Аналитик предсказывает отмену проекта Fairgame$ после ухода Джейд Реймонд из Sony
В новом выпуске подкаста Pachter Factor аналитик Wedbush Securities Майкл Пахтер заявил, что амбициозный проект Fairgame$, разрабатывавшийся студией Haven под руководством Джейд Реймонд, может быть полностью закрыт. По его словам, уход создательницы студии из компании и серия отменённых проектов указывают на провал стратегии Sony в сегменте игр-сервисов.
Официально в мае сообщалось лишь о переносе релиза Fairgame$ с 2025 на 2026 год. Тогда игра продолжала позиционироваться как «конкурентный опыт ограбления» для PlayStation 5 и PC, призванный стать частью глобального курса Sony на развитие многопользовательских сервисов. Однако, по утверждению Пахтера, вместо отсрочки проект вовсе может не увидеть свет.
Аналитик отметил, что ситуация усугубляется чередой провалов в этом направлении. После закрытия Concord и отмены The Last of Us Online слухи о прекращении разработки Fairgame$ выглядят особенно тревожно. По мнению Пахтера, корень проблемы — в ошибочных приобретениях Sony. В частности, он подчеркнул, что покупка Bungie за 3,6 млрд долларов оказалась неэффективной инвестицией, ведь при обороте студии около 300 млн долларов сумма сделки была чрезмерной.
Эксперт добавил, что компания могла вложиться в такие гиганты сегмента мобильных игр, как King, Supercell или Zynga, которые уже имеют успешный опыт в сфере сервисных проектов. Вместо этого Sony попыталась превратить команды, ориентированные на одиночные проекты, в разработчиков многопользовательских игр, что привело к череде неудач.
Пахтер охарактеризовал стратегию Sony как несостоятельную и заявил, что руководство компании допустило серьёзные ошибки управления. Сам он уверен, что уход Джейд Реймонд, закрытие студий и отмена проектов — прямое следствие выбранного курса. Если прогноз подтвердится, и Fairgame$ действительно будет отменена, это станет очередным ударом по амбициям Sony в развитии игр-сервисов.