enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Killing Floor 3 – старт закрытой беты, релиз в марте

Компания Tripwire Interactive объявила о старте закрытого бета-тестирования кооперативного шутера Killing Floor 3. Бета продлится до 24 февраля 19:00 МСК и предоставит доступ к трем картам, каждая из которых доступна в двух уровнях сложности – нормальном и сложном.

1 2048x1152 11e736211075

Игрокам предложат шесть уникальных специалистов, у каждого из которых есть персональный прогресс и возможность разблокировать навыки. В арсенале – 30 видов оружия, которые можно улучшать и модифицировать с помощью схем и материалов. Среди противников появится новая Сирена, а на финале карт ожидают опасные боссы.

Релиз Killing Floor 3 запланирован на 25 марта, и он выйдет на Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Перед официальным запуском разработчики проведут еще одну бету, а после релиза игра получит бесплатные обновления с новыми картами, специалистами, оружием, косметикой и сюжетным контентом.

Добавить комментарий

Delta Force: Black Hawk Down – сюжетное DLC стало бесплатным, опубликованы системные требования

Компания Team Jade неожиданно объявила, что предстоящее DLC Black Hawk Down для шутера Delta Force станет бесплатным для всех игроков. Изначально разработчики планировали продавать сюжетную кампанию, но за 48 часов до выхода изменили решение.

Сюжет дополнения основан на фильме Ридли Скотта и оригинальной игре 2003 года. Разработчики обещают кинематографичное повествование, но без излишнего количества катсцен. Игроки смогут разблокировать эксклюзивные косметические предметы за прохождение DLC и использовать их в мультиплеере.

black hawk down

Одновременно были обнародованы системные требования. Так как Black Hawk Down работает на Unreal Engine 5, его требования выше, чем у основной игры.

Системные требования Delta Force: Black Hawk Down

🔹 Минимальные:

  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 5 1500X
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 5G / AMD RX 5500 XT / Intel Arc A580
  • Накопитель: 28 ГБ свободного места

🔹 Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 / AMD RX 5700 XT / Intel Arc A770
  • Накопитель: 28 ГБ свободного места

Дополнение выходит 21 февраля 2025 года и станет доступным бесплатно для всех игроков.

Добавить комментарий

Финальный геймплейный трейлер компании Delta Force: Black Hawk Down

Студия Team Jade представила финальный геймплейный трейлер ремейка Delta Force: Black Hawk Down, демонстрируя масштабные перестрелки, кооперативные бои и тактический геймплей. Релиз игры запланирован на 21 февраля 2025 года.

В трейлере показаны городские бои в узких переулках и на крышах зданий, разнообразие миссий — от скрытных операций до масштабных штурмов, а также кооперативный режим, требующий слаженной работы команды. Разработчики уделили внимание реалистичной баллистике, атмосферному саундтреку и эффектным взрывам, подчеркивающим дух спецопераций.

Ремейк сочетает классический геймплей с современным графическим исполнением, улучшенным искусственным интеллектом противников и переработанной механикой стрельбы. Оригинальная игра была известна своей высокой сложностью, и Team Jade стремится сохранить эту особенность в обновленной версии.

Delta Force: Black Hawk Down будет доступна на платформах PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S и Android. Фанаты тактических шутеров могут готовиться к динамичным боевым операциям уже в конце февраля.

Добавить комментарий

Gears of War: E-Day в разработке уже 5 лет – релиз может быть ближе, чем кажется

Разработка Gears of War: E-Day идет уже 5 лет и 2 месяца, что указывает на возможное скороe завершение проекта. Информация появилась в LinkedIn-профиле старшего дизайнера уровней из The Coalition, где указано, что он работает над игрой с 2020 года.

GkG0NH7W8AAMv J

Хотя Gears of War: E-Day была анонсирована лишь в 2023 году на летней презентации Microsoft, с тех пор студия почти не раскрывала новых деталей. Однако стало известно, что в создании игры помогает People Can Fly, а утечка информации о вакансии указывает на возможный релиз на PlayStation 5. В последние месяцы руководство Xbox открыто заявляет, что эксклюзивность больше не является ключевым приоритетом, поэтому выход на других платформах не исключен.

На данный момент Gears of War: E-Day разрабатывается для PC и Xbox Series X|S. Дата релиза пока не объявлена, но столь длительный цикл разработки может намекать на близкий анонс даты выхода.

Добавить комментарий

Horizon Forbidden West исполнилось 3 года – фанаты шутят о возможном ремастере

18 февраля 2022 года состоялся релиз Horizon Forbidden West, и вот игре исполнилось 3 года. Студия Guerrilla Games скромно отпраздновала дату, поблагодарив сообщество за поддержку и преданность вселенной Horizon.

723406 horizon forbidden west le jeu s expose dans une galerie ephemere dans le metro parisien

Однако фанаты не упустили шанс пошутить на тему ремастеров. В комментариях под постом разработчиков появилось множество саркастических сообщений, намекающих на тенденцию Sony выпускать обновленные версии недавних игр. Игроки шутят, что настало время ремастера, ведь в последние годы PlayStation активно обновляет даже современные проекты.

Хотя пока официальных заявлений о ремастере нет, подобные шутки отражают мнение игрового сообщества. Если Sony действительно объявит о ремастере Horizon Forbidden West, это уже никого не удивит.

Добавить комментарий

Вышел хотфикс 6.1 для Warhammer 40,000: Space Marine 2

Студия Saber Interactive выпустила обновление 6.1 для Warhammer 40,000: Space Marine 2, исправляя ошибки, появившиеся после патча 6.0. Этот хотфикс устраняет проблемы со стабильностью, подключением и геймплейными механиками.

Среди ключевых изменений: исправлены вылеты, ошибки с подключением, а также баги, связанные с минами Биовора и блокировкой модифицированных игр в автономном режиме. Исправлена ошибка с перком "Непреклонный Керамит", который некорректно взаимодействовал с "Бустом брони".

Также были доработаны визуальные эффекты волкитного оружия, исправлено застревание музыки в PvP-матчах и добавлена эмблема Саламандров на правый наплечник. Внесены незначительные улучшения локализации. Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Добавить комментарий

Вышел патч 1.3.2.8 для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader продолжают улучшать игру после релиза. Вышло обновление 1.3.2.8, в котором внесены исправления в сюжет, локации, кооперативный режим и звук. Обновление устраняет ряд технических проблем, включая ошибки, связанные с катсценами и геометрией уровней.

Rogue Trader

В сюжетной части патча исправлены проблемы с персонажем Авелем, который не всегда появлялся в финальном квесте Паскаля. Разработчики также вернули утерянные диалоговые реплики с Маражаем, исправив баг, из-за которого игроки не могли получить определённую концовку.

Локации также получили исправления. В боях на корабле Инквизиции исправлена невидимая геометрия, мешавшая передвижению. На Гордости Сантиэля заработали неактивные объекты и исправлены неработающие катсцены. В кооперативе улучшена синхронизация способностей, а в музыкальном сопровождении доработаны звуковые эффекты в катсценах.

Добавить комментарий

Технологии Unreal Engine 5 не решают проблемы компиляции шейдеров без вмешательства разработчиков

Последние версии Unreal Engine 5 включают системы, разработанные для оптимизации компиляции шейдеров, но, как выяснили эксперты Digital Foundry, они не работают без дополнительной настройки со стороны разработчиков. Согласно обсуждению в недавнем подкасте, Epic Games признала, что проблемы кэширования шейдеров возникли из-за увеличения их сложности, особенно в Direct3D 11, но в Direct3D 12 и Vulkan для этого внедрили систему PSO.

UnrealEngine blog a first look at unreal engine 5 FEATURE UE5

Тем не менее, даже в последних версиях Unreal Engine 5 (с 5.1 по 5.4) эти технологии не обеспечивают заявленный эффект без ручной настройки. Разработчики сообщили Digital Foundry, что Epic Games продолжает работу над улучшением производительности, но пока решение проблемы остается на их стороне.

В Unreal Engine 5.5 была представлена экспериментальная функция MegaLights, а также улучшения для Sequencer и других систем. Несмотря на текущие проблемы, Epic Games работает с производителями видеокарт и графических API, чтобы улучшить ситуацию в будущих версиях движка.

Добавить комментарий

CD Projekt Red активно набирает команду для нового IP – Project Hadar

Польская студия CD Projekt Red активно расширяет свою команду для работы над Project Hadar – первым оригинальным IP, полностью принадлежащим компании. Вице-президент по нарративу Марцин Блаха подтвердил важность проекта и заявил, что работа над ним требует «исключительной команды».

CD Projekt Red FF7

В данный момент CDPR ведёт масштабный набор специалистов: студия ищет старшего программиста, художников, сценариста, дизайнеров и технических специалистов. Это указывает на то, что проект переходит в активную стадию разработки. До конца 2022 года Project Hadar находился лишь на концептуальной стадии, однако теперь работа продвигается к полноценному производственному циклу.

Помимо Hadar, CD Projekt Red разрабатывает несколько других игр – в первую очередь The Witcher 4 и Cyberpunk: Project Orion (сиквел Cyberpunk 2077). Однако именно Hadar может стать новым шагом для компании, ведь в отличие от The Witcher и Cyberpunk, этот проект не основан на сторонних франшизах.

Когда выйдет Project Hadar, пока неизвестно. Однако с учётом масштабного набора персонала, вполне вероятно, что полноценный анонс состоится в ближайшие годы.

Добавить комментарий

Илон Маск раскритиковал «воук-культуру» в видеоиграх – «Они уничтожили искусство», но есть надежда на перемены

Глава Tesla и SpaceX Илон Маск снова высказался по поводу изменений в игровой индустрии. В своём новом посте в X (Twitter) он поддержал критику так называемой «воук-повестки» в играх, заявив, что современные тренды разрушают искусство.

8HSTqIlD 400x400

Маск прокомментировал публикацию Марио Науфаля, который поделился мнением о том, что видеоигры раньше были способом для побега от реальности, творчества и веселья. Однако, по его словам, их захватила «вирусная воук-идеология», превращая в «инструмент пропаганды социальных тем». В ответ Илон Маск написал:

«Они уничтожили искусство. Прощения нет.»

Такое заявление вызвало бурную дискуссию среди пользователей. Одни согласились с Маском, утверждая, что современные игры теряют свою оригинальность, другие же считают, что разнообразие в индустрии необходимо и обвинения в «политизации» преувеличены.

Однако теперь появилась надежда на перемены. С учётом того, что Илон Маск теперь имеет влияние на мировую политику и взаимодействует с государственными структурами, возможно, тенденции в индустрии изменятся. Многие уверены, что в будущем игровая индустрия сможет избавиться от идеологических перегибов и вернуться к чистому творчеству.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU