У Switch 2 может не быть VRR в ТВ-режиме
Одним из технических сюрпризов консоли Nintendo Switch 2 было обещание поддержки VRR (переменной частоты обновления) и HDR при подключении к телевизору. Однако пользователи ResetEra заметили, что упоминание VRR исчезло с официальных сайтов Nintendo в США и Канаде. Ранее описание включало поддержку HDR, VRR и частоты до 120 кадров в секунду, теперь же речь идёт только о HDR и 120 fps — VRR больше не упоминается.
Британская версия сайта пока сохраняет оригинальное описание, что вызывает путаницу. Nintendo не делала никаких публичных заявлений, и официального разъяснения пока нет. Всё это усиливает опасения, что поддержка VRR в док-режиме могла быть исключена в последнюю минуту, возможно, из-за аппаратных ограничений конвертации DisplayPort в HDMI.
При этом в портативном режиме консоль продолжает поддерживать переменную частоту обновления благодаря встроенной технологии NVIDIA G-SYNC, реализованной через DisplayPort 1.4. Это означает, что плавность изображения может сохраняться только в ручном использовании, тогда как в режиме подключения к ТВ на 4K-экранах стабильность может быть снижена без VRR.
Дополнительным странным моментом стало и подтверждение, что облачные сохранения в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom не поддерживаются. Игроки смогут перенести сейвы с первой Switch, но сохранять их в облаке нельзя, несмотря на наличие подписки Nintendo Switch Online. Всё это формирует неоднозначное впечатление от подготовки релиза Switch 2, который пока официально не представлен, но уже сопровождается спорными изменениями.