enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Intel готовит новый сокет LGA 1954 для Nova Lake

Согласно последним данным из таможенного манифеста NBD, Intel готовит к запуску новый сокет LGA 1954, предназначенный для настольных процессоров поколения Nova Lake. Несмотря на то что это новый тип разъёма, физические размеры сокета останутся прежними — 45×37,5 мм, как у LGA 1851 и LGA 1700. Это означает, что пользователи смогут оставить свои текущие системы охлаждения, но при этом потребуется замена материнской платы.

GsGZeQLXEAAuN60

В поставках значатся алюминиевые модули с маркировкой 1954LGA(45×37.5)-0.8P-NVL-S-CT, указывающей на стандартную плотность контактов и прямую связь с Nova Lake (NVL). Эти компоненты предназначены для тестирования печатных плат, что свидетельствует о переходе к заключительным этапам подготовки платформы.

Intel традиционно меняет сокеты каждые 1–2 поколения, и Nova Lake продолжит эту практику. Несмотря на совместимость по размеру, контактная сетка изменится, и процессоры не будут физически совместимы с LGA 1851 или 1700. Новые процессоры Nova Lake, по слухам, выйдут под серией Core Ultra 400S, а поддерживаемые платы будут частью 900-й линейки чипсетов.

Платформа Nova Lake знаменует собой резкий скачок по архитектуре: до 52 ядер, включая 16 P-cores Coyote Cove, 32 E-cores Arctic Wolf и 4 LPE-cores. Кроме того, ожидается использование техпроцесса Intel 14A и чиплетов TSMC 2nm, а также возможный выход X3D-подобных моделей с вертикальной укладкой кэша на 18A-PT.

Таким образом, несмотря на сохранение привычных размеров, Nova Lake принесёт масштабные аппаратные изменения. Возможность сохранить существующие кулеры — приятный бонус для энтузиастов, но апгрейд потребует полной смены платформы, включая материнскую плату.

Добавить комментарий

Производство PS5 Pro дороже всего на 2%, но цена для покупателей выросла на 40%

Себестоимость консоли PlayStation 5 Pro оказалась лишь незначительно выше, чем у базовой версии PS5. По данным аналитического центра TechInsights, производственные затраты на новую модель выросли всего на 2%, несмотря на заметный рост розничной цены.

PS5 Pro

Аналитики провели детальный разбор компонентов PS5 Pro, исключив при этом расходы на логистику, маркетинг и дистрибуцию. В результате стало ясно, что основное увеличение связано с обновлённой системой памяти и хранилища, а не с процессором. Сам чип AMD на архитектуре RDNA 3 обошёлся Sony всего в $109, что составляет 19% от общей себестоимости. Для сравнения, в оригинальной PS5 процессор занимал 31% себестоимости.

Наиболее затратным элементом PS5 Pro стала встроенная память: два модуля по 512 ГБ оцениваются в $77 каждый. Это в сумме составляет существенную часть стоимости, особенно на фоне увеличенного хранилища, необходимого для работы с 4K и трассировкой лучей. Однако несмотря на незначительное увеличение производственных затрат, розничная цена консоли выросла значительно — в США PS5 Pro продаётся за $699, что на 40% выше стандартной PS5 ($399), и на 200 долларов дороже версии с дисководом ($499).

PlayStation 5 Pro поступила в продажу в ноябре 2024 года, и её позиционируют как улучшенное решение для 4K-гейминга с трассировкой лучей и увеличенной производительностью. Тем не менее, разрыв между себестоимостью и финальной ценой вызывает вопросы у покупателей и аналитиков. Sony пока не комментировала стратегию ценообразования, но очевидно, что основная маржа приходится на премиальный сегмент, а не на технические затраты.

Добавить комментарий

xMEMS внедряет микровентиляторы µCooling прямо в SSD — активное охлаждение без шума и лишнего объёма

Компания xMEMS, известная по решениям в области твердотельного охлаждения, анонсировала расширение своей платформы µCooling fan-on-a-chip для твердотельных накопителей. Новое поколение технологии позволит размещать активные микровентиляторы прямо на плате SSD, обеспечивая точечное охлаждение чипов памяти NAND и контроллеров — как в серверных накопителях формата E3.S, так и в потребительских NVMe M.2.

xMEMS

Это решение направлено на предотвращение теплового троттлинга, который ограничивает производительность при перегреве накопителя. По словам вице-президента xMEMS Майка Хаусхолдера, µCooling является «единственным активным решением, которое помещается внутрь SSD и охлаждает там, где это действительно нужно». Он также отметил, что перегрев SSD — один из факторов, снижающих производительность всей системы.

Технология xMEMS изначально разрабатывалась для смартфонов, где высокопроизводительные процессоры нуждаются в компактных системах охлаждения. В отличие от традиционных вентиляторов, которые шумят и утяжеляют устройство, µCooling работает практически бесшумно и не требует дополнительного пространства. Теперь xMEMS предлагает тот же принцип и для AI-ориентированных дата-центров, включая оптические трансиверы и сложные хранилища.

По данным компании, µCooling способен отводить до 3 Вт тепла, снижая среднюю температуру SSD на 18–20%, а тепловое сопротивление — на 25–30%. Это позволяет накопителям дольше работать на максимальной скорости и снижает зависимость от системных вентиляторов. Кроме повышения производительности, платформа даёт больше свободы инженерам, позволяя проектировать системы хранения без жёсткой привязки к воздушному потоку в корпусе.

Добавить комментарий

GeForce NOW вышло на Steam Deck — официальное приложение снижает энергопотребление и поддерживает до 1440p 120 FPS

Компания NVIDIA официально выпустила GeForce NOW для Steam Deck, сделав облачный сервис доступным в виде самостоятельного приложения. Анонс состоялся ещё на CES 2025, и теперь пользователи портативной консоли Valve могут скачать и установить приложение напрямую, без необходимости пользоваться браузером или обходными путями.

now

Ранее GeForce NOW запускался через браузер, что было неоптимальным с точки зрения удобства и производительности. С новым приложением процесс установки стал проще: достаточно загрузить инсталлятор с официального сайта и следовать пошаговой инструкции. По словам NVIDIA, облачный запуск игр может сократить энергопотребление на 50%, по сравнению с локальным запуском ресурсоёмких проектов на самом Steam Deck.

Поддержка разрешения до 1440p при 120 FPS доступна при подключении к внешнему монитору, а в режиме ТВ-подключения можно добиться потоковой передачи 4K при 60 FPS. NVIDIA также объявила, что продолжит развивать GeForce NOW на Steam Deck: в одном из будущих обновлений ожидается поддержка режима 90 FPS, а также дополнительные функции и оптимизации.

Кроме технического обновления, в рамках еженедельной инициативы GeForce NOW Thursday сервис пополнился шестью новыми играми: Nice Day for Fishing (релиз 29 мая), Cash Cleaner Simulator, Tokyo Xtreme Racer, The Last Spell, Tainted Grail: The Fall of Avalon и Torque Drift 2 (в Epic Games Store). Облачная библиотека платформы продолжает расти, и теперь её возможности становятся всё более доступными даже на портативных устройствах.

Добавить комментарий

TechPowerUp GPU-Z 2.66.0 добавляет поддержку RTX 5060 и Radeon RX 9060 XT

Команда TechPowerUp выпустила обновление GPU-Z до версии 2.66.0, расширив поддержку новейших видеокарт NVIDIA и AMD. Утилита остаётся одним из главных инструментов для мониторинга и диагностики графических систем, позволяя отслеживать параметры GPU в реальном времени, а также проводить диагностику и сбор информации о видеокартах всех поколений.

vUDo2DbEtZRtoNg5

Среди новинок от NVIDIA, поддержка теперь включает GeForce RTX 5060, мобильные версии RTX 5070 Ti Mobile, RTX 5070 Mobile и RTX 5060 Mobile, а также профессиональные модели RTX Pro 6000 Blackwell и Quadro RTX 5000 (TU104-B). Это говорит о расширении линейки утилиты под актуальные решения как для геймеров, так и для профессиональных пользователей.

Сторона AMD также получила важные обновления: GPU-Z теперь распознаёт Radeon RX 9060 XT, а также профессиональную видеокарту Radeon Pro W7900 Dual Slot. Это особенно актуально на фоне скорого релиза RX 9060 XT, который ожидается в июне 2025 года. Благодаря своевременной поддержке в GPU-Z пользователи смогут сразу после релиза отслеживать параметры новинки, включая частоты, температуры, загрузку и другие критические метрики.

Обновление уже доступно для скачивания на официальном сайте TechPowerUp. Версия 2.66.0 сохраняет совместимость с Windows 10 и 11, а также продолжает получать регулярные обновления для новых архитектур и драйверов. Для энтузиастов и технических специалистов GPU-Z остаётся стандартом де-факто в мониторинге GPU, особенно с учётом широкой базы данных и высокой точности показаний.

Добавить комментарий

Gigabyte RX 9070 XT: термогель заменили на прокладки — VRAM стал холоднее

На платформе Bilibili появилась подробная инструкция по замене заводского термогеля Gigabyte на классические термопрокладки, выполненная на примере видеокарты Aorus Radeon RX 9070 XT Elite 16G. Автором выступил контент-креатор DIY电脑周边, специализирующийся на охлаждении компонентов. Поводом стала заявка от клиента, недовольного температурным режимом видеопамяти.

Gigabyte RX 9070 XT

Gigabyte в последних сериях видеокарт Radeon и GeForce начала применять серверный термогель, заменяющий традиционные термопрокладки. Однако гель получил негативную репутацию — зафиксированы случаи его вытекания при вертикальной установке видеокарты, особенно в ранних партиях RX 9070 XT. Gigabyte официально признала, что на старте производства использовала чрезмерное количество материала, но позже изменила нормы нанесения.

GsB9dMGbwAAPpTv

В демонстрации от DIY电脑周边 гель был удалён при помощи изопропилового спирта и пластикового скребка. Вместо него установлены термопрокладки Gilson HD800 и HD1200, а также фазовая прокладка для основного кристалла Navi 48. Использовались прокладки толщиной 1,25 мм для чипов GDDR6 и 1,5 мм для силовых компонентов. Автор подчёркивает, что правильная толщина критически важна для равномерного прижатия.

До замены система охлаждения работала на 42% мощности вентиляторов, температура GPU составляла 56 °C, горячей точки — 88 °C, а видеопамяти — 85 °C. После замены вентиляторы снизились до 40%, ядро охладилось до 53 °C, а VRAM — до 78 °C. Таким образом, наиболее заметный эффект был получен именно на памяти, которая в реальных условиях часто перегревается. Для пользователей с ранними экземплярами RX 9070 XT данная процедура может быть полезным решением проблемы.

 

Добавить комментарий

NVIDIA отчиталась о рекордной выручке в $44 млрд

NVIDIA представила финансовые результаты за первый квартал 2025 финансового года, превзойдя прогнозы аналитиков по выручке, но не дотянув по ряду других показателей. Компания заработала $44 миллиарда, тогда как ожидалось $43,29 млрд. При этом прибыль на акцию составила 96 центов без учёта санкций, но с их учётом — всего 81 цент, что оказалось ниже прогноза в 93 цента.

NVIDIA jensen

Основной удар по кварталу нанесли ограничения США на поставки GPU H20 в Китай, что привело к недополученной выручке в $2,5 млрд. Более того, руководство NVIDIA прогнозирует падение выручки на $8 млрд уже во втором квартале, при общем прогнозе в $45 млрд, что также ниже ожиданий аналитиков ($45,5 млрд). Это ставит под вопрос будущее компании на китайском рынке ИИ, особенно с учётом сомнений в том, удастся ли создать продукт, одобренный регуляторами США и конкурентоспособный в КНР.

На фоне проблем с Китаем подразделения компании показали смешанные результаты. Продажи в сегменте сетевых решений составили $4,96 млрд, превзойдя ожидания ($3,54 млрд), в то время как доходы от центров обработки данных, вычислительных и автомобильных решений оказались ниже прогнозов. Наиболее важный сегмент — Data Center — принёс $39,1 млрд вместо ожидаемых $39,2 млрд.

Тем не менее, NVIDIA отмечает расширение внедрения архитектуры Blackwell, особенно в облачных сервисах, которые обеспечили почти 50% выручки в сегменте дата-центров. Удачное позиционирование новой линейки и сокращение издержек (операционные расходы $3,58 млрд при прогнозе $3,63 млрд) вызвали положительную реакцию на рынке: акции выросли на 5,5% в ходе отчётной конференции, несмотря на общее снижение с начала года.

Добавить комментарий

AMD выводит Radeon PRO на рынок AI-ускорителей в Китае — альтернатива NVIDIA в условиях ограничений США

В условиях растущих ограничений со стороны США, AMD готовит новую линейку профессиональных видеокарт Radeon PRO, ориентированных на сегмент искусственного интеллекта в Китае. Компания намерена занять освободившуюся нишу, пока NVIDIA сталкивается с неопределённостью в регионе и потенциально готовится свернуть часть бизнеса в КНР.

9700 2

По информации DigiTimes, AMD планирует предложить китайскому рынку ускоритель Radeon AI PRO R9700 на архитектуре RDNA 4. Решение будет соответствовать американским экспортным ограничениям и ориентировано на сегмент рабочих станций и AI-вычислений. Предполагается, что эта видеокарта сможет составить конкуренцию будущему чипу NVIDIA на архитектуре Blackwell с поддержкой памяти GDDR7, что делает их сравнимыми по характеристикам.

Однако основным козырем AMD будет доступность и цена — при прочих равных Team Red может обеспечить лучшее предложение по стоимости и поставкам, чем Team Green, особенно в условиях ограничения экспорта и логистических проблем. Несмотря на это, позиции AMD в Китае значительно слабее, чем у NVIDIA, а технологические гиганты региона всё чаще делают ставку на отечественные решения, включая ускорители Huawei.

Даже с новыми предложениями от западных компаний, рынок ИИ в Китае быстро трансформируется. В условиях, когда мощные AI-чипы из США становятся недоступными, а местные производители укрепляют позиции, AMD придётся бороться за влияние в регионе, предлагая не только железо, но и локализованную поддержку и долгосрочные обязательства. Насколько успешной окажется ставка на Radeon AI PRO — покажет вторая половина года.

Добавить комментарий

Nintendo Switch 2 пока не запускает игры до выхода первого обновления

Несмотря на появление ранних экземпляров Nintendo Switch 2 у отдельных пользователей, запустить на ней какую-либо игру до дня официального релиза не получится. Согласно утечкам, подтверждённым после публикации короткого видео с распаковкой приставки, система требует обязательное обновление первого дня, которое станет доступно только 5 июня, в день глобального запуска. До этого момента Switch 2 не поддерживает ни одну игру, включая тайтлы от первой версии консоли.

Gr mBpKXQAAFF7k

Видео, удалённое вскоре после публикации, было сохранено и распространяется в сети, в том числе через Culture Crave и инсайдера Wario64. По их данным, без доступа к серверам обновления устройство остаётся фактически заблокированным: никакие носители не читаются, цифровые загрузки недоступны, и даже базовые функции ограничены. Это решение, вероятно, связано с желанием предотвратить утечки и преждевременное распространение контента до запуска.

Тем не менее, ожидания от новой консоли остаются высокими. Уже подтверждено, что вместе с запуском 5 июня выйдут ключевые проекты, включая Mario Kart World — игру, по слухам, с поддержкой режима реверсивных трасс. Также подтверждены порты от сторонних студий, включая Cyberpunk 2077 и Hogwarts Legacy, демонстрирующие возможности системы. В будущем ожидаются релизы вроде Donkey Kong Bananza и Metroid Prime 4: Echoes, которые смогут раскрыть весь потенциал железа в 2026 году и позже.

Добавить комментарий

Intel готовит три новых видеокарты Battlemage, включая предполагаемую Arc B770

В репозитории Mesa замечены новые PCI ID, указывающие на три ещё неанонсированные модели видеокарт Intel Battlemage. Они имеют диапазон идентификаторов от 0xe220 до 0xe223 и обозначены как "BMG", в отличие от более ранней версии BMG-G21, что может свидетельствовать о другом классе устройств или изменениях в архитектуре.

Gr9HhbiXUAAXcZ6

Появление новых PCI ID в драйвере Mesa, который широко используется в Linux-среде, означает, что Intel уже начала подготовку поддержки этих видеокарт в программной экосистеме. Это важный шаг в преддверии релиза, поскольку GPU от Intel требуют интеграции с открытыми драйверами для корректной работы в системах на базе Linux.

Источники предполагают, что одно из этих устройств может быть Arc B770 — потенциально более производительное решение, стоящее между B750 и B770M. Предыдущие модели Battlemage, основанные на чипе BMG-G21, имеют 20 Xe-ядер и 24 ГБ видеопамяти, однако новые ID не относятся к G21, что позволяет предположить использование альтернативного GPU с иным числом вычислительных блоков и конфигурацией памяти.

Также стоит отметить, что диапазон из трёх идентификаторов, выделенных под "чистый BMG", может означать линейку из нескольких решений: возможно, более энергоэффективную модель, вариант для ноутбуков или серийный ускоритель с оптимизированным TDP. Это открывает возможности для более широкой градации продуктов внутри семейства Battlemage, включая потенциальный прямой аналог RTX 4060 или 4060 Ti в плане позиционирования.

Пока Intel не дала официальных комментариев, но добавление новых ID в Mesa происходит в рамках подготовки драйверов к будущему релизу. Поддержка анонсированных BMG-G21 уже реализована, что повышает вероятность скорого анонса и новых SKU.

 

 

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU