Microsoft объявила о повторном повышении цен на консоли Xbox Series X и Series S в США, которое вступит в силу 3 октября 2025 года. Это уже второе повышение стоимости за последние пять месяцев, причём изменения не затронут другие страны и не коснутся аксессуаров.
Компания не раскрыла конкретные причины, ограничившись ссылкой на «изменения в макроэкономической среде». Однако локальность роста цен в США указывает на влияние новых тарифов, вводимых администрацией США, которые затрагивают импорт электроники.
Новые цены на Xbox в США с 3 октября 2025 года:
Xbox Series X — $649,99 (+50 долларов)
Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition — $799,99 (+70 долларов)
Xbox Series S 512GB — $399,99 (+20 долларов)
Xbox Series S 1TB — $449,99 (+20 долларов)
Для сравнения, в мае цены уже поднимались: Xbox Series S подорожала на $80, а Series X — на $100. В итоге за пять месяцев некоторые модели прибавили в цене до $150. Microsoft признаёт, что это «непростые изменения», но считает их необходимыми.
Во втором квартале 2025 года поставки AIB‑видеокарт выросли на 27% по сравнению с предыдущим кварталом, нарушив типичную сезонность, когда летом рынок обычно замирает. По данным Jon Peddie Research, это связано с опасениями по поводу новых импортных тарифов в США, что вызвало эффект преждевременного спроса со стороны покупателей и производителей.
На фоне угрозы пошлин игроки рынка начали активно скупать железо — выросли не только поставки GPU, но и CPU. Общие поставки GPU увеличились на 8,4% до 74,7 млн единиц, при этом NVIDIA усилила доминирование, забрав долю у AMD и Intel. Дискретные видеокарты (AIB) показали особенно резкий рост — +27% квартал к кварталу и +22% в годовом сравнении. NVIDIA теперь контролирует 94% рынка AIB, что стало новым максимумом.
Рост продаж затронул в первую очередь флагманские модели, на фоне выхода новых Blackwell и RDNA 4. Опасаясь дефицита и подорожания, покупатели спешили приобрести топовые видеокарты заранее. JPR предупреждает, что такой всплеск может оставить «пустоту» в последующих кварталах, если значительная часть спроса уже реализована.
Видеокарты GeForce RTX 50 серии начали поступать в продажу по рекомендованным ценам (MSRP), а некоторые — даже дешевле. Особенно это касается GeForce RTX 5070, которую теперь можно приобрести за $523 в исполнении Asus Prime RTX 5070 12 ГБ GDDR7, что на $86 дешевле рекомендованной цены в $549. Также в продаже появилась RTX 5070 Founders Edition за $549 — точно по MSRP.
В среднем сегменте MSI RTX 5060 Ti 8 ГБ предлагается за $339, при рекомендованной цене в $379. Версия с 16 ГБ пока держится на уровне $429, но Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ уже можно найти с 10% скидкой. Базовые RTX 5060 8 ГБ от MSI, Asus и Gigabyte продаются строго по MSRP — $299.
Флагманские RTX 5070 Ti ($749) и RTX 5080 ($999) тоже стали доступнее. Варианты от Asus, Gigabyte и PNY уже поступили в розницу без наценок. По мнению экспертов, это может быть связано с подготовкой к запуску серии RTX 50 Super, на фоне которой производители начали очищать склады, снижая цены.
AMD без анонса добавила в линейку новую видеокарту Radeon RX 7700, которая получила 16 ГБ памяти GDDR6 с 256-битной шиной и пропускной способностью 624 ГБ/с — на уровне RX 7800 XT. Это заметный шаг вперёд по сравнению с RX 7700 XT, у которой лишь 12 ГБ и 192 бита. Тем не менее, в ядре используется урезанный чип Navi 32 с 2560 потоковыми процессорами и 40 CU, против 3456 и 54 CU у XT-версии.
По данным AMD, RX 7700 потребляет до 263 Вт — даже больше, чем 7700 XT, несмотря на сниженную производительность примерно на 20%. В играх вроде Resident Evil 4, Hogwarts Legacy и Dying Light 2 снижение достигает 19–23%. Однако объём памяти и наличие 80 AI-ускорителей делают эту модель потенциально интересной для задач локального ИИ, особенно если цена окажется в районе $350 или ниже.
На сайте AMD указана средняя производительность RX 7700 в современных играх при 1440p и ультра-настройках: 71 FPS в Call of Duty: Black Ops 6, 70 FPS в Resident Evil 4 (RT High), 66 FPS в Spider-Man 2 и GTA V (Max RT). Устройство оснащено двумя 8-pin коннекторами, и рекомендуемый БП — 700 Вт. Пока карта выглядит как OEM-решение, но ASRock уже показала свою версию с бустом до 2459 МГц.
Samsung получила одобрение на поставки HBM3E 12-Hi для NVIDIA, что стало важнейшим технологическим прорывом компании и подтвердило её возвращение в число ключевых поставщиков высокоскоростной памяти. По данным южнокорейских СМИ, NVIDIA сертифицировала 12-слойную HBM3E от Samsung, открыв дорогу для сотрудничества наравне с SK hynix и Micron.
Ранее Samsung столкнулась с проблемами охлаждения HBM3, вызванными использованием устаревшей DRAM-архитектуры 1a. Попытка внедрения 8-Hi HBM3E также провалилась. Только после модернизации дизайна и перехода на более эффективные техпроцессы компания добилась квалификации своей 12-Hi памяти. Хотя объёмы заказов от NVIDIA пока ограничены, это признание стало важным шагом не только с точки зрения выручки, но и технологического престижа.
На этом фоне Samsung активно продвигается к следующему поколению: HBM4 уже готовится к 2025 году и, по сообщениям, достигла 11 Гбит/с на пин, что стало возможным благодаря новой 1c DRAM и 4-нм логике от Samsung Foundry. Компания рассчитывает расширить поставки не только для NVIDIA, но и для AMD, Broadcom и Google, что создаст жёсткую конкуренцию на рынке памяти следующего поколения.
NVIDIA активно продвигает идею перехода на HBM4 с пропускной способностью 10 Гбит/с на пин, выходящей за рамки официального стандарта JEDEC. По данным TrendForce, такие модули нужны компании для флагманской платформы Vera Rubin, запуск которой намечен на 2026 год. Повышение скорости — это способ нарастить пропускную способность GPU в преддверии дебюта MI450 Helios от AMD.
При 8 Гбит/с на пин один стек HBM4 обеспечивает до 2 ТБ/с, а при 10 Гбит/с этот показатель вырастает до 2.56 ТБ/с. В конфигурации с шестью стеками суммарная скорость достигает 15 ТБ/с на один GPU. Топовая версия Rubin CPX, предназначенная для самых тяжёлых задач ИИ-инференции, обещает до 1.7 ПБ/с на стойку NVL144, и именно высокая пиновая скорость помогает добиться этих цифр без компромиссов.
Однако повышение скорости передачи данных не обходится без последствий. Рост энергопотребления, усиленные требования к сигнальной целостности и нагрузке на базовый кристалл могут заставить NVIDIA сегментировать линейку Rubin по типу HBM-памяти: более быстрые чипы — для Rubin CPX, стандартные — для обычной Rubin. При этом Samsung и SK hynix находятся на разных стадиях: Samsung переходит на 4-нм FinFET для HBM4, а SK hynix уже заявляет о готовности к массовому выпуску, но не раскрывает параметры.
Организация PCI-SIG объявила о завершении разработки версии 0.3 спецификации PCI Express 8.0, которая получила одобрение рабочих групп и доступна членам консорциума. Это первый черновой релиз новой архитектуры, подтверждающий, что финальная версия PCIe 8.0 будет представлена до 2028 года.
Спецификация ориентирована на битрейт 256.0 GT/s и достижение скорости до 1.0 ТБ/с в обоих направлениях при использовании конфигурации x16. В числе целей — снижение задержек, поддержка FEC, новые протоколы повышения эффективности и улучшения по части энергопотребления. Также ведётся обзор новых типов разъёмов и проработка улучшений без потери обратной совместимости.
PCIe 8.0 позиционируется как платформа для ИИ, сетей нового поколения, Edge- и квантовых вычислений. PCI-SIG отмечает, что благодаря трёхдесятилетнему опыту разработки спецификаций, новая шина обеспечит надёжную основу для будущих технологий, сохранив стабильность и масштабируемость.
NVIDIA вложила более $900 миллионов в сделку по переходу CEO Enfabrica Рочана Санкара и его команды. Вместе с этим компания получила опцион на лицензирование аппаратных решений Enfabrica, ориентированных на высокоскоростные соединения в дата-центрах. Сделка включает наличные и опционы на акции, а переход сотрудников сделан в рамках более широкой стратегии масштабирования ИИ-инфраструктуры.
Enfabrica ранее получила инвестиции от NVIDIA в рамках $125-миллионного раунда. Теперь, несмотря на изначальную оценку компании на уровне сотен миллионов, сумма новой сделки указывает на высокую технологическую ценность решений Enfabrica. По данным CNBC, речь идёт не о полном поглощении, а именно о трансфере ключевых кадров и доступе к критически важным разработкам.
Решения Enfabrica позволяют подключать десятки или даже сотни тысяч GPU, выходя за рамки возможностей существующего NVLink. Для NVIDIA, которая активно строит «AI-фабрики» по всему миру, такой уровень масштабируемости критичен. На фоне недавних вложений в UK-дата-центр ($700 млн) и партнёрства с Intel ($5 млрд), сделка с Enfabrica демонстрирует, что компания продолжает агрессивно инвестировать в будущее ИИ.
Компания NVIDIA представила обновлённый дизайн логотипов для линеек GeForce RTX и NVIDIA Studio. В новой версии полностью исчезло упоминание AI, ранее присутствовавшее в слогане "Powering Advanced AI".
Теперь логотип GeForce RTX выполнен в более упрощённой и сдержанной форме: зелёный прямоугольник с надписью "NVIDIA" и чёрный блок с "GEFORCE RTX". Версия Studio также избавилась от слоганов и использует минималистичное оформление. Изображения с новыми логотипами уже начали распространяться в сети, вызвав обсуждение среди пользователей и энтузиастов.
Отказ от акцента на AI может быть связан с желанием NVIDIA унифицировать брендинг и сфокусироваться на визуальной чистоте. Несмотря на это, сама функциональность и использование технологий ИИ в GPU никуда не исчезают — речь лишь о внешнем оформлении.
В логах Linux-ядра впервые замечена видеокарта Intel G31 B770 с архитектурой Battlemage (Xe2-HPG) и идентификатором e221. Устройство использует 16 ГБ видеопамяти, определяется как "BATTLEIMAGE" и загружается через драйвер xe, что однозначно подтверждает принадлежность к новому поколению.
В отличие от уже давно выпущенной B580, данная модель не была ранее замечена в утечках или официальных материалах. B770 фиксируется как новое, более мощное устройство, судя по конфигурации памяти и шине. В логах видно расширение BAR2 до 16384 MiB, настройку 64-битных адресов и загрузку через xe_pci_probe.
Присвоение кода G31 подтверждает статус устройства как полноценной дискретной графики, а не инженерного образца. Intel явно перешла к активному этапу тестирования старших моделей Battlemage, что свидетельствует о скором расширении линейки после релиза B580. Деталей о конфигурации ядер или частотах пока нет.