enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Oblivion Remastered получит все DLC — от Shivering Isles до Knights of the Nine в одном издании

По новым данным, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered включит абсолютно все официальные дополнения, выходившие для оригинальной версии игры. Об этом сообщил авторитетный инсайдер Lord Cognito в свежем выпуске подкаста Defining Duke. Речь идёт не только о крупных аддонах вроде Shivering Isles, но и о Knights of the Nine и всех остальных небольших DLC, включая домики, лошадей и редкие квесты.

Oblivion 1

Если эта информация подтвердится, то ремастер, над которым, как утверждается, работает студия Virtuos, станет самым полным изданием Oblivion за всю историю. В совокупности эти дополнения добавляют десятки часов контента, новых территорий, фракций, предметов и сюжетных линий.

Напомним, ранее в сеть утекли скриншоты ремастера, обнаруженные на сайте разработчиков. Они подтвердили использование движка Unreal Engine 5, а также значительно переработанную графику. Фоны, освещение и архитектура выглядят заметно современнее, чем в оригинале.

Хотя Bethesda ещё не дала официальный анонс, все признаки указывают на то, что релиз уже близко. Инсайдеры утверждают, что игра может выйти уже на следующей неделе, возможно, сразу в Game Pass. Упоминания о проекте были найдены в тегах на сайте Bethesda, а это обычно происходит на стадии подготовки страницы для публикации.

Таким образом, ремастер обещает не только визуальное обновление, но и максимальное наполнение контентом, которое оценят как новички, так и ветераны мира Сиродиила.

Добавить комментарий

Baldur’s Gate 3 обновилась до версии #8 — 48 страниц патча, кроссплей и резкий рост онлайна

Larian Studios выпустила финальное крупное обновление для Baldur’s Gate 3, которое стало восьмым по счёту и самым масштабным за всё время. Патч включает 48 страниц исправлений, новых функций и доработок, в том числе — долгожданный кроссплей, фоторежим и 12 новых подклассов для персонажей.

e847c7218adc5c010d65d1d8759e76f06d75b4d2

Одновременно с выходом обновления в Steam наблюдается всплеск активности игроков. За последние сутки в игру зашло более 120 тысяч пользователей, что почти в два раза выше, чем среднее значение последних месяцев. До апдейта средний онлайн составлял около 50–60 тысяч. Подобный рост объясняется тем, что патч привнёс целый ряд системных изменений и стал логическим завершением работы над игрой.

Baldur’s Gate 3 теперь поддерживает мультиплатформенное взаимодействие, позволяя играть между ПК и консолями. Это особенно важно для тех, кто ранее сталкивался с ограничениями по выбору платформы. Также в патч добавили фоторежим, улучшили анимации, ИИ, оптимизацию, боевые сцены и взаимодействие с окружением. Некоторые изменения затронули даже сюжетные ветки и концовки, подчистив баги и несостыковки.

Несмотря на то, что игра не получит нового контента, студия продолжит выпускать технические фиксы по мере необходимости. По словам Larian Studios, это обновление завершает двухлетний цикл развития проекта и закрепляет статус Baldur’s Gate 3 как одной из самых успешных CRPG в истории.

Добавить комментарий

Лучшие видеокарты для DOOM: The Dark Ages

The Dark Ages

Когда DOOM: The Dark Ages обрушится на нас 15 мая 2025 года, он принесёт не просто войну. Он принесёт цифровой Апокалипсис. Чтобы выжить в этом фэнтезийно-механическом аду, недостаточно обычной графики — нужна сила. Сила, способная заглянуть в глаза демону и не моргнуть.

Серия видеокарт ASUS RTX 50, построенная на архитектуре Blackwell, именно для этого и создана. Они не просто рендерят картинку — они переплавляют реальность, прокладывая лучи света сквозь пиксельную плоть тьмы.

Path Tracing и DLSS 4: как это работает?

Главное, что делает DOOM: The Dark Ages визуальной легендой — это полная трассировка пути (Path Tracing). В отличие от традиционной трассировки лучей, она симулирует каждое взаимодействие фотона, создавая сцены с поразительным уровнем реализма. Пламя в отражениях, мягкие тени от тронных залов демонических королей — всё это теперь рендерится вживую.

Но без поддержки современных технологий это бы не имело смысла. Именно поэтому NVIDIA внедрила в свои карты поддержку DLSS 4.0 с Multi-Frame Generation — системы, способной генерировать целые кадры, опережая процессор, и поддерживать невероятную плавность даже при 4K и полной трассировке пути.

💀 ASUS ROG Astral RTX 5090: абсолютная мощь

ASUS ROG Astral RTX 5090

С этой картой врата ада открываются плавно и без тормозов.

  • 32 ГБ GDDR7 — как чёрная материя, поглощающая любые лаги.

  • Поддержка полной трассировки пути.

  • DLSS 4 с Multi-Frame Generation — FPS держится, даже когда игра уходит в мрак.

Она легко справляется с 4K Ultra + Path Tracing, выдавая свыше 100 FPS в демонических сражениях.

ASUS ROG Astral RTX 5080

🌌 ASUS ROG Astral RTX 5080: идеальный баланс для 2K и 4K

Если вы хотите ультра-настройки в 2K или уверенно войти в 4K на высоких параметрах, ASUS ROG Astral RTX 5080 — ваш портал. Эта видеокарта — младшая звезда в серии Astral, но мощи ей не занимать.

  • 20 ГБ GDDR7, интерфейс PCIe 5.0 и DisplayPort 2.1b.

  • Полная поддержка Path Tracing и DLSS 4 с Multi-Frame Generation.

  • Продвинутая трёхвентиляторная система охлаждения с фирменной LED-подсветкой.

В DOOM: The Dark Ages она позволяет на максималках прорезать орды демонов при 1440p Ultra или 4K High, сохраняя кинематографическую плавность и визуальный размах.

ASUS TUF RTX 5070 Ti

⚔️ ASUS TUF RTX 5070 Ti: надёжная для 2K

Для более скромных, но всё ещё хардкорных боёв в 1440p.

  • 16 ГБ GDDR7, производительность на уровне RTX 4080.

  • Поддержка DLSS 4 и трассировки пути в умеренных настройках.

  • Прочный металлический кожух, как броня Думгая.

🔥 ASUS Dual RTX 5060 Ti: полный ад в Full HD

ASUS Dual RTX 5060 Ti

И если вы — фанат Full HD и хотите ультра-настройки с полной трассировкой пути, то ASUS Dual RTX 5060 Ti с 16 ГБ GDDR7 — именно то, что нужно. Эта видеокарта рвёт 1080p на части, как бензопила плоть импа.

Поддержка DLSS 4 и Multi-Frame Generation означает, что вы получаете плавность уровня хай-энда, даже когда ад на экране горит огнём трассировки. И пусть у неё только два вентилятора — они работают с точностью клинка: бесшумно, эффективно и долго.

🎮 Вердикт

Чтобы раскрыть весь потенциал DOOM: The Dark Ages с его патчтрейсингом, объёмным туманом и технологией DLSS 4, необходимо вооружиться по максимуму:

  • Для 4K Ultra + трассировка пути: только ASUS ROG Astral RTX 5090.

  • Для 2K Ultra / 4K High: идеально подойдёт ASUS ROG Astral RTX 5080.

  • Для 2K High: надёжный выбор — ASUS TUF RTX 5070 Ti.

  • А для Full HD Ultra с Path Tracing и DLSS 4 — безупречна ASUS Dual RTX 5060 Ti 16 ГБ.

15 мая приближается. Ад уже на пороге. Готовы ли вы встретить его — в идеальном разрешении?

Добавить комментарий

F1 25 получит трассировку пути, LIDAR-сканирование трасс и технологию NVIDIA Audio2Face — релиз 30 мая

Codemasters анонсировала, что грядущая F1 25 пополнит эксклюзивный список игр с поддержкой трассировки пути. Как и в случаях с Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и Black Myth: Wukong, функция будет доступна только на ПК и станет частью графической настройки Ultra Max.

Согласно заявлению разработчиков, трассировка пути позволит симулировать каждый луч света, включая отражения от вторичных объектов, непрямое освещение и сложные переотражения. Это обеспечит максимально реалистичную работу света — будь то ночная гонка под огнями Бахрейна или закатный участок трассы в Баку. Codemasters называет этот уровень освещения самым реалистичным в серии.

Кроме того, F1 25 получит значительные улучшения в других визуальных аспектах: переработаны тональная карта и баланс света, улучшено отображение погодных эффектов, переработан шейдер поверхности трассы. На асфальте теперь видны следы шин, блокировки колёс, а физическое поведение трассы учитывает данные с реальных соревнований.

F1 25 станет первой частью серии с LIDAR-сканированием трасс, благодаря которому деревья и окружение (включая сакуру в Сузуке) теперь выглядят и расположены максимально точно. Также в игре появится технология NVIDIA Audio2Face, улучшающая мимику персонажей в сюжетных режимах Career и Braking Point.

На PS5 Pro появится сплит-скрин на 60 FPS. Игра выйдет 30 мая на ПК и консолях. Системные требования для трассировки пути пока не объявлены.

Добавить комментарий

Metal Eden перенесён на лето 2025 года — разработчики хотят улучшить игру после отзывов на демоверсию

Разработчики научно-фантастического шутера Metal Eden объявили о переносе релиза: теперь проект выйдет летом 2025 года, а не 6 мая, как планировалось ранее. Точной даты выхода пока нет. Причиной стали выводы, сделанные после анализа отзывов игроков, испытавших демоверсию.

В официальном заявлении команда отметила, что обратная связь помогла определить ключевые области, где требуется улучшение. Разработчики решили уделить дополнительное время полировке геймплея, чтобы достичь заявленного качества. Они поблагодарили игроков за участие и пообещали сообщить финальную дату позже.

Metal Eden создаётся авторами Ruiner и представляет собой скоростной шутер от первого лица, действие которого происходит в мрачном футуристическом сеттинге. Игра выйдет на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5. В демоверсии игроки оценили динамику боя, визуальный стиль и атмосферу, однако указали на сырость отдельных механик и моменты с балансом оружия.

Разработчики заверяют, что желание выпустить завершённый и отшлифованный продукт важнее спешки. Подход напоминает философию "готово, когда готово", и в текущих условиях переноса это воспринимается позитивно. Тем более, что жанру боевиков в будущем году точно не помешает стильный и нестандартный представитель.

Добавить комментарий

Новые скриншоты Oblivion Remastered

До официального анонса Oblivion Remastered остаются считанные дни, но утечки и активность сообщества продолжают раскрывать проект с новых сторон. Пользователь Reddit под ником JamesIV4 провёл восстановление скриншотов, утёкших ранее на этой неделе, улучшив освещение и чёткость изображений, которые изначально были затемнены — вероятно, предназначались для фонов и баннеров в цифровых магазинах.

esr 1

esr 2

Восстановленные изображения показывают обновлённые локации Tamriel во всей красе: от центральной площади Имперского города до тёмных причалов в порту. Особенно выделяется ночной skybox, отражённый в сцене у доков — звёздное небо, облака и освещение смотрятся реалистично и атмосферно, показывая серьёзный прогресс по сравнению с оригиналом 2006 года.

esr 3

esr 4

Ранее подлинность проекта была подтверждена через утечку с сайта Virtuos, студии-разработчика, а также через внутренние теги на сайте Bethesda, с упоминанием “oblivion-remastered”. По данным сразу нескольких инсайдеров, анонс состоится уже на следующей неделе, а релиз ожидается весной. Предполагаемые платформы: PC, Xbox Series X/S, PS5 и подписка Game Pass.

Параллельно развивается фанатский проект Skyblivion, где энтузиасты воссоздают Oblivion на движке Skyrim. Руководитель проекта Rebelzize заявил, что официальный ремастер не помешает инициативе, если Bethesda не станет вмешиваться. Таким образом, 2025 может стать знаковым годом сразу для двух версий легендарной RPG.

Добавить комментарий

Патч 1.2 для The Last of Us Part II Remastered улучшает DLSS

Nixxes Software выпустила патч 1.2 для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered, который весит всего 44 МБ, но устраняет ряд важных проблем и повышает производительность. Ключевым новшеством стало улучшение DLSS Frame Generation от NVIDIA — теперь при активации технологии через лаунчер прирост FPS соответствует запуску из игрового меню.

1.2 last

Исправления коснулись и системы управления: устранён баг, при котором после стелс-убийства персонаж автоматически стрелял, если на клавишу [R] была назначена перезарядка или иное действие. Это значительно повысит удобство при прохождении, особенно в напряжённых боевых сценах.

Кроме того, обновление убрало визуальные артефакты и повысило стабильность: устранены баги с тенями, мерцанием крови, преломлением в аквариуме и ошибками отображения на ультрашироких мониторах. Исправлены проблемы в режиме No Return, где теперь игроки правильно получают скины оружия за выполнение заданий.

Также обновлена библиотека AMD FidelityFX Super Resolution до версии 1.1.3, улучшено качество изображения при использовании FSR на Steam Deck и повышена общая стабильность игры. Команды Nixxes и Naughty Dog заверили, что продолжают внимательно следить за отзывами и готовят дальнейшие улучшения в будущих патчах.

Добавить комментарий

South of Midnight получила обновление с улучшениями графики, камеры и патчем для Xbox Series S

Compulsion Games продолжает активно поддерживать South of Midnight, несмотря на сравнительно небольшую аудиторию. В свежем патче разработчики сосредоточились на улучшении оптимизации, управлении и стабильности, устранив ряд проблем, включая критический вылет на Xbox Series S при переходе к 12 главе.

В версии обновления реализованы новые настройки сглаживания для камеры и мыши, что особенно важно для комфортного прохождения на ПК. Также переработано освещение в нескольких локациях, повышена детализация сцен и доработан визуальный стиль кат-сцен. Разработчики устранили сбои в локализации, улучшили текстовые элементы и оптимизировали загрузку роликов.

Кроме технической части, патч затронул и стабильность игрового процесса: устранены вылеты, подлагивания в геймплее, а также обновлена логика некоторых анимаций. Улучшения коснулись и визуального представления персонажей в кат-сценах. South of Midnight, несмотря на скромные продажи, продолжает получать качественные доработки, превращаясь в более целостный и отполированный проект.

Игра доступна на ПК и Xbox Series X/S, а также входит в подписку Game Pass. Полный список изменений опубликован в официальных патчноутах.

Добавить комментарий

На сайте Bethesda нашли упоминание ремастера Oblivion

Пользователи обнаружили прямое упоминание ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion на официальном сайте Bethesda. Внутри кода страницы были найдены ссылки и параметры, связанные с обработкой тегов Google, включающие фразы вроде “oblivion-remastered” и “buy-now”. Такие данные, как правило, добавляются компаниями заранее, перед запуском публичной страницы.

obli

Подобная практика не нова — разработчики часто закладывают функциональные элементы в систему аналитики или систему тегирования Google Tag Manager до официального релиза, чтобы протестировать или подготовить инфраструктуру. Это открытие стало ещё одним аргументом в пользу того, что анонс ремастера уже близок.

Ранее поддержка Xbox уже случайно раскрыла дату релиза — 21 апреля 2025 года. Кроме того, в сеть утекли первые скриншоты и бокс-арт. Всё это подтверждает, что проект находится в высокой стадии готовности и вскоре будет официально представлен.

Согласно утечкам, Oblivion Remastered выйдет на PC, PS5, Xbox Series X/S, а также станет частью Game Pass. Ожидается обновлённая графика, поддержка современных экранов и систем освещения, улучшенные текстуры, переработка интерфейса и, вероятно, интеграция с Xbox Cloud Gaming.

Таким образом, упоминания в коде официального сайта и поведение аналитических систем напрямую намекают на скорый запуск. Остаётся лишь дождаться анонса, который, судя по всему, произойдёт уже в ближайшие дни.

Добавить комментарий

Ремастер Oblivion выходит 21 апреля — Microsoft «засветила» дату через техподдержку

GonAPq4XoAAoiAA

Пользователи обнаружили официальное подтверждение даты выхода ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion. Один из игроков обратился в службу поддержки Xbox, чтобы узнать, когда игра появится в облачном сервисе. Ответ оказался неожиданным: релиз назначен на 21 апреля 2025 года, и ремастер будет доступен с первого дня в Game Pass — в том числе и через Xbox Cloud Gaming.

GonASv3WwAAwKRM

На данный момент Bethesda и Microsoft официально не анонсировали дату выхода ремастера, однако появление бокс-арта и скриншотов в сети ранее уже подтвердило разработку проекта. Интересно, что сотрудники поддержки Xbox на аналогичный вопрос дали тот же самый ответ нескольким пользователям, что свидетельствует не о разовой ошибке, а о наличии внутренней информации, доступной службе поддержки.

Некоторые предполагают, что отвечают вовсе не люди, а искусственный интеллект, интегрированный в чат Microsoft, который случайно ссылается на пока не разглашённые данные. Инсайдеры ранее также утверждали, что релиз ремастера ожидается уже в апреле — всё это косвенно подтверждает дату 21 апреля как настоящую.

Игра, судя по описаниям и предыдущим утечкам, получит графические улучшения, поддержку современных платформ и интеграцию с сервисами Microsoft. Появление проекта в Game Pass с первого дня делает его одним из ключевых релизов весны, особенно для фанатов серии The Elder Scrolls, ожидающих TES VI уже более десяти лет.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU