Intel патентует чиплетную архитектуру для будущих GPU
Intel подала патент на использование чиплетной архитектуры для будущих GPU, что свидетельствует о планах компании отказаться от монолитных структур и перейти к специализированным чиплетам. Этот подход позволит разделить графический процессор на более мелкие компоненты, каждый из которых будет оптимизирован для выполнения конкретных задач, таких как вычисления, графика или ИИ.
Переход на чиплетные архитектуры также предполагает повышенную энергоэффективность, так как отдельные чиплеты могут отключаться, когда они не используются. Это даст производителям возможность оптимизировать потребление энергии и улучшить производительность. Более того, такая структура будет способствовать модульности и гибкости в разработке графических решений.
Ранее AMD также подавала аналогичный патент, связанный с использованием чиплетов в GPU, что подтверждает растущую тенденцию в индустрии. Несмотря на технические сложности, связанные с производством и необходимостью разработки технологий межчиплетных соединений, Intel и AMD движутся в направлении создания многочиплетных графических процессоров, что может стать новой вехой в развитии GPU.