enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Anno 117: Pax Romana покажет масштабные сражения — представлен геймплей осады Лацио

В рамках официальной трансляции Ubisoft на Twitch разработчики Anno 117: Pax Romana продемонстрировали полноценные наземные сражения, ставшие одним из ключевых новшеств игры. Поклонники серии впервые смогли увидеть масштабную осаду города Лацио, в которой участвовали десятки отрядов, управляемых ИИ. Это показало, насколько динамичными и обширными станут конфликты в новой части.

Сражения органично вписаны в стратегическую механику Anno и включают систему постройки военной инфраструктуры. Юниты формируются через три типа зданий, каждый из которых отвечает за определённые виды войск. Важную роль играет логистика: разработчики подтвердили, что снабжение армии напрямую влияет на экономику, а нерациональные походы могут истощить ресурсы. Игрокам предстоит учитывать потребности солдат, поставки еды и обеспечение боеприпасами.

Также подтверждены функции автоматического боя и активной паузы, что позволит гибко управлять ходом сражений и адаптироваться к различным темпам геймплея. Всё это делает Anno 117 более комплексной и глубокой стратегией по сравнению с предыдущими частями.

Anno 117: Pax Romana выйдет 13 ноября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра обещает стать новой главой для всей франшизы, объединив привычную градостроительную механику с полномасштабными военными действиями.

Топ материалов GameGPU