gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Humankind – представлен второй эпизод видеодневников разработчиков

Вслед за первым выпуском в серии видеодневников разработчиков исторической походовой стратегии Humankind, представившим игру с высоты птичьего полета, студия Amplitude публикует новый видеорассказ. На этот раз вы сможете увидеть заснеженные горы, заливные луга и прочие виды ландшафтов мира игры и, конечно, услышать о различных нюансах и тонкостях от самих ее создателей.

Humankind

Зеленые холмы, бесплодные равнины, заснеженные неприступные горы – эти и другие удивительные места планеты разработчики постарались тщательно и последовательно воплотить в игре. Ландшафты не просто ласкают взор – они являются неотъемлемой частью стратегического игрового процесса Humankind. Например, при передвижении по равнине ваше поле зрения будет ограничено, а нападение с высоты обеспечит тактическое преимущество. Кроме того, развитие поселений в различных биомах предоставит жителям доступ к различным стратегическим и иным ресурсам.

Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать! Смотрите второй эпизод в серии видеорассказов от разработчиков, получивший название «Переосмысливая поверхность», и узнайте больше о ландшафтах, растительности и дикой природе, которые составляют мир игры Humankind.

Не пропустите следующий эпизод, который будет посвящен рассказу о системе регионов, а также процессу освоения и развития территорий.

Слава и победа ждут вас! Какой будет ваша история?

Премьера стратегии Humankind запланирована на 2020 год.

Комментарии (0)