Steam продолжает ставить новые рекорды по количеству одновременных пользователей. В минувшие выходные на цифровой платформе находилось целых 37 203 044 человека одновременно, что стало новым рекордом для Steam. Этот результат был достигнут на фоне многочисленных выходных релизов и обновлений популярных игр.
Согласно данным из базы данных Steam, в этот же период 12 484 655 пользователей вошли в свои игры, что также является новым рекордом для платформы.
Наиболее популярными играми стали Black Myth: Wukong, который достиг суточного пика в 2 205 557 игроков, и Counter-Strike 2 с пиковым количеством в 1 347 120 игроков. Black Myth: Wukong, долгожданный экшен от китайской студии Game Science, продолжает покорять новые вершины по популярности, а Counter-Strike 2 демонстрирует стабильный интерес среди игроков, несмотря на уже долгую историю существования франшизы.
Такой успех Steam говорит о продолжающемся росте популярности платформы, которая остаётся одной из главных игровых площадок в мире.
Поклонники Half-Life могут радоваться — долгожданное продолжение легендарной серии, Half-Life 3, наконец-то готовится к выпуску. Согласно утечкам, опубликованным известным датамайнером Максимом Полетаевым (Gabe Follower), Valve активно разрабатывает новую часть под рабочим названием HLX. Разработка проекта, по слухам, началась незадолго до релиза Half-Life: Alyx.
Основная проблема, сдерживавшая разработку, заключалась в недостаточно проработанном движке Source 2, который за 10 лет так и не смог обеспечить необходимую функциональность. Это вынуждало Valve даже рассматривать переход на сторонние движки, такие как Unreal Engine, но команда решила доработать собственную технологию.
Half-Life 3 обещает принести в серию множество нововведений. Главным элементом игры станет расширенное манипулирование гравитацией, что будет влиять на целые участки локаций. ИИ противников также будет усовершенствован для адаптации к постоянно меняющимся условиям.
Сюжетная линия вновь приведет игроков в загадочный мир Зен (Xen), который станет важной частью повествования. Ожидается появление новых монстров и противников, а также возвращение знакомых существ из предыдущих частей.
Интересно, что разработчики планируют сделать уровни более открытыми, с динамической сменой времени суток и погодных условий. В коде игры также были найдены упоминания о транспортных средствах и возможности их использования для исследования мира.
В данный момент, по слухам, Half-Life 3 находится на стадии активного тестирования, что может говорить о скором анонсе. Напомним, что Valve уже имеет опыт такого подхода: Counter-Strike 2 была замечена в багрепортах за три года до официального релиза.
Компания BioWare порадовала поклонников новым трейлером ролевой игры Dragon Age: The Veilguard. В видео демонстрируется геймплей за воина высокого уровня, которого пользователи смогут поуправлять в поздней части прохождения игры. Трейлер позволяет увидеть, как будет выглядеть бой и взаимодействие с окружением на высоких уровнях сложности, когда игроки смогут использовать весь арсенал своих способностей.
Помимо этого, BioWare анонсировала новый аудиосериал под названием Vows and Vengeance, который будет посвящен спутникам главного героя. В шоу раскроются личные истории персонажей, их мотивы и отношения, что позволит игрокам глубже погрузиться в мир игры. Первый эпизод из восьми выйдет уже 29 августа, а остальные серии будут публиковаться еженедельно.
Бывший сотрудник Firewalk Studios, Ксандр Фаррелл, оказался в центре скандала после провального релиза шутера Concord. Фаррелл, который работал над анимацией проекта, покинул студию еще до завершения разработки, как и некоторые другие разработчики. В настоящее время он работает аниматором геймплея в PUBG Corporation и называет себя небинарной персоной.
Ситуация обострилась после того, как один из пользователей X выразил сожаление, что главными пострадавшими от провала Concord станут разработчики, вложившие в проект много сил и времени. В ответ Фаррелл заявил, что его не беспокоит критика со стороны "фриков без таланта." Эти слова вызвали негативную реакцию аудитории, что заставило Фаррелла закрыть свой профиль, показывая, что критика все-таки оставляет на него воздействие.
До этого аниматор скрывал комментарии под своим постом о релизе Concord, требуя от критиков выплату в размере восьми долларов за возвращение комментариев в публичный доступ. Глобальный релиз Concord состоялся 23 августа, и на данный момент в Steam онлайн-показатели игры от Sony упали до менее чем 400 человек.
На выставке gamescom студия Offworld представила новые трейлеры своего кооперативного шутера Starship Troopers: Extermination. Игра, которая уже доступна в раннем доступе Steam, наконец-то получила дату выхода полной версии — она появится 11 октября на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Действие Extermination разворачивается во вселенной культового фильма «Звездный десант» Пола Верховена. В игре снова появляется Джонни Рико, роль которого озвучил актер Каспер Ван Дин. В Starship Troopers: Extermination игрокам предстоит совместно строить укрепления и отбиваться от огромных орд жуков в кооперативном режиме.
На странице игры в Steam отмечается, что геймплей получил множество положительных отзывов. Тем не менее, последние отзывы игроков оказались смешанными, поскольку многие жалуются на низкую производительность и проблемы с серверами, вызывающие значительные лаги.
После продолжительного периода разработки и не слишком удачного бета-тестирования, Concord, новый геройский шутер от Firewalk Studios, стартовал с разочаровывающими результатами. По данным SteamDB, пиковое количество игроков в игре составило всего 662 человека, с максимальным значением в 697. Это тревожно низкий показатель для многопользовательского проекта, особенно если учесть его конкурентное окружение.
Для сравнения, тактическая пошаговая инди-игра Tactical Breach Wizards, выпущенная в тот же день, смогла привлечь более 3800 игроков в пиковое время. Такие данные свидетельствуют о возможных проблемах с привлекательностью Concord среди целевой аудитории.
Высокая цена в $40 также может быть одной из причин низкого интереса к игре. С учетом того, что разработка Concord заняла целых 8 лет, и Sony инвестировала значительные средства в этот проект, столь низкие показатели могут поставить под вопрос окупаемость проекта как услуги.
На Gamescom 2024 был анонсирован новый проект от студии Techland — Dying Light: The Beast, который станет спин-оффом популярной зомби-франшизы. Изначально разработка велась как DLC для Dying Light 2: Staying Human, но проект вырос в отдельную игру. Владельцы Ultimate-издания второго Dying Light получат The Beast бесплатно.
Игра предложит новый сюжет и множество свежих механик, но самое главное — это совершенно новая локация с открытым миром и управляемым транспортом, что обещает сделать исследование мира ещё более захватывающим.
На странице игры в Steam уже опубликованы системные требования, которые позволят оценить готовность вашего ПК к встрече с зомби-апокалипсисом.
Минимальные требования:
ОС: Windows 7
Процессор: Intel Core i3 9100 или AMD Ryzen 3 2300X
ОЗУ: 8 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 560
Рекомендуемые требования:
ОС: Windows 10 или 11
Процессор: Intel i5 8600K или AMD Ryzen 5 3600X
ОЗУ: 16 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 или AMD RX Vega 56
На gamescom 2024 прошла демонстрация геймплея долгожданной ролевой игры Avowed от Obsidian Entertainment. Ролик, записанный на презентации, был опубликован в сети, чтобы поклонники, не посетившие выставку, смогли ознакомиться с грядущим проектом.
Во время показа разработчики продемонстрировали исследование одного из подземелий, уделяя особое внимание системе диалогов, которая позволяет игрокам влиять на развитие сюжета через выборы. Этот подход обещает разнообразие в прохождении, где каждая фраза и действие могут изменить ход событий.
Представленная демонстрация также раскрыла другие ключевые аспекты игры, включая исследование мира, сбор ресурсов, использование магии и различных способностей персонажей. Такой подход позволяет игрокам глубже погружаться в фэнтезийный мир Avowed, создавая уникальные игровые ситуации.
Релиз Avowed запланирован на 18 февраля 2025 года, и игра будет доступна на Xbox Series X|S и PC.
BioWare завершила масштабное тестирование ролевой игры Dragon Age: The Veilguard на ПК, выделив на это более 200 тысяч часов. Эта цифра составляет около 40% всех ресурсов, направленных на тестирование игры на разных платформах. BioWare сформировала отдельную команду, которая сосредоточилась на оптимизации версии для ПК.
Особое внимание уделялось стабильности и производительности игры. Тестеры также активно работали над адаптацией интерфейса как для клавиатуры с мышкой, так и для геймпадов, что заняло около 10 тысяч часов.
ПК-версия The Veilguard будет оснащена удобным меню настроек, где каждое изменение визуально демонстрируется на экране. Также подтверждена поддержка ультрашироких мониторов 21:9, HDR и геймпадов PS5 DualSense, что позволит максимально погрузиться в игровой процесс.
Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В преддверии релиза BioWare и EA также представили новый трейлер, посвященный поддержке видеокарт NVIDIA.
Ubisoft выпустила свою пиратскую игру Skull and Bones в Steam одновременно с запуском третьего сезона контента под названием Into the Dragon's Wake. Изначально игра увидела свет 13 февраля 2024 года, после множества переносов и долгого периода разработки. Несмотря на улучшения, такие как переработанный интерфейс, улучшенное управление с клавиатуры и оптимизированное поведение камеры, игра встретила прохладный прием со стороны пользователей.
Хотя была заявлена поддержка Steam Deck, многие игроки столкнулись с проблемой: система не может корректно выйти из игры, что приводит к появлению так называемого «черного экрана смерти». Возможно, проблема связана с Ubisoft Launcher.
По данным SteamDB, интерес к появлению Skull and Bones в Steam был крайне низким: пиковый онлайн составил менее тысячи человек.