Ажиотаж вокруг GTA VI продолжает расти, но, по мнению бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея, игрокам не стоит завышать свои ожидания. Вермея считает, что из-за замедления развития технологий, грядущий криминальный боевик с открытым миром не сможет совершить такой же мощный технологический скачок, как это сделала GTA IV по сравнению с GTA: San Andreas.
«Разница между PlayStation 1 и PlayStation 2 была огромной, а между PlayStation 4 и PlayStation 5 уже не такой большой. Сейчас не наблюдается такого технологического скачка, который резко позволил бы сделать всё лучше и красивее», — заявил Вермей.
Он призвал геймеров скорректировать ожидания: «Думаю, что [GTA VI] не будет серьёзно отличаться от GTA V. Вероятно, людей ждёт небольшое разочарование на релизе, но она всё равно станет лучшей игрой на рынке».
В то же время Вермей оказался впечатлён пляжной сценой из дебютного трейлера GTA VI, отметив, что она выглядит «великолепно». Вермея, проработавший в Rockstar с 1995 по 2009 год, поделился своими ожиданиями от GTA VI в интервью бразильскому блогеру SanInPlay.
GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии.
Студия Hello Games на примере своего космического симулятора No Man's Sky показала, что даже самую безнадежную игру можно спасти. Из самого скандального и провального релиза проект превратился в самого популярного представителя жанра. С каждым обновлением в игру возвращается множество игроков, и последний апдейт 5.0 установил рекорд активности за последние пять лет.
В обновлении разработчики добавили множество новых технологий для генерации планет и возможностей для игроков. В игре появилось больше разнообразия с помощью дополнительных эффектов, существ и многого другого. Это лишь первая часть массивного апдейта, и этого оказалось достаточно, чтобы установить новый рекорд по активности игроков.
Согласно данным Steam, в No Man's Sky обычно играют около 20 тысяч игроков. С выходом Worlds Part I это количество увеличилось более чем вдвое, достигнув 48,821 игроков одновременно. Это самый большой показатель с 2019 года, когда в игре было около 60 тысяч пользователей. Последний патч может побить этот рекорд, а даже если не удастся, следующие обновления, релиз которых уже не за горами, могут это сделать.
Несколько недель ходят слухи о добавлении Call of Duty: Modern Warfare 3 в библиотеку Xbox Game Pass, однако официального подтверждения от Microsoft пока не было. Информатор eXtas1stv сообщает, что по данным из надежных источников, игра пополнит каталог Xbox Game Pass уже в эту среду, 24 июля.
«Вы угадали, но теперь я могу на 100% подтвердить, что MW3 появится в Game Pass на ПК и консолях 24 июля (не в облаке)», — написал eXtas1stv.
Прошлогодняя игра серии получила смешанные отзывы, и многие игроки пропустили её. Теперь они смогут наверстать упущенное благодаря подписке Microsoft. В ближайшие дни ожидается официальное объявление от Microsoft.
Assassin's Creed Shadows оказался в центре скандалов из-за истории своего протагониста Ясукэ, темнокожего самурая, служившего Оде Нобунаге. Возникли сомнения в исторической подлинности этого персонажа, и вскрылось, что многие аспекты его истории могут быть мистификацией.
Японский историк Ю Хираяма утверждает, что Ясукэ действительно был самураем, но его заявления вызвали критику. Некоторые активные пользователи интернета считают, что Хираяма — публицист, продвигающий свои работы, возможно, связанный с корпорацией BlackRock через инвестиции. Эти пользователи видят в его выступлениях попытку саморекламы.
Скептицизм также вызван отсутствием у Ясукэ фамилии, что обычно является маркером статуса самурая. Однако сторонники утверждают, что это не лишает его права быть самураем. Дискуссия вокруг исторической точности персонажа продолжает накаляться.
Microsoft представила новый уровень сервиса, Game Pass Standard, за $14,99 в месяц, включающий игры из бэк-каталога и многопользовательские функции. Выпуск Game Pass for Console, не имеющего мультиплеера, будет прекращен. Цена на Game Pass Ultimate будет увеличена, и в него будут добавлены новые игры, доступные «день в день», включая Call of Duty.
Microsoft раскритиковала теорию FTC о препятствовании выхода Call of Duty на консолях Sony. Компания указала, что окружной суд отклонил этот аргумент, а контракт, гарантирующий доступность Call of Duty на PlayStation, еще больше его разрушил. Microsoft также заявила, что предполагаемый рынок подписки не имеет под собой оснований, так как Call of Duty остается доступной для всех.
На выставке TennoCon 2024 студия Digital Extremes опубликовала новый трейлер масштабного дополнения 1999 для условно-бесплатного экшена Warframe и провела расширенную геймплейную демонстрацию. События дополнения разворачиваются в 1999 году на альтернативной Земле. В центре истории окажется Артур Найтингейл (позывной "Экскалибур") – лидер группировки HEX, члены которой находятся в стадии трансформации в первые Варфреймы.
Дополнение вдохновлено Восточной Европой 90-х годов и проблемой Y2K. Игроки смогут выполнять трюки на мотоциклах и заводить романтические отношения с соратниками. Разработчики признали, что одним из источников вдохновения стал их старый проект Dark Sector.
Релиз Warframe: 1999 запланирован на осень 2024 года. Старт истории будет дан в августовском обновлении, которое откроет доступ к квесту-прологу "Поедатели Лотоса".
Ubisoft увеличивает инвестиции в маркетинг для продвижения Star Wars Outlaws, стремясь сделать игру одним из главных хитов года. Компания выделяет значительную часть бюджета на рекламные кампании, организуя масштабные превью для прессы и создателей контента. Это крупнейшее мероприятие компании включало демонстрацию игрового процесса, показывающего свободу и разнообразие планет.
Эти маркетинговые мероприятия являются частью широкой стратегии Ubisoft по поддержанию актуальности и вовлеченности в своих играх в условиях жесткой конкуренции. Компания уверена, что Star Wars Outlaws, выход которой запланирован на 30 августа, не только оправдает, но и превзойдет ожидания геймеров и рецензентов.
На прошлой неделе, 10 июля, Microsoft объявила о повышении цен на подписку Xbox Game Pass и введении нового тарифного плана, который не будет предлагать свежие игры в день релиза. Это стало причиной для подачи нового иска против Microsoft от Федеральной торговой комиссии США (FTC), которая активно боролась против сделки с Activision Blizzard.
FTC утверждает, что Microsoft демонстрирует поведение, которое комиссия хотела предотвратить, заблокировав приобретение. Комиссия заявляет, что удаление наиболее ценных игр из нового сервиса и повышение цен для существующих пользователей наносит вред потребителям.
Microsoft не обещала не повышать стоимость Game Pass после слияния, и Фил Спенсер ранее заявлял, что повышение неизбежно. Компания утверждает, что новая подписка предлагает больше возможностей, таких как онлайн-игры, и что повышение цен оправдано увеличением числа игр от внутренних студий.
Студия Crytek готовит масштабное обновление для кооперативного соревновательного шутера Hunt: Showdown. Игра будет перенесена на новый движок CryEngine 5.11 и дополнена подзаголовком 1896. Небольшой тизер обновлённой версии был опубликован авторами в социальных сетях.
Обновление выйдет 15 августа 2024 года и будет доступно только на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Владельцам устаревших консолей PlayStation 4 и Xbox One контент будет недоступен. С релизом обновления стоимость базовой игры в некоторых регионах будет снижена на 30%, хотя некоторые дополнения могут подорожать.
CryEngine 5.11 принесет значительные улучшения, включая поддержку DirectX 12, HDR, физически корректное рендеринг (PBR), улучшенное сглаживание и глобальное освещение на основе вокселей (SVOGI). Также будут улучшены анимации, искусственный интеллект и система управления физикой, что обеспечит более реалистичные и погружающие игровые миры.
На этой неделе начался открытый этап бета-тестирования Concord от студии Firewalk. Релиз шутера на ПК и PlayStation 5 запланирован на 20 августа, и разработчики активно проводят бета-тесты, чтобы улучшить игру перед официальным запуском.
Прошлая неделя была посвящена закрытому этапу для пользователей, предзаказавших игру. Однако интерес аудитории оказался настолько слабым, что компания Sony решила открыть доступ к тестированию для подписчиков PS Plus. Несмотря на эти меры, пиковый показатель онлайна в Steam составил менее 1130 человек, а средний уровень активности держался в районе 600-700 игроков.
С началом открытого бета-теста ситуация значительно не улучшилась. По данным портала SteamDB, пиковый показатель нового этапа тестирования Concord достиг всего 2388 человек, после чего наблюдалось значительное снижение активности.
Эти результаты могут вызвать беспокойство у разработчиков, учитывая приближающийся официальный релиз. Остается надеяться, что Firewalk и Sony смогут предпринять необходимые меры для улучшения ситуации и привлечь больше игроков к моменту выхода игры.