссальной скидкой в 90%, включая Royal Edition, которая содержит все дополнения.

Kingdom Come Deliverance

Kingdom Come Deliverance погружает игроков в реалистичный и детально проработанный мир средневековой Европы. Вы берете на себя роль Индржиха, молодого кузнеца, который оказывается втянутым в кровавую борьбу за родные земли. Игра предлагает игрокам не только глубокий сюжет, но и продвинутую систему боя, детализированную систему крафта и множество исторически достоверных элементов.

Если вы еще не знакомы с приключениями Индржиха или хотите вернуться в этот суровый мир, сейчас самое время это сделать. Не упустите возможность узнать, почему эта игра завоевала множество наград и признание среди поклонников жанра.

Добавить комментарий

Space Marine 2 выходит в ранний доступ на ПК 5 сентября: эпичные сражения и технологии

Space Marine 2, долгожданное продолжение культовой серии во вселенной Warhammer 40,000, выходит в ранний доступ на ПК 5 сентября. Игра обещает впечатляющие сражения и современные технологические решения, которые создадут уникальный игровой опыт.

SM2 RELEASE MAP 1920x1080 EarlyUnlock PC

Для владельцев консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S доступны два режима производительности. Качественный режим предлагает разрешение 4K с 30 FPS, позволяя насладиться высокой детализацией окружения и эффектов. Режим производительности предлагает стабильные 60 FPS при разрешении 1080p, обеспечивая плавный игровой процесс даже в самых напряжённых моментах.

Space Marine 2 также поддерживает технологии DLSS 2 и FSR 2, что позволит увеличить производительность без потери качества изображения. В будущем планируется обновление, добавляющее поддержку DLSS 3 и FSR 3, что сделает игру еще более плавной и качественной.

Разработчики из Saber Interactive и Focus Entertainment также подтвердили наличие кроссплатформенной игры и возможность сохранения прогресса между платформами. Это значит, что вы сможете продолжить игру на другой платформе без потери прогресса, что особенно важно для тех, кто планирует играть как на ПК, так и на консолях.

Добавить комментарий

Первый патч для Black Myth Wukong исправляет критические ошибки и улучшает игру

Разработчики Black Myth Wukong выпустили первый патч для игры, обновив её до версии 1.0.8.14860. Патч весом около 1.6 ГБ вносит важные исправления и оптимизации, включая решение проблем с производительностью и графикой. Однако для его установки потребуется около 80 ГБ свободного места на диске для временного хранения файлов обновления.

Среди ключевых изменений:

  • Исправлена ошибка, из-за которой включение FSR приводило к сбоям при запуске игры или во время пролога.
  • Устранена проблема сбоев в некоторых областях Webbed Hollow при включении NVIDIA Full Ray Tracing.
  • Исправлены баги, связанные с анимацией волос и движением врагов.
  • Оптимизированы эффекты волос для босса Яогуай Кинга «Линсюйцзы».
  • Снижены характеристики некоторых врагов и исправлены ошибки, влияющие на геймплей в определённых ситуациях.
  • Улучшены переводы и добавлены новые языковые опции для различных элементов игры, включая тексты песен в музыкальной библиотеке.

Эти изменения направлены на улучшение общего игрового опыта и устранение критических проблем, с которыми столкнулись игроки.

Добавить комментарий

Remedy начинает активную разработку Control 2 при поддержке Annapurna Interactive

Издательство Annapurna Interactive официально объявило о стратегическом партнерстве с финской студией Remedy для разработки и выпуска Control 2. В рамках соглашения, Annapurna Interactive профинансирует проект, а выпуском займется сама Remedy, что позволит студии полностью реализовать свои идеи для сиквела.

Annapurna Interactive

Согласно анонсу, активное производство игры уже началось, что означает переход от стадии препродакшена к непосредственной разработке. Это партнерство также дает Annapurna Interactive права на создание экранизаций по мотивам игр Alan Wake и Control, что может привести к появлению фильмов и сериалов по популярным франшизам.

Сценарист и креативный директор Remedy, Сэм Лейк, поделился своим энтузиазмом относительно расширения вселенной Remedy за пределы видеоигр. "Я в полном восторге (Да!) от возможности расширить историю Алана Уэйка и всей нашей Remedy Connected Universe за пределы сферы видеоигр, чтобы построить все в тесном сотрудничестве... как единое видение", — отметил Лейк.

Добавить комментарий

CD Projekt RED увеличила прибыль почти на 90% благодаря успеху Cyberpunk 2077

CD Projekt RED опубликовала финансовый отчет за первую половину 2024 года, который продемонстрировал впечатляющий рост прибыли компании. Благодаря продолжающимся высоким продажам игры Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, выручка за этот период составила 425 миллионов злотых (около 100 миллионов долларов).

Cyberpunk 2077

По сравнению с аналогичным периодом прошлого года, выручка увеличилась на 100 миллионов злотых ($26 млн), что значительно повлияло на общий финансовый успех компании. Чистая прибыль CDPR за первые шесть месяцев 2024 года достигла 170 миллионов злотых ($44 млн), что на 88% больше, чем в 2023 году.

Эти результаты свидетельствуют о том, что CD Projekt RED успешно справилась с первоначальными трудностями, связанными с запуском Cyberpunk 2077, и теперь стабильно получает прибыль благодаря улучшениям и поддержке игры.

Добавить комментарий

CD PROJEKT объявила о скором переходе The Witcher 4 в стадию полноценного производства

Сегодня компания CD PROJEKT опубликовала отчет о доходах за первую половину 2024 года и обновила инвесторов о текущем статусе своих основных проектов, в том числе The Witcher 4 (кодовое имя Polaris).

The Witcher 4

Сопредседатель CD PROJEKT Михал Новаковски сообщил, что работа над Polaris продолжается, и команда разработки приближается к важному этапу, который ознаменует завершение стадии предпроизводства. Уже скоро The Witcher 4 перейдет в стадию полноценного производства, к которому будет привлечено 410 активных разработчиков.

CD PROJEKT также отметила прогресс в других проектах, включая Project Orion — новую игру во вселенной Cyberpunk, над которой трудится студия в Бостоне. Помимо этого, продолжается работа над Sirius (многопользовательским спин-оффом The Witcher от Molasses Flood) и секретным проектом Hadar.

Финансовые результаты компании оказались весьма положительными. Чистая прибыль составила 170 миллионов злотых (около 44 миллионов долларов), что на 90% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Финансовый директор Петр Нелюбович отметил увеличение резервов компании, несмотря на выплату дивидендов и значительные инвестиции в новые проекты.

На данный момент нет точной даты выхода The Witcher 4, но с учетом амбиций проекта его релиз можно ожидать не раньше конца 2026 — начала 2027 года.

Добавить комментарий

Amazon Games и Crystal Dynamics обещают удивить фанатов новой игрой Tomb Raider

Создание новой части Tomb Raider продвигается успешно, как сообщил глава Amazon Games Кристоф Хартманн. По его словам, главная цель команды — удивить фанатов и представить проект, достойный Лары Крофт. Хартманн подчеркнул, что разработчики полны интересных идей и уверены в успехе игры, но попросил геймеров набраться терпения.

Tomb Raider

Ранее он также отметил, что качество игры является приоритетом для команды, и хотя ожидание может затянуться, показ новой части франшизы не за горами.

Добавить комментарий

Star Wars Outlaws масштабирует изображение до 1440p в режиме 60fps, используя FSR на консолях

Анализ Digital Foundry показал, что Star Wars Outlaws, как и некоторые другие современные игры, такие как Remnant 2, Black Myth Wukong и Final Fantasy XVI на PS5, масштабирует изображение до 1440p с базовых 720p в режиме 60fps, используя алгоритмы FSR. Это связано с тем, что игра использует простую версию трассировки лучей для глобального освещения, что требует значительных вычислительных ресурсов.

В режиме качества (30 кадров в секунду) на консолях PS5 и Xbox Series X изображение масштабируется с базового разрешения в диапазоне от 1134p до 1620p. В режиме 40fps динамическое разрешение составляет от 936p до 1252p. Однако использование агрессивного апскейлинга FSR приводит к появлению множества артефактов, которые разработчики пытаются скрыть при помощи сильного размытия движения.

С переключением между графическими режимами на консолях теряется родное разрешение, а также ухудшается качество растительности на дальнем плане. Особенно это заметно в режиме 60fps, где значительно снижается дистанция прорисовки объектов, таких как кусты и трава. По мнению экспертов Digital Foundry, оптимальным режимом для игры станет 40fps, где баланс между качеством изображения и производительностью сохраняется на приемлемом уровне.

Добавить комментарий

Онлайн в Concord продолжает падать — шутер от Firewalk страдает из-за низкого интереса

Несколько дней назад состоялся полноценный выход Concord — командного шутера от студии Firewalk и компании Sony, созданного в духе Overwatch. Однако старт оказался провальным: пиковый онлайн составил всего 697 человек, и с тех пор интерес к игре продолжает стремительно падать.

b34be7 Screenshot 16

На данный момент в Concord играет всего 179 человек на ПК в Steam, что вызывает серьезные проблемы с подбором матчей. Игроки жалуются на длительное ожидание — иногда оно может затягиваться на 15 минут и больше. Эта ситуация усугубляется тем, что многие, кто нашел в игре какие-то плюсы, начинают терять к ней интерес из-за низкой активности.

Аудитория активно призывает разработчиков задуматься о переходе на бесплатную модель распространения или хотя бы добавлении игры в PS Plus, чтобы привлечь новую аудиторию и попытаться реанимировать проект.

Concord доступен на PlayStation 5 и PC. До выхода авторы представили дорожную карту и заявили о планах активно поддерживать игру контентом. Но получится ли у них осуществить задуманное в условиях столь низкого интереса со стороны игроков?

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU