Сегодня, 3 сентября, владельцы Deluxe-издания Cronos: The New Dawn получат ранний доступ, открывающий игру на три дня раньше официального запуска. Полный релиз состоится 5 сентября в 16:00 по центральноевропейскому времени (CEST).
Cronos: The New Dawn — новый проект студии Bloober Team, создателей ремейка Silent Hill 2. Это survival horror с элементами научной фантастики, где игрокам предстоит пережить борьбу за выживание в двух временных отрезках: постапокалиптическом будущем и альтернативной версии 1980-х годов в Польше. Игрок выступает в роли агента организации «The Collective», который путешествует во времени, чтобы спасти ключевых людей. Но каждое вмешательство несёт последствия, влияющие на дальнейший ход событий.
Глобальное время запуска:
Лос-Анджелес — 07:00 PDT
Нью-Йорк — 10:00 EDT
Лондон — 15:00 BST
Краков — 16:00 CEST
Пекин — 22:00 CST
Токио — 23:00 JST
Сидней — 6 сентября, 00:00 AEST
Игра предлагает мрачную атмосферу, врагов, способных сливаться в более сильные формы, ограниченные ресурсы и акцент на тактическом выживании. Визуально проект построен на Unreal Engine 5, что позволяет добиться реалистичного освещения, динамичной анимации и высокой детализации.
Студия Techland опубликовала системные требования для Dying Light: The Beast, и проект ожидаемо предъявляет серьёзные запросы к ПК. Для минимального запуска потребуется современный процессор уровня i5-13400F или Ryzen 7 5800F, а для ультра-настроек — топовые видеокарты и 32 ГБ памяти.
Игра поддерживает RTX-глобальное освещение и отражения, апскейлинг DLSS 4, XeSS 2, FSR 3.1, а также HDR, динамическое разрешение и ультраширокий режим.
Ubisoft выпустила демо-версию Anno 117: Pax Romana, позволяющую игрокам опробовать ранние этапы нового градостроительного симулятора во времена Римской империи. Демо доступно в Steam, Epic Games Store и Ubisoft Connect только на ПК и занимает более 48 ГБ.
Главная особенность демо — игровые сессии ограничены одним часом. При этом число запусков не ограничено, так что можно исследовать механику проекта многократно. Игроки получат доступ к начальному отрезку кампании с первыми уровнями населения в провинциях Лацио и Альбион. Доступно освоение новых островов, проведение исследований и возведение базовых зданий. Однако набор предметов для виллы и кораблей ограничен, а войны пока недоступны.
В демо отключены настройки сложности и выбор NPC, но можно выбрать стартовую провинцию. Сохранения не переносятся в релиз. Многопользовательские режимы отсутствуют, но в полной версии будут реализованы кооператив и PvP-сражения.
Ubisoft также представила официальные системные требования:
На этой неделе состоится новое объявление по Cyberpunk 2077, однако ожидать свежих дополнений или крупных обновлений не стоит. Представитель CD Projekt Red, старший комьюнити-менеджер Амелия «Lilayah», подтвердила, что речь не идёт ни о новом патче, ни о дополнительном контенте.
Разработчики прямо заявили, что новые DLC для Cyberpunk 2077 не разрабатываются. Таким образом, фанатам не стоит ждать возвращения к масштабным обновлениям, подобным Phantom Liberty. Тем не менее CDPR готовит иной формат активности, который будет раскрыт совсем скоро.
Анонс намечен на 4 сентября. Пока что известно лишь то, что он был представлен через внутриигровую стилизацию — рекламный ролик от имени Нового Объединённого Государства Америки, частью которого является Найт-Сити. Игрокам предложили пройти тест на верность и навыки, где «отважным нетраннерам» предлагается вступить в борьбу с киберугрозой.
Фанаты тут же начали строить догадки, что это может быть событие, связанное с сообществом, или необычная маркетинговая кампания, предваряющая следующий этап франшизы. Известно, что Project Orion, вторая полноценная игра серии, ещё очень далека от релиза, поэтому текущее объявление вряд ли напрямую связано с ней.
Таким образом, CDPR сохраняет внимание к бренду и киберпанковскому сеттингу, но при этом ясно даёт понять, что нового контента в Cyberpunk 2077 больше не будет. Подробности же станут известны уже через несколько дней.
Новая часть Borderlands готовит для игроков не только привычное сочетание экшена и юмора, но и внушительный список испытаний. Разработчики добавили систему наград, которая охватывает все стороны геймплея — от повышения уровня персонажа и сражений с мировыми боссами до исследования планет и выполнения скрытых заданий. Чтобы открыть все трофеи, придётся вложить десятки часов и проявить настойчивость.
Всего в Borderlands 4 предусмотрено 35 достижений, каждое из которых связано с определённым этапом прохождения. Они делятся на несколько категорий: прогресс уровня, сбор экипировки, выполнение сюжетных и дополнительных миссий, участие в мировых событиях и нахождение секретных объектов. Такой подход заставляет игроков не ограничиваться лишь основной кампанией, а исследовать все возможности проекта.
Полный список достижений Borderlands 4:
Crimson Rising — поднять уровень персонажа до 10.
Good Hunter — достичь 30-го уровня.
Master of Death and Dance — довести героя до максимального 50-го уровня.
Gear Five! — открыть пятый ранг в режиме Ultimate Vault Hunter.
The Lookbook is the Cookbook — собрать 60 различных предметов косметики.
Catch-A-Ride — получить все типы персонального транспорта.
I Earned This — экипировать легендарные вещи во все доступные слоты.
Area of Expertise — завершить одну из категорий испытаний Gear.
Brad Equity — закрыть любую категорию испытаний Manufacturer.
Ruler of Everything — выполнить весь доступный набор активностей.
Arena Grande — пройти мировое событие под названием Goredello.
Reverse Abduction — завершить событие Airship.
Shoot the Moon — пройти событие Creep Impact.
Freelance, but Not for Free — выполнить 80 контрактов.
Unfaded — открыть все карты региона Fadefields.
The Mountain Provides — исследовать карты области Terminus Range.
Churn the Burn — открыть все карты территории Carcadia Burn.
Useful Citizen — исследовать каждый участок Dominion City.
Pop Out — одержать победу над мировым боссом.
Nothing Left to Guard — победить всех Стражей в Primordial Vaults.
Widely Beloved Mascot — завершить все миссии Клэптрэпа.
Grassroots Campaigner — пройти весь набор побочных заданий.
Pale Blueberry Dot — выполнить все квесты группы Outbounder.
Who’s the Boss? — пройти все миссии фракции Auger.
Mole Money, Mole Problems — выполнить все задания Electi.
False Idolator — завершить сюжетную миссию «Rush the Gate».
As If Moved by an Occult Hand — пройти сюжетное задание «His Vile Sanctum».
Long Live the Queen — завершить квест «Her Flaming Vision».
Howling on the Moon — пройти сюжетную миссию «Another Day. Another Universe».
Everything Breaks — выполнить квест «The Timekeeper’s Order».
Glucose Guardian — оставить чаевые Мокси.
Cut That Out — найти картонную фигуру доктора Таннис.
All Things Vend — доставить содержимое легендарного торгового автомата.
Rift Incompatible — обнаружить последнее место упокоения Oddman.
Guac is Extra — найти персонажа по имени Дэйв Буррито.
Таким образом, Borderlands 4 предлагает сбалансированный набор наград: часть из них открывается естественно по мере прохождения сюжета, но немало и таких, что заставят исследовать каждый уголок мира и выполнять дополнительные активности. Полное закрытие списка достижений станет настоящим испытанием даже для самых опытных игроков.
Компания Rockstar Games неожиданно убрала приложение-компаньон Red Dead Redemption 2 из Apple App Store и Google Play Store. Этот шаг вызвал волну обсуждений среди фанатов и подлил масла в огонь слухов о возможном переиздании игры для консолей следующего поколения.
Приложение-компаньон появилось одновременно с релизом самой игры в 2018 году и выполняло роль второго экрана. Оно позволяло в реальном времени отображать карту мира на смартфоне или планшете, показывало статистику персонажа, содержало дневник Артура Моргана и другую полезную информацию. Многие пользователи использовали его для полного отключения HUD, чтобы сделать игровой процесс более кинематографичным.
Теперь же при попытке найти приложение через поиск в магазинах мобильных платформ ссылки перестали работать. В службе поддержки Rockstar появились две отдельные статьи, где подтверждается, что официальное приложение-компаньон Red Dead Redemption 2 больше не предлагается для загрузки с 19 августа 2025 года.
Важно, что те, кто установил приложение ранее, сохраняют к нему доступ через историю покупок и могут продолжать пользоваться им без ограничений. Новые пользователи, однако, больше не смогут его скачать.
Удаление приложения многие восприняли как возможный намёк на то, что Rockstar готовит обновлённую версию Red Dead Redemption 2 для новых консолей. Фанаты предполагают, что вместе с техническими улучшениями компания может обновить и сопутствующие инструменты, заменив старое приложение-компаньон чем-то более современным.
Создатели фанатского проекта Skyblivion представили новый ролик, в котором впервые можно увидеть полностью воссозданный пролог The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim. Команда трудится над ремейком уже более десяти лет и сейчас демонстрирует результаты, которые максимально приближают проект к полноценному релизу.
В свежем видео разработчики показали обновлённые модели персонажей и окружение, улучшенную боевую систему и переработанный процесс взлома замков, частично вдохновлённый механикой из The Elder Scrolls Online. Также в игру добавлены новые загрузочные экраны с интерактивными артами и подсказками, полностью изменены меню и интерфейс, включая окно выбора класса и знака рождения. Отдельное внимание уделено звуку и повествованию через окружение, что делает атмосферу более насыщенной.
Команда подчеркнула, что успехи последних месяцев приблизили момент официального релиза. Выход Skyblivion запланирован в Steam, GOG и Nexus Mods, где игра будет распространяться бесплатно. Сроки всё ещё не уточнены, однако создатели уверены, что финальный анонс уже не за горами.
Skyblivion остаётся одним из самых масштабных фанатских проектов по вселенной The Elder Scrolls. В обновлённой версии обещают новые подземелья, переработанные биомы, улучшенные модели оружия и брони, а также широкий набор графических и технических улучшений. Для поклонников Cyrodiil это шанс вернуться в классическую игру с уровнем качества, приближенным к современным стандартам.
Сегодня стало известно, что компания Capcom удалила систему защиты Denuvo из игры Dead Rising Deluxe Remaster. Это произошло спустя почти год после релиза — всё это время проект оставался невзломанным, а теперь лишился ресурсоёмкой DRM. Интересно, что после удаления защиты размер исполняемого файла игры уменьшился почти на 496 МБ, что наглядно показывает, сколько места занимали дополнительные модули.
Deluxe Remaster представляет собой обновлённую версию оригинальной Dead Rising, впервые вышедшей в 2006 году. В новом издании разработчики перенесли проект на движок RE Engine, благодаря чему игра получила заметно улучшенную графику, переработанные анимации и адаптированные элементы управления. Отдельным плюсом стало наличие полной русской озвучки, что делает ремастер более доступным для локальной аудитории.
Сюжет игры остаётся прежним: главный герой, фотожурналист Фрэнк Вест, приезжает в небольшой городок ради расследования, но оказывается в центре зомби-апокалипсиса. То, что начиналось как журналистская работа, быстро перерастает в борьбу за выживание, где приходится использовать всё доступное оружие и окружение для отражения атак нежити.
Таким образом, удаление Denuvo может стать положительным сигналом для игроков, обеспокоенных влиянием защиты на производительность. Теперь Dead Rising Deluxe Remaster доступен в более «чистом» виде и продолжает оставаться важной частью библиотек поклонников жанра.
Разработчики раскрыли системные требования для Lords of the Fallen II, и проект официально запускается только на Windows 11. Отдельно уточняется, что игра будет доступна исключительно в Epic Games Store и не выйдет в Steam.
Кроме этого, заявлена поддержка двенадцати языков интерфейса, включая русский. Однако озвучка будет только на английском языке.
Таким образом, для запуска игры понадобится относительно мощный ПК и обязательная регистрация в Epic Games. Отсутствие релиза в Steam делает Epic Games Store единственной площадкой для покупки Lords of the Fallen II.
После неудачного запуска Suicide Squad: Kill the Justice League студия Rocksteady Studios оказалась в кризисной ситуации. Репутация авторов легендарной трилогии Batman: Arkham заметно пошатнулась, а всё игровое подразделение Warner Bros. столкнулось с чередой проблем. Теперь у команды появился новый руководитель, способный вернуть доверие аудитории. Геймдиректором Rocksteady назначен Билл Мани, имеющий внушительное портфолио и опыт работы в самых известных франшизах.
Согласно информации из его профиля в LinkedIn, Билл Мани более десяти лет трудился в Ubisoft, где принимал участие в создании масштабных игр серии Assassin’s Creed. На его счету такие проекты, как Mirage, Valhalla и Origins. Именно он занимал должность геймдиректора и отвечал за ключевые решения в разработке этих частей. Такой опыт особенно важен для Rocksteady, учитывая их планы по работе с большими мирами и сложными механиками.
Но для поклонников Бэтмена куда важнее другое: с 2011 по 2014 год Билл Мани работал в WB Games Montreal в роли дизайн-директора и стал одним из ведущих авторов Batman: Arkham Origins. Это придаёт назначению особый вес, ведь именно Arkham Origins остаётся единственной игрой во вселенной Бэтмена, выпущенной без участия Rocksteady, но всё же нашедшей свою аудиторию.
Перед новым руководителем стоит крайне сложная задача — вернуть доверие игроков и восстановить имидж Rocksteady после провала с переходом к сервисной модели. Сам факт назначения специалиста, связанного и с серией Assassin’s Creed, и с Arkham, можно рассматривать как намёк на то, что студия готова вернуться к своим корням — одиночным супергеройским экшенам, за которые её и ценят фанаты.