enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2
Смотреть всё
Железо
Игры

Black Ops 4 уже доступна!

Санта-Моника, Калифорния. — 12 октября, 2018. — Black Ops 4 уже доступна! Самая популярная серия Call of Duty® с более чем 200 миллионами игроков возвращается с новой главой: Call of Duty: Black Ops 4 вышла в цифровом виде и ритейле по всему миру. В Call of Duty: Black Ops 4 представлено рекордное многообразие способов играть с друзьями – наибольшее за всю историю серии.

Новая Call of Duty: Black Ops 4 включает 3 различных режима игры: мультиплеер, зомби-режим и королевскую битву “Затмение”. Мультиплеер отмечен продвинутым уровнем тактического и командного взаимодействия и является самым проработанным в серии Black Ops на сегодняшний день. Легендарная система Pick 10 стала ещё лучше, чем прежде, а контроль над оружием, динамика перестрелок, системы регенерации здоровья и передвижения игрока получили множество прогрессивных изменений. Также в Black Ops 4 доступны новые и уже знакомые фанатам серии специалисты, каждый со своей уникальной экипировкой и тактикой. Игроки будут обладать серьезной огневой мощью поодиночке, но сражаясь вместе, они станут по-настоящему разрушительной силой.

Зомби-режим Call of Duty отмечает 10-летие с выходом Black Ops 4. Новая часть представляет самый большой набор зомби-контента на запуске в истории серии — игроков ждет сразу 3 полноценных зомби-сюжета: "IX", “Рейс отчаяния” и “Кровь мертвецов”. В режим введена новая система для создания и выполнения испытаний силами сообщества игроков, а также интегрирован ряд социальных элементов для лучшего взаимодействия между игроками.

В Call of Duty: Black Ops 4 игроки впервые опробуют абсолютно новый режим королевской битвы “Затмение”, который объединяет динамичные сражения, известные фанатам серии Black Ops, и невероятный накал битв до последнего выжившего. В “Затмении” доступны различные наземные, морские и воздушные транспортные средства, а также большое разнообразие персонажей, включая Мейсона, Резнова и Вудса из предыдущих сюжетных кампаний, Рихтгофена и Такео из зомби-режима, а также специалистов Крэша, Бэттери и Сераф. После появления на карте – самой большой в истории Call of Duty – игрокам предстоит сражаться в локациях, созданных по мотивам легендарных карт Nuketown, Firing Range, Raid, Cargo и многих других.

Вслед за запуском Call of Duty: Black Ops 4 последует регулярный выпуск нового содержимого для всех режимов игры, а также большое разнообразие бесплатного контента в рамках богатого календаря внутриигровых событий. Игроки на PlayStation 4 смогут первыми ознакомиться со всеми нововведениями.

Call of Duty: Black Ops 4 поступит в продажу в составе нескольких изданий:
Стандартное физическое и стандартное цифровое издание
Цифровое Deluxe-издание
Профессионально издание
Улучшенное цифровое Deluxe-издание
Коллекционное издание Mystery Box


Уточняйте доступность различных изданий Call of Duty: Black Ops 4 у локальных ритейлеров. Контент Black Ops Pass будет доступен на PlayStation 4 раньше остальных платформ.

**Содержимое Black Ops Pass (BOP) не является финальным и может быть изменено, а также может не включать в себя весь доступный загружаемый контент. Контент BOP может не быть доступен во всех странах, цены и даты релиза могут отличаться в зависимости от платформы. Контент BOP необходимо загружать из внутриигрового магазина, в случае приобретения по отдельности будет списана дополнительная плата. Контент BOP может продаваться отдельно.

Call of Duty: Black Ops 4 издается Activision, дочерней компанией Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), и разрабатывается Treyarch при поддержке студий Raven Software и Beenox. Дополнительная информация о Call of Duty доступна на официальной русскоязычном канале на YouTube, официальной русскоязычной странице Call of Duty в ВКонтакте, официальной русскоязычной странице Call of Duty в Facebook, а также в аккаунтах @CallofDuty и @Treyrach в Twitter, Instagram и Facebook. Call of Duty: Black Ops 4 доступна на PlayStation®4, Xbox One и ПК (эксклюзивно в Blizzard Battle.net®). Игре присвоен возрастной рейтинг “18+”.

Добавить комментарий

Just Cause 4 - Сюжетный трейлер

Перед матерым агентом «в изгнании» Рико Родригесом стоит новое невыполнимое задание — выяснить истинную причину смерти собственного отца. И ответы на свои вопросы он сможет найти только на острове Солис, который в буквальном смысле трещит по швам из-за незатухающих конфликтов, природных катаклизмов и несокрушимой тирании Габриэлы Моралес.

Поможет ему в этом непростом деле надежный союзник в лице бойкой Миры и целая «Армия Хаоса», готовая любая ценой остановить деспотию кровожадной организации «Черная Рука»!

Just Cause 4 поступит в продажу 4 декабря 2018 года для Xbox One, PC и PlayStation 4 полностью на русском языке.

Добавить комментарий

NVIDIA представляет открытую платформу GPU-ускорения RAPIDS для анализа Big Data и машинного обучения

NVIDIA анонсировала платформу GPU-ускорения для обработки больших массивов данных и машинного обучения, получившую широкую поддержку у лидеров индустрии. Новая платформа позволяет даже крупным компаниям анализировать огромные массивы данных и молниеносно делать точные прогнозы для бизнеса.

rapids

Открытое ПО RAPIDS™ обеспечивает аналитикам большой прирост производительности в бизнес-задачах высокой сложности, таких, как предсказание мошенничества в операциях с кредитными картами, прогноз запаса товаров на складе, прогнозирование покупательского поведения потребителей. RAPIDS уже получила широкую поддержку – от новичков в области разработки открытого ПО, таких, как Databricks и Anaconda, до технологических лидеров индустрии, таких, как Hewlett Packard Enterprise, IBM и Oracle.
 
Аналитики оценивают ежегодный объем серверного рынок анализа данных и машинного обучения в 20 млрд долларов. Вместе с рынком решений для научных исследований и глубокого обучения совокупный объем рынка высокопроизводительных вычислений оценивается примерно в 36 млрд долларов.
 
«Анализ данных и машинное обучение – это крупнейшие сегменты рынка высокопроизводительных вычислений, которые до сегодняшнего дня не получали ускорение, - говорит Дженсен Хуанг (Jensen Huang), учредитель и генеральный директор NVIDIA, который представил RAPIDS во время выступления на конференции GTC EU. -Крупнейшие мировые компании запускают алгоритмы, созданные с помощью машинного обучения, на многочисленных серверах, чтобы выявить сложные паттерны в сегментах, где они работают, и делать быстрые и точные прогнозы, оказывающие прямой эффект на результаты их деятельности.
 
Взяв за основу CUDA с ее глобальной экосистемой, мы создали платформу GPU-ускорения RAPIDS в тесном сотрудничестве с разработчиками открытого ПО. Она легко интегрируется в самые распространенные библиотеки обработки данных и существующие процессы для ускорения машинного обучения. Мы разгоняем машинное обучение так же, как мы разгоняли глубокое обучение».

RAPIDS включает набор открытых библиотек для анализа, машинного обучения и, совсем скоро, визуализации данных с GPU-ускорением. Эта платформа разрабатывалась инженерами NVIDIA более двух лет в тесном сотрудничестве с ключевыми разработчиками открытого ПО.
 
Специалисты впервые получают необходимые инструменты, чтобы целиком запустить конвейер обработки данных на GPU. Первые тесты RAPIDS с алгоритмом машинного обучения XGBoost для обучения на системе NVIDIA DGX-2™ показали 50-кратный прирост производительности по сравнению с системами на базе CPU. Это позволяет сократить время обучения с нескольких дней до нескольких часов и с нескольких часов до нескольких минут в зависимости от объема набора данных.
 
Тесное сотрудничество с разработчиками открытого ПО

Платформа RAPIDS базируется на популярных открытых проектах, включая Apache Arrow, pandas и scikit-learn, наделяя GPU-ускорением самые популярные инструменты для обработки данных на Python. Чтобы добавить в RAPIDS новые библиотеки и возможности машинного обучения, NVIDIA сотрудничает с такими ключевыми игроками рынка открытого ПО, как Anaconda, BlazingDB, Databricks, Quansight и scikit-learn, а также с Уэсом МакКинни (Wes McKinney), главой Ursa Labs и создателем Apache Arrow и pandas, самой быстро растущей библиотеки для обработки данных на Python.
 
«RAPIDS, платформа обработки данных с GPU-ускорением, - это вычислительная экосистема нового поколения на базе Apache Arrow, - говорит Уэс МакКинни. – Сотрудничество NVIDIA с Ursa Labs ускорит процесс инноваций в ключевых библиотеках Arrow и поможет повысить производительность в задачах анализа и конструирования признаков».

Чтобы ускорить распространение платформы, NVIDIA интегрирует RAPIDS в Apache Spark – ведущий открытый фреймворк для анализа и обработки данных.

«Мы в Databricks в восторге от того, как RAPIDS ускоряет работу Apache Spark, - говорит Матей Захария (Matei Zaharia), соучредитель и главный технолог Databricks, а также учредитель Apache Spark. - Мы работаем над несколькими проектами по интеграции Spark с нативными ускорителями, включая поддержку Apache Arrow и планирование ресурсов GPU с Project Hydrogen. Мы считаем, что RAPIDS – это отличный способ масштабирования задач обработки данных и ИИ для наших клиентов».

Доступность на рынке

Открытые библиотеки RAPIDS доступны на сайте http://www.rapids.ai; код доступен по лицензии Apache. Контейнеризованные версии RAPIDS будут доступны на этой неделе в репозитарии контейнеров NVIDIA GPU Cloud.

Добавить комментарий

RAY - коллекция одежды для геймеров от SNEZHANA.NYC и NVIDIA

Москва, 8 октября - Снежана Падерина, основатель и креативный директор бренда, работающего в пространстве мода + технологии, являющегося пионером в стиле high-tech couture в России, представляет свою новую коллекцию одежды RAY – совместный проект с компанией NVIDIA. Показ коллекции состоится 16 октября в рамках Mercedes-Benz Fashion Week Russia.

image003

Новая коллекция SNEZHANA.NYC адресована поклонникам игр. Коллекция вдохновлена инновационными технологиями визуализации компании NVIDIA, которые позволяют перенести фотореализм большого кино в мир компьютерных игр.

В основе концепта RAY - луч, рождающий миры, в которых каждый может стать Творцом и Героем и построить свою Вселенную. Лучи RAY отражаются и преломляются, разделяя свет и тень, создавая причудливую геометрию нового мира в мире.

При создании коллекции дизайнер стремилась гармонично объединить функционал повседневной одежды городского жителя с темой технологических инноваций, окончательно стирающих грань между реальностью и цифровыми двойниками.

Коллекция RAY, представленная 14 мужскими и 8 женскими образами, распадается на четыре фрактала, каждый из которых задает определенное сочетание материалов и технологий. Сочетание матовых текстур нейлона с мятым тайвеком, трикотажа и хрома, а также графических рисунков задают создает ритм, динамику и контрасты, свойственные физической природе световых лучей. Хромированные ткани и 3D-рендеры, реалистично имитирующие объем и глубину принта, создают эффект космического свечения. Оригинальная 3D-печатная параметрическая ткань и фурнитура создают объем и эффект погружения.

Тема трассировки лучей будет отражена не только в дизайне одежды, но и во время показа коллекции: с помощью передовых технологий мэппинга графика и 3D анимация будут проецироваться на модели, позволяя лучам не только отражать физические свойства материалов, но и создавать неповторимые живые образы.

Коллекцию одежды гармонично дополняет технологичная сумка через плечо, имитирующая игровую видеокарту как портал для перехода в другую реальность.

О дизайнере

Снежана Падерина училась в Parsons School of Design, после получения образования в сфере кибербезопасности и высоких технологий. Снежана одна из первых в России начала применять 3D печать в производстве повседневной одежды. Она участвовала в коллаборации между Parsons и Intel, ее изделия были представлены на одной из самых громких выставок в сфере инновационного дизайна “Manus х Machine” (Metropolitan Museum, New York), а также на показе от Гарвардского Университета.

В ноябре 2017 года Снежана участвовала в создании ортопедического корсета «GS3» с динамически изменяющимся уровнем поддержки спины, который принес команде победу на международном конкурсе носимых технологий Reshape в Барселоне.

Добавить комментарий

Демонстрация альфа-версии ремейка System Shock

system shock 

Nightdive Studios опубликовала новый ролик альфа-версии ремейка System Shock. Пока в игре используются текстуры из оригинала, старые текстуры используются для того, чтобы авторы могли получить представление о том, как должны выглядеть уровни и потом приступят к их обновлению.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 10% [1 Голос]

Добавить комментарий

Новый кинематографический трейлер Star Citizen

97418 

На мероприятия CitizenCon, проводимого Cloud Imperium Games, разработчики показали постановочный ролик однопользовательской кампании Squadron 42. В ролике нам демонстрируют бесконечные просторы космоса, наполненные  множеством актёров мировой величины: Джиллиан Андерсон, Генри Кавилл, Джон Рис-Дэвис, Гэри Олдмен, Марк Стронг, Марк Хэмилл, Лиам Каннингем, Бен Мендельсон и другие.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 42% [5 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Volvo выбирает платформу NVIDIA DRIVE для своих автомобилей

Volvo Cars и NVIDIA объявили о том, что шведский автопроизводитель взял на вооружение компьютер NVIDIA DRIVE AGX Xavier™ для нового поколения автомобилей, массовое производство которых начнется в начале 2020х годов.

 volvo

DRIVE AGX Xavier – это автомобильный суперкомпьютер с возможностями искусственного интеллекта. Система позволит Volvo упростить внедрение автономных возможностей и снизить совокупную стоимость разработки и обслуживания. В начальной серии автомобилей будут доступны возможности уровня автономности  2+, значительно превосходящие функционал традиционных систем помощи водителю.
 
Компании совместно работают над внедрением автономных возможностей, уникальным образом интегрируя систему восприятия 360-градусов и систему мониторинга состояния водителя. Вычислительная платформа на базе технологий NVIDIA позволит Volvo встроить новые сервисы связи, технологию управления питанием, опции персонализации и технологию автономного вождения.
 
“Правильно сделанный автопилот поднимет на новый уровень безопасность и комфорт вождения. Автомобиль будет и везти вас, и постоянно вас подстраховывать. Чтобы это реализовать, понадобится кардинально новая система датчиков, программное обеспечение для ИИ, вычислительные возможности и передовые системы безопасности, - отметил  Дженсен Хуанг (Jensen Huang), учредитель и генеральный директор NVIDIA в рамках конференции GTC Europe. - Как мировой лидер в области безопасности и инноваций, Volvo понимает, что есть прямая связь между безопасностью, комфортом и вычислительными возможностями автомобиля”.
 
“Для успешной реализации автономного вождения понадобится огромная вычислительная мощь, а также новые технологии искусственного интеллекта, - сказал Хокан Самуэльссон (Håkan Samuelsson), президент и исполнительный директор Volvo Cars. - Наше сотрудничество с NVIDIA – важная деталь этого пазла, которая поможет нам предложить потребителям полностью автономные автомобили Volvo”.
 
NVIDIA DRIVE AGX включает систему-на-чипе NVIDIA Xavier – первый в мире процессор, созданный для автономного вождения. Система Xavier создана для безопасности и включает шесть разных типов процессоров для разноплановых алгоритмов, обеспечивающих необходимую надежность.
 
Сегодняшние новости стали результатом начавшегося в июне 2017 года сотрудничества между Volvo и NVIDIA с целью разработки автономной системы вождения 4-го уровня с применением масштабируемой платформы NVIDIA DRIVE. В процессе также задействованы компании Veoneer и Zenuity.

Добавить комментарий

Системные требования Call of Duty: Black Ops IIII

screen call of duty black ops 4 reveal trailer 1 

Студия Treyarch поделилась с владельцами PC оптимальными спецификациями сетевого боевика Call of Duty: Black Ops IIII.

Минимальные требования:

ОС : Windows 7 или выше (64-битная)
Процессор : Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
Оперативная память : 8 ГБ
Видеокарта : GeForce GTX 660 2 ГБ/ GeForce GTX 1050 2GB или Radeon HD 7950 2 ГБ

Рекомендуемые требования:

ОС : Windows 10 (64-битная)
Процессор : Intel i5-2500K / Ryzen R5 1600X
Оперативная память : 12 ГБ
Видеокарта : GeForce GTX 970 4 ГБ / GTX 1060 - 6 ГБ или Radeon R9 390 / AMD RX 580

Оптимальные требования для игроков, участвующих в соревнованиях с разрешением 1080р:

ОС : Windows 10 (64-битная)
Процессор : Intel i7-8700K / AMD Ryzen 1800X
Оперативная память : 16 ГБ
Видеокарта : GeForce GTX 1080 или Radeon RX Vega⁶⁴ Графика

Оптимальные требования для 4K-разрешения:

ОС : Windows 10 (64-битная)
Процессор : i7-8700K / AMD Ryzen 2700X
Оперативная память : 16 ГБ
Видеокарта : GeForce GTX 1080Ti

Call of Duty: Black Ops IIII выходит 12 октября на PC, PS4 и Xbox One.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 10% [6 Голоса (ов)]

Добавить комментарий

Демонстрация игрового процесса Just Cause 4

30828384 1706500932731478 1245511202688204800 n 

Square Enix выпустила новый трейлер боевика в открытом мире Just Cause 4. В ролике показаны разные типы противников из армии Чёрной Руки вместе с их лидером Габриэлой Моралес. Им главный герой игры будет противостоять на просторах Солиса. Релиз игры состоится 4 декабря 2018 года для PS4, Xbox One и PC.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Добавить комментарий

Геймплейный трейлер MMORPG New World

d368538a b74c 4193 a3b0 2153e916ec99 

В сети появился геймплейный трейлер онлайновой ролевой игры от Amazon - New World. Проэкт - MMO-выживание от третьего лица со сбором ресурсов, созданием предметов и боями. Вы селитесь в новом мире, объединяетесь с другими игроками и формируете компанию ремесленников, наемников, старателей и архитекторов, а также сражаетесь за территории.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [1 Голос]

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU