Pearl Abyss представила новый 13-минутный геймплей Crimson Desert, который посетители Gamescom 2025 смогут попробовать лично. Игра пережила уже вторую крупную задержку: сначала релиз ожидался в 2025 году, затем был перенесён на осень, а теперь студия объявила, что проект выйдет лишь в первом квартале 2026 финансового года. Таким образом, с момента анонса в 2019-м до релиза пройдёт почти семь лет.
Новый ролик демонстрирует сразу несколько аспектов: исследование мира, сюжетные эпизоды и систему боя. Центральным событием стал продолжительный поединок с боссом по имени Кассиус Мортен, в котором главный герой Греймейн Клифф вынужден сражаться после засады на свой отряд. В отличие от прошлых трейлеров, запись содержит полноценные геймплейные сцены без монтажных склеек, что позволяет оценить динамику сражений и постановку боевых эпизодов.
Несмотря на перенос, разработчики подчёркивают, что работа над игрой продолжается, а посетители выставки смогут пройти именно тот участок, который был показан в свежем видео. По заверению Pearl Abyss, ключевая цель задержки — довести масштабный экшен-приключенческий проект до стабильного технического состояния. На данный момент Crimson Desert остаётся одним из главных релизов студии, а новый геймплей подогрел интерес аудитории, которая ждёт полноценного выхода уже в следующем году.
После закрытия проекта The Last of Us Online бывший геймдиректор Naughty Dog Винит Аргавалм объявил о создании новой студии в Японии. К нему присоединился бывший креативный директор Джо Петтинати, и вместе они намерены воплотить идеи, которые не удалось реализовать в рамках отменённого спин-оффа. По словам Аргавалма, их цель — создать мультиплеерную игру, сочетающую динамику и напряжение, характерные для одиночных приключений Naughty Dog.
Аргавалм напомнил, что его основные проекты в Naughty Dog включали Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: The Lost Legacy и The Last of Us Part II. В студии он занимался как мультиплеерными режимами, так и постановкой одиночных боёв с боссами, включая финальную битву в Uncharted 4 и схватку Элли против Абби в The Last of Us Part II. По его словам, задача состояла в том, чтобы сделать такие сражения максимально похожими на дуэли с живыми игроками, а не с искусственным интеллектом. Именно этот опыт он хочет перенести в новую разработку.
Сейчас команда насчитывает около десяти сотрудников и разделена между офисами в Японии и США. В планах — расширение коллектива до тридцати человек. Новый проект пока не готов к показу, но Аргавалм отметил, что игра уже находится на стадии внутренних тестов, и каждую неделю они устраивают матчи с друзьями. Он описал её как «triple-indie» — гибрид между независимой игрой и полноценным ААА-проектом.
По словам разработчиков, игра будет сфокусирована на киношном экшене в мультиплеере, что должно выделить её на фоне традиционных сетевых проектов. Аргавалм уточнил, что они уже находятся в контакте с партнёрами и рассчитывают поделиться дополнительной информацией в будущем. Официальной даты выхода пока нет, но проект находится в активной разработке и постепенно набирает обороты.
Gamescom 2025 готовится к старту, и внимание игроков приковано к Opening Night Live, где будут представлены самые ожидаемые новинки индустрии. В этом году в центре внимания окажутся Call of Duty: Black Ops 7, Resident Evil Requiem, Ghost of Yotei, Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2, Silent Hill f и World of Warcraft: Midnight. Каждая из этих игр демонстрирует новые подходы к визуальной части, а также обещает расширить границы жанров.
Особое внимание приковано к Call of Duty: Black Ops 7, где авторы используют обновлённый движок с улучшенными эффектами освещения, а также фотореалистичными моделями оружия и персонажей. Resident Evil Requiem продолжает традицию серии — пугающая атмосфера усилена благодаря технологиям глобального освещения и детализации интерьеров, создающих эффект полного присутствия. В свою очередь, Ghost of Yotei демонстрирует японскую эстетику с насыщенной палитрой и динамическими погодными условиями, делающими каждый бой непредсказуемым.
Не меньший интерес вызывает Ninja Gaiden 4, где скорость и стиль боя подчёркнуты за счёт плавной анимации и современного физического движка. The Outer Worlds 2 обещает масштабные планеты с проработанной архитектурой и обилием мелких деталей, которые создают ощущение живого мира. Атмосферный Silent Hill f использует комбинацию традиционного ужаса и современных технологий, формируя уникальное визуальное впечатление. А в World of Warcraft: Midnight обновлённый стиль тёмного фэнтези оживает за счёт переработанных моделей персонажей и эффекта объёмного освещения.
Кроме игровых премьер, зрителей ждут дополнительные активности. На сцене будет представлена вторая часть сериала Fallout, а также уникальное музыкальное выступление по мотивам Clair Obscur: Expedition 33. Всё это превратит открытие Gamescom в одно из самых насыщенных событий года.
Трансляция Opening Night Live состоится 19 августа в 21:00 по киевскому времени.
Warhammer 40,000: Dark Heresy — ролевая игра, действие которой разворачивается во мрачной вселенной, где человечеству приходится бороться за выживание. Одним из ключевых направлений развития проекта стало обновление визуальной части и переход к значительно более детализированным моделям. Разработчики подчёркивают, что именно внешний вид персонажей помогает передать брутальность сеттинга и атмосферу вечной войны.
Работа над героями начинается с 2D-концептов, где заранее учитываются потенциальные сложности: массивные доспехи, аугменты, дыхательные маски и иные элементы экипировки. Такой подход позволяет избежать технических проблем при переходе к трёхмерному моделированию. Затем специалисты переходят к блочному этапу, где простыми формами задаются пропорции и силуэт. Это даёт возможность скорректировать структуру ещё до начала детальной проработки.
Далее следует этап скульптинга, где количество полигонов в моделях было удвоено. Это позволяет сгладить силуэты, улучшить освещение и добиться большей реалистичности. Художники детально прорабатывают складки тканей, трещины на броне, шрамы и повреждения, а также усилили проработку материалов. Теперь металл, кожа и ткань выглядят более достоверно ещё до нанесения текстур.
Отдельное внимание уделено волосам. Благодаря анизотропным отражениям причёски стали более натуральными и глубокими, а самые сложные варианты содержат больше полигонов, чем целые комплекты брони. После завершения скульптинга выполняется ретопология и создание UV-развёртки, что позволяет оптимизировать модель и сохранить производительность без потери качества.
Финальный этап проходит в игровом движке. Здесь проверяется освещение, постобработка и общее соответствие художественному стилю. Только после этого персонажи передаются аниматорам. Такой подход гарантирует, что каждый герой органично впишется в атмосферу Warhammer 40,000: Dark Heresy и усилит впечатление от игры. Проект находится в активной разработке, а его релиз ожидается в 2026 году.
На предстоящей презентации Opening Night Live, которая откроет Gamescom 2025 вечером 19 августа, может состояться анонс первого крупного дополнения для Black Myth: Wukong. Организаторы мероприятия опубликовали список китайских компаний-участников, среди которых внимательные пользователи заметили студию Game Science, ответственную за разработку оригинальной игры. Этот факт усилил предположения, что разработчики готовят громкую премьеру.
Слухи о возможном DLC для Black Myth: Wukong появились ещё в прошлом году, когда в сети начали обсуждать планы студии по расширению игрового контента. На тот момент представители Game Science не подтверждали наличие аддона, но намекали, что история и вселенная проекта имеют потенциал для продолжения.
Black Myth: Wukong, вышедшая в 2024 году, быстро стала одним из самых заметных релизов в жанре action-RPG. Игра впечатлила игроков проработанным визуальным стилем, атмосферным миром, основанным на китайской мифологии, и динамичной боевой системой. Появление Game Science на Opening Night Live может означать, что команда готова представить фанатам новое масштабное приключение в той же вселенной.
Подробности о презентации пока держатся в секрете, однако, если предположения окажутся верны, трейлер DLC станет одной из центральных премьер вечера. Ожидается, что на мероприятии также выступят и другие ведущие китайские студии в рамках инициативы China Game Power.
Студия GSC Game World объявила, что крупное обновление 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не выйдет в августе, как планировалось ранее. Точная дата релиза будет названа позже. Разработчики пояснили, что задержка связана с масштабными изменениями в проекте, которые потребовали дополнительного времени на реализацию и тестирование.
Ключевым фактором стала миграция игры на движок Unreal Engine 5.5.4. Этот шаг позволит улучшить визуальное качество, расширить возможности разработки и внедрить новые функции, в том числе для поддержки будущих обновлений. Параллельно команда обновляет инструменты для моддеров, чтобы обеспечить более удобное создание пользовательских модификаций и контента.
Кроме того, GSC Game World готовит полноценную версию S.T.A.L.K.E.R. 2 для PlayStation 5, что расширит аудиторию проекта и обеспечит его доступность на всех современных платформах. Одновременно ведётся работа над первым масштабным дополнением, которое, по словам студии, предложит «значительное количество нового контента» и расширит сюжетную и геймплейную составляющие.
Разработчики также представили план обновлений на третий и четвёртый кварталы года, однако детали о конкретных нововведениях пока не раскрываются. Сообщество в целом восприняло новость с пониманием, отметив, что улучшения и дополнительный контент стоят ожидания.
В преддверии Gamescom 2025 студия Elysium Game Studio представила свежий трейлер своего дебютного проекта NEO BERLIN 2087. Это приключенческая action/RPG с элементами шутера от первого и третьего лица, действие которой разворачивается в мрачном киберпанковом Берлине будущего.
Сюжет начинается в ночь, когда город погружается в хаос после убийства начальника полиции. Главный герой — детектив Нолан, озвученный Элиасом Туфексисом (известным по роли Адама Дженсена в Deus Ex). Ему предстоит найти и защитить дочь убитого, Натали, которая может быть ключом к разгадке преступления. В процессе расследования он сталкивается с опасным заговором, угрожающим не только ему, но и всему городу. Взаимоотношения Нолана и Натали становятся сложной смесью доверия, страха и неопределённости.
Геймплей предлагает гибкую настройку умений и оружия под любой стиль игры. Игроки смогут комбинировать механику шутера, элементы стелса и RPG, выбирая между прямым боем и скрытным прохождением. Мир вдохновлён классикой киберпанка вроде Blade Runner и Ghost in the Shell, однако Берлин 2087 года представлен как уникальный мегаполис, окружённый гигантскими стенами и отделённый от разрушенных окрестностей. Здесь обитают изгои и бродят неисправные машины, а за стенами ждёт опасная пустошь с агрессивными противниками.
Игра создаётся на Unreal Engine и будет доступна на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Дата выхода пока не объявлена, но проект уже можно добавить в список желаемого на всех заявленных платформах.
В преддверии gamescom 2025, который пройдет с 20 по 24 августа в Кёльне, появились точные подробности о релизе Call of Duty: Black Ops 7. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, а также на консолях прошлого поколения — PS4 и Xbox One. При этом версии для Nintendo Switch 2 не будет на старте, и пока неизвестно, планирует ли Activision выпускать её позднее.
Эта ситуация вызывает вопросы у сообщества, ведь в 2023 году, после приобретения Activision компанией Microsoft, было заключено десятилетнее соглашение о выпуске Call of Duty на консолях Nintendo. Тем не менее, запуск Black Ops 7 обойдется без поддержки новой системы, что может означать либо технические сложности, либо изменение приоритетов разработчиков.
Дата выхода проекта подтверждена — 14 ноября 2025 года. Эта информация ранее появлялась в утечках и теперь получила официальное подтверждение. Кроме цифровых версий, игра выйдет и на физических носителях: диски будут доступны для PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. В Европе стоимость стандартного издания составит 79,99 евро.
Предзаказы стартуют 20 августа 2025 года, спустя несколько часов после официальной презентации на церемонии Opening Night Live в рамках gamescom. Black Ops 7 разрабатывается студиями Treyarch и Raven Software, а сюжет продолжит события Black Ops II, перенося игроков на десять лет вперёд. Кампания расскажет о миссии Дэвида Мейсона и его команды, противостоящих противнику, использующему страх как главное оружие. Ожидается возвращение популярных мультиплеерных режимов, включая кооперативный Zombies, а также улучшенная система омнидвижения.
В открытой бете Battlefield 6, которая продлится до 17 августа, разработчики готовят возврат технологии DLSS. Она пропала после прошлого обновления и будет восстановлена с ближайшим патчем, что позволит повысить производительность и улучшить качество изображения на видеокартах NVIDIA.
Сейчас команда сосредоточена на исправлении проблем матчмейкинга, из-за которых часть игроков сталкивается с ошибками при попытке подключиться к матчам в отдельных плейлистах. Чтобы снизить риск сбоев, рекомендуется обновить клиент игры и при необходимости использовать функцию «Восстановить» в EA App.
Возврат DLSS станет важным улучшением для участников теста, однако времени на его опробование останется немного — открытая бета завершится уже в это воскресенье.
Разработчики Mafia: The Old Country объявили, что в ближайшие месяцы игра получит бесплатное обновление с режимом Free Ride. Новый режим предложит дополнительные активности и контент, позволяя игрокам свободно исследовать мир без привязки к сюжетной линии. Подробности обещают раскрыть позже, но уже сейчас ясно, что проект продолжит расширяться и после релиза.
Даже после завершения основной истории, посвящённой падению Энцо в криминальный мир Сицилии начала XX века, игра сохраняет интерес для повторных прохождений. Игроки могут охотиться за коллекционными предметами в Explore Mode или перепройти сюжет с полным сицилийским озвучиванием. При этом сохраняются все разблокированные в первом прохождении предметы — костюмы, автомобили, трофеи и прочие награды.
С момента релиза проект собрал более 3 миллионов часов просмотров на Twitch, а внутриигровая статистика впечатляет: 600 миллионов выстрелов, 185 миллионов поверженных врагов, 17 миллионов использованных бинтов и 10 миллиардов динаров, «заработанных» игроками. Эти цифры подтверждают активный интерес сообщества и прочные позиции игры на рынке.
Для тех, кто ещё не знаком с истоками организованной преступности в серии Mafia, Mafia: The Old Country уже доступна на всех актуальных платформах. Разработчики также опубликовали список полезных советов, которые помогут выжить и заслужить доверие семьи Торриси.