enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Онлайн Assassin’s Creed Shadows рухнул на 90% — игра теряет аудиторию спустя месяц после релиза

Assassin’s Creed Shadows, заявленная как один из главных хитов 2025 года, стремительно теряет игроков спустя чуть больше месяца после выхода. Согласно данным SteamDB, за последние сутки максимальное количество игроков в Steam составило всего 7704 человека, тогда как на пике 23 марта игра достигала 64 825 активных пользователей. Это более 90% падения онлайна, что указывает на серьёзное снижение интереса.

acdsdfsdf

Проблема не ограничивается только PC-аудиторией. В актуальных чартах PlayStation от TrueTrophies тайтл опустился на 19-е место среди самых популярных игр, а в рейтинге Xbox от TrueAchievements — на 22-е место, что подтверждает общую тенденцию снижения вовлечённости на всех платформах. Несмотря на это, Ubisoft по-прежнему называет старт успешным.

Ещё в марте издатель сообщал о 3 миллионах игроков, а также заявлял, что Shadows стал самым успешным цифровым запуском в истории PlayStation Store и занял второе место по продажам в первый день среди всех частей серии. Однако аналитики подчёркивают: количество игроков не всегда коррелирует с проданными копиями. Пресс-релизы избегают упоминания точных продаж, что может указывать на сильную долю подписных и бонусных установок.

Судить о реальном успехе Assassin’s Creed Shadows пока рано. Ubisoft опубликует финансовый отчёт 14 мая, где появится ясность: закрепится ли проект в списке долгосрочных хитов или останется в памяти как красивая, но кратковременная вспышка. Пока же цифры говорят о явном спаде интереса уже спустя четыре недели после выхода.

Добавить комментарий

Новые скриншоты Mafia: The Old Country показали Сицилию 1900-х — игра будет линейной историей Энцо Фавары

В сети появились новые скриншоты Mafia: The Old Country — приквела от Hangar 13 и 2K, действие которого разворачивается на Сицилии начала XX века, в городе Сан-Селесте. Визуальные кадры демонстрируют пасторальные пейзажи, римские руины и атмосферные особняки, подчёркивая смену тона по сравнению с предыдущими частями.

m1 m2

История сосредоточится на молодом герое по имени Энцо Фавара, который втягивается в зарождающийся мир организованной преступности, работая под началом Дона Торисси. Родившись в условиях принудительного труда, Энцо воспринимает мафию как единственный шанс на социальный и экономический подъём. Игра будет рассказывать историю становления мафии — от уличных поборов до влияния на элиту, а сам главный герой пройдёт путь от наёмника до ключевой фигуры преступного мира.

m3 m4

Разработчики подтвердили, что игра не будет иметь открытого мира, вопреки ожиданиям. Mafia: The Old Country станет линейным сюжетным приключением, сфокусированным на сценарии, постановке и атмосфере. Это означает возвращение к корням серии, ближе по духу к оригинальной Mafia 2002 года, где важны не столько свобода, сколько драматичное повествование.

m5 m6

Hangar 13 делает ставку на глубокую драму, исторический контекст и проработанные диалоги, а судя по ранним кадрам, игра обещает впечатляющий уровень детализации и художественную стилизацию. Mafia: The Old Country уже воспринимается как шаг в сторону более зрелого и кинематографичного подхода к теме мафии — без лишней мишуры, но с акцентом на подлинность эпохи.

Добавить комментарий

Borderlands 4 может стоить $80 — Gearbox удвоила бюджет и пока не решила цену

На выставке PAX East генеральный директор Gearbox Entertainment Рэнди Питчфорд подтвердил, что бюджет Borderlands 4 вдвое выше, чем у третьей части. Он также прокомментировал возможность повышения стартовой цены игры — по его словам, окончательное решение пока не принято, но студия рассматривает вариант с розничной стоимостью в $80, как это сделали Nintendo и Microsoft.

Borderlands 4

«Честно — я пока не знаю, какой будет ценник. Ситуация непростая. Мы на конкурентном рынке, и все боятся делать первый шаг, — объяснил Питчфорд. — Но бюджеты растут, а цены на игры не поспевают за ними». Он подчеркнул, что команда разрабатывает «самую амбициозную игру серии», и затраты это отражают. Если Borderlands 3 обошлась примерно в $100 миллионов, то теперь речь идёт о двукратном увеличении расходов.

Это делает Borderlands 4 потенциальным кандидатом на попадание в категорию премиум-релизов с ценником в $80, которую уже осваивают платформодержатели. Однако Питчфорд также отметил, что Gearbox может пойти более осторожным путём и установить цену ниже, чтобы сохранить лояльность фанатов. Всё решится ближе к началу приёма предзаказов.

Релиз Borderlands 4 назначен на 12 сентября 2025 года. Игра выйдет на PS5, Xbox Series X|S, ПК и новой Nintendo Switch 2. Подробности об изданиях, бонусах и ценах обещают раскрыть в ближайшее время. Пока же очевидно одно — затраты на производство становятся ключевым фактором в ценообразовании будущих хитов.

Добавить комментарий

Перенос GTA VI на май 2026 года привёл к хаосу в индустрии — издатели экстренно пересматривают свои планы

После официального переноса Grand Theft Auto VI на май 2026 года игровая индустрия оказалась в состоянии полной неопределённости. Согласно информации от авторитетного инсайдера Джейсона Шрайера, сейчас все крупные студии пересматривают свои планы, а 2026-й стал «минным полем» для релизов, особенно в первом полугодии. Никто не хочет оказаться рядом с GTA VI.

grand theft

Одно из издательств уже отложило многопользовательский проект с осени 2025-го на весну 2026-го, но теперь этот шаг оказался под угрозой: в случае нового переноса GTA VI убытки будут огромными. Ситуацию осложняет и неясность вокруг релиза онлайна GTA VI — если Rockstar вновь запустит сюжет и мультиплеер отдельно, это создаст две «взрывные волны» на рынке, полностью затмевающие конкурентов.

По словам аналитиков, выход GTA VI способен буквально «смести» с радаров все другие релизы, и сейчас многие менеджеры в панике: ни одна маркетинговая кампания не выдерживает конкуренции с Rockstar. Даже сам перенос вызвал резонанс: акции Take-Two просели на 10%, а модераторы сабреддита r/gta6 были вынуждены временно закрыть публикации и закрепить номер горячей линии поддержки.

Тем не менее, это решение дало дополнительное дыхание играм, выходящим осенью 2025 года. Среди потенциальных «выигравших» — Marathon от Bungie, The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4 и Ghost of Yotei. По словам главы EA Эндрю Уилсона, окно релиза для новой части Battlefield теперь стало «чище», без страха быть уничтоженным мегахитом Rockstar. Но главная интрига сохраняется: когда именно выйдет GTA VI и что она «поглотит» на своём пути?

Добавить комментарий

Alien: Rogue Incursion выйдет на PS5 и ПК — релиз 30 сентября, цена от $30

Компания Survios выпустит Alien: Rogue Incursion Evolved Edition на PlayStation 5 и ПК — расширенную версию VR-хоррора, анонсированного в декабре 2024 года. Релиз состоится 30 сентября 2025 года, и игра поступит в продажу в двух форматах: стандартное издание за $30 и расширенное за $40. Анонс сопровождался новым трейлером, который демонстрирует атмосферу игры и поведение врагов.

alien

В центре сюжета — бывший колониальный морпех Зулу Хендрикс, отправляющаяся на планету Пурдан в рамках опасной миссии. Там ей предстоит столкнуться с классическими ксеноморфами и другими угрозами в полностью одиночной кампании. Игра позиционируется как хоррор с акцентом на выживание и стелс, где главный акцент — на динамике противостояния с неуловимыми врагами в замкнутом пространстве.

Evolved Edition отличается от VR-версии улучшенной графикой, обновлённой системой искусственного интеллекта врагов и адаптированным управлением под геймпад. Также игра получила переработанные визуальные эффекты и оптимизацию для современных платформ. Ожидается, что версия для ПК будет поддерживать как мышь с клавиатурой, так и геймпады, а издание для PS5 получит функции DualSense.

Несмотря на выход изначально как VR-проекта, новая версия ориентирована на широкую аудиторию и предлагает полноценную одиночную кампанию в духе серии Alien, выполненную на движке Unreal Engine. Это первая за долгое время попытка вернуть серию в формат традиционного survival-horror на больших экранах.

Добавить комментарий

Funcom не выдала бета-ключи покупателям Dune: Awakening, включая владельцев Deluxe-версии

Покупатели Dune: Awakening, оформившие предзаказ, продолжают выражать возмущение: Funcom так и не выдала бета-доступ даже владельцам Deluxe-версии. Вместо этого компания проводит масштабную раздачу ключей через трансляции и стримеров, игнорируя тех, кто поддержал проект заранее.

Dune Awakening Global LAN Party

Сегодня, в 22:00 по киевскому времени, пройдёт новая волна розыгрыша ключей во время глобальной трансляции Global LAN Party, проходящей в рамках PAX East и параллельно в Лондоне. Участие принимают стримеры двух команд — Team Atreides и Team Harkonnen. Ключи будут случайным образом раздаваться зрителям в прямом эфире. Предзаказчики при этом снова остаются ни с чем.

На форумах Steam и в соцсетях нарастает негатив: пользователи жалуются, что их лишили обещанного преимущества, несмотря на то, что ранний доступ к бете упоминался в промо-материалах Deluxe-версии. Пока что Funcom не прокомментировала ситуацию официально, не предложила компенсации и никак не обозначила планов исправить ситуацию.

Dune: Awakening выходит 10 июня 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Это масштабная survival-игра с открытым миром Арракиса, в которой игроки выживают, строят, сражаются и борются за власть. Однако вместо поощрения верных фанатов, Funcom выбрала маркетинговую шумиху — и спровоцировала кризис доверия.

Добавить комментарий

Щит-пила из DOOM: The Dark Ages появился в реальности

В рамках продвижения грядущего релиза DOOM: The Dark Ages студия Bethesda UK представила реальную копию щита-пилы, одного из самых узнаваемых видов оружия в новой части шутера. Работа была выполнена при участии специалистов с канала AWEme, известного по проекту Man at Arms. Финальный результат уже установлен в Национальном музее оружия и доспехов Великобритании, где его смогут увидеть все желающие.

Щит-пила — это брутальное орудие ближнего боя, представляющее собой вращающееся лезвие, встроенное в массивный щит. В DOOM: The Dark Ages это новое оружие призвано усилить арсенал Палача Рока, наряду с классическим супер-дробовиком. По словам Bethesda, реальная версия пилы-щита «готова как к сражению с ордами ада, так и к разделке воскресного жаркого».

Новая часть серии переносит игроков в средневековый мрачный фэнтези-мир, наполненный замками, лесами, адскими ландшафтами и таинственными измерениями. DOOM: The Dark Ages является прямым приквелом к DOOM (2016) и DOOM Eternal, рассказывая о происхождении Палача Рока и его первой войне с демонами. По заявлениям разработчиков, мир стал шире, уровни — масштабнее, а бои — ближе и жестче.

Реальная копия оружия — это не просто маркетинговый жест, а дань уважения дизайну и визуальной стилистике серии. Появление артефакта в музее подчёркивает, насколько важна визуальная идентичность DOOM для её поклонников. Игра выйдет 15 мая 2025 года на PS5, Xbox Series и ПК, включая подписку Game Pass. До начала сражения остаётся всего несколько дней — пора наточить пилу.

Добавить комментарий

DOOM: The Dark Ages — точное расписание запуска по всем регионам и времени раннего доступа

doom global

Компания Bethesda представила подробное расписание глобального запуска DOOM: The Dark Ages, разделив время раннего доступа и официального релиза по регионам. Владельцы Deluxe-версии смогут начать игру на три дня раньше, с 12 или 13 мая в зависимости от страны. Полный запуск состоится 14–15 мая, синхронно по всем регионам.

 Ранний доступ для владельцев Deluxe-версии:

  • Лос-Анджелес (PDT): 12 мая, 17:00

  • Даллас / Мехико (CDT): 12 мая, 19:00 / 18:00

  • Нью-Йорк (EDT): 12 мая, 20:00

  • Сан-Паулу (BRT): 12 мая, 21:00

  • Лондон (BST): 13 мая, 01:00

  • Париж / Франкфурт (CEST): 13 мая, 02:00

  • Эр-Рияд (AST): 13 мая, 03:00

  • Нью-Дели (IST): 13 мая, 05:30

  • Пекин / Гонконг (CST / HKT): 13 мая, 08:00

  • Сеул / Токио (KST / JST): 13 мая, 09:00

  • Сидней (AEST): 13 мая, 10:00

  • Окленд (NZST): 13 мая, 12:00

 Полный релиз (все издания):

  • Лос-Анджелес (PDT): 14 мая, 17:00

  • Даллас / Мехико (CDT): 14 мая, 19:00 / 18:00

  • Нью-Йорк (EDT): 14 мая, 20:00

  • Сан-Паулу (BRT): 14 мая, 21:00

  • Лондон (BST): 15 мая, 01:00

  • Париж / Франкфурт (CEST): 15 мая, 02:00

  • Эр-Рияд (AST): 15 мая, 03:00

  • Нью-Дели (IST): 15 мая, 05:30

  • Пекин / Гонконг (CST / HKT): 15 мая, 08:00

  • Сеул / Токио (KST / JST): 15 мая, 09:00

  • Сидней (AEST): 15 мая, 10:00

  • Окленд (NZST): 15 мая, 12:00

Серверы будут запускаться синхронно по местному времени, и Bethesda предупреждает о возможных отклонениях из-за технических работ. DOOM: The Dark Ages выходит на Xbox Series X|S, PS5 и ПК, включая поддержку трассировки лучей и расширенные режимы сложности.

Теперь фанаты точно знают — когда начнётся бой с древним злом, и могут готовиться к запуску в своих регионах.

Добавить комментарий

Мультиплатформенная стратегия Xbox вызывает растерянность у издателей — поддержку консоли могут начать игнорировать

По мере того как Microsoft активно продвигает мультиплатформенную стратегию Xbox, некоторые разработчики и издатели начинают терять интерес к созданию игр для платформы Xbox. Такое мнение высказал Кристофер Дринг, сооснователь The Game Business, в подкасте, посвящённом текущему состоянию консольного рынка.

xbox

Дринг отметил, что почти все крупные игры Xbox, запланированные к выходу в 2025 году, будут одновременно выпущены и на PlayStation 5. Среди них — DOOM: The Dark Ages и Gears of War: Reloaded, которые больше не являются платформенными эксклюзивами. Только Avowed и South of Midnight остаются временными исключениями, и вполне возможно, что они станут последними консольными эксклюзивами Xbox на долгое время.

Хотя такая стратегия приносит определённые результаты — например, хорошие продажи игр Microsoft на PlayStation — в индустрии она вызывает противоречивую реакцию. Некоторые партнёры считают, что Microsoft фактически отказывается от продвижения собственного железа. Если конкуренция между платформами исчезает, говорят они, то разработчикам просто незачем делать версии игр для Xbox, особенно учитывая доминирующее положение PlayStation.

Тем не менее, Microsoft не собирается отказываться от консольного бизнеса. Компания уже работает над новым поколением устройств, включая портативную Xbox-приставку, создаваемую совместно с ASUS. Также ведётся разработка полноценной замены Xbox Series X, которая, по слухам, обеспечит наибольший технический скачок в истории линейки. Но в условиях нестабильного рынка и растущей стоимости гейминга, планы Microsoft могут измениться. Перед индустрией стоит серьёзный вызов — как сохранить равновесие между доступностью, инновациями и конкуренцией.

Добавить комментарий

Купальники: сделайте отпуск или занятие еще моднее и уютнее

Желаете показать на что способен ваш характер и стиль на отдыхе у моря, релакса у бассейна или на водных тренировках? Тогда вы попали куда нужно, ведь культовая торгова марка представляет не просто вещи для плавания, а настоящих помощников, которые всегда готовы подчеркнуть ваш настрой на победу.

1

Купальники адидас — нужные изделия, которе помогут достигать высоких целей, будь то модные тенденции или профессиональный спорт.

Особый дизайн для вашей уникальной натуры

В продукции легендарного бренда объединяются изысканность, элегантность и энергия, чтобы предоставить вам уникальную возможность быть всегда на стиле и не переживать о своей неповторимости. Виртуальный бутик предлагает разнообразный ассортимент, в котором каждый сможет подобрать модель, отвечающую его собственным вкусовым предпочтениям. Вот что можно найти в линейке магазина:

  • Классические монохромные позиции станут прекрасным выбором для любого момента на пляже.
  • Яркие принтованные версии привнесут радость и веселье даже в самые обыденный день.
  • Дети точно будут в восторге от носки товаров из коллаборации с Disney, которая поднимает настроение.
  • Выбирайте вариации в сотрудничестве Marvel's Avengers, чтобы ваш ребенок тоже ощущал себя героем.
  • Изделия в коллаборации с FARM Rio привнесут в ваш гардероб тропические мотивы и зададут настроение любому дню.

Чтобы легко показать свой вкус подберите соответствующий вам цвет. Здесь вы найдете такие расцветки:

  • Черные — базовые
  • Синие — восхитительные
  • Бирюзовые — утонченные
  • Розовые — нежные
  • Красные — насыщенные

Для комфорта в каждом движении

Уже знаете какие купальники adidas вам по душе? Тогда пришло время узнать больше про их безукоризненное качество. Внедряя технологические характеристики в продукты, мастера стремятся добиться совершенства в каждом аспекте. Вот почему адидас стал лидером спортивной индустрии:

  • Использование устойчивой к воздействию хлора ткани Infinitex Fitness Eco обеспечивает роскошный облик на протяжении долгого периода эксплуатации.
  • Мягкость материалов позволяет наслаждаться ноской даже в самые активные обстоятельства жизни.
  • Бренд использует вторичное сырье в своем производстве, чтобы значительно сократить количество отходов, заботясь об окружающей среде.

Покажите свою приверженность бренду и индустрии моды благодаря логотипам 3 Bar и трилистникам, а лампасы по бокам выделят вашу динамику и энергию.

2

Купить купальники от знаменитой фирмы вы можете с легкостью и выгодой на ее официальной платформе в Казахстане.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU