GeForce RTX 5070 Ti официально выйдет 20 февраля, но запасы видеокарт могут быть крайне ограниченными. По информации ChannelGate Vision Convergence, первые поставки в магазины уже начались, но их число не превышает нескольких единиц.
Некоторые флагманские розничные сети, такие как JD, уже рекламируют карту, однако в наличии их очень мало. Инсайдеры подтверждают, что массовые поставки начнутся только после 21 февраля, когда бренды начнут отправлять видеокарты в розничные сети.
Ситуация с GeForce RTX 5070 Ti напоминает дефицит RTX 5090 и RTX 5080. По утечке из Alternate Germany, крупного ритейлера, уровень доступности 5070 Ti будет таким же, как у старших моделей. Это означает, что карточки могут раскупаться в первые часы после выхода, а спекулянты могут снова взвинтить цены.
Если информация подтвердится, в ближайшие недели после релиза купить RTX 5070 Ti будет сложно. Покупателям стоит следить за обновлениями в крупных магазинах, так как поставки могут быть нерегулярными.
Бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида рассказал о крупнейших финансовых потерях Sony за всю историю бренда. В интервью GamesBeat он признался, что во времена PS3 компания теряла $1 млрд, и только успех телевизоров Sony спас игровое подразделение от краха.
По словам Ёсиды, второй год продаж PS3 был особенно сложным, и он всерьёз думал, что PlayStation может не выжить. Однако именно популярность ЖК-телевизоров Sony помогла компании компенсировать убытки от консоли. В тот момент управление PlayStation оказалось на грани кризиса, но корпорация сумела выстоять.
Одним из самых сложных моментов в истории PS3 стал глобальный сбой PSN, который длился несколько месяцев. По словам Ёсиды, это был тяжелейший кризис, который ударил по доверию игроков. Тем не менее, Sony сумела оправиться, а запуск PlayStation 4 снова вывел компанию вперёд, оставив Xbox позади.
Сегодня PlayStation и Xbox остаются ключевыми игроками на рынке консолей, но грядущие поколения могут изменить баланс сил. Многие аналитики считают, что Nintendo может обойти обоих гигантов, что вынуждает Xbox рассматривать стратегию мультиплатформенности.
В последние дни Intel оказалась в центре слухов о продаже доли своего фабричного бизнеса крупнейшим игрокам отрасли. По данным аналитиков, компания рассматривает сотрудничество с TSMC и Broadcom, чтобы спасти свои неэффективные фабрики и избежать серьёзных финансовых проблем.
Аналитики Baird и Cantor Fitzgerald считают, что сделка между Intel и TSMC практически неизбежна. Ожидается, что TSMC получит 20% в подразделении Intel Foundry Services (IFS), взамен предложив финансирование или технологический трансфер. Одновременно Broadcom и Qualcomm могут вложиться в Intel, размещая заказы на её мощностях.
При этом Белый дом пристально следит за ситуацией и может активно продвигать сделку, чтобы предотвратить кризис на уровне General Motors. США уже вкладывают миллиарды через CHIPS Act, и власти не хотят видеть Intel в роли убыточного гиганта. Однако эксперты Bank of America предупреждают, что процесс разделения будет крайне сложным, поскольку:
Intel контролирует 70% рынка серверных и ПК-процессоров, что потребует одобрения регуляторов, включая Китай.
TSMC уже строит заводы в США, что может сделать вложение в Intel необоснованным.
Долговая нагрузка Broadcom может помешать ей активно участвовать в сделке.
Некоторые аналитики считают, что Intel может быть вынуждена принять эту сделку из-за давления американского правительства, а переговоры – это лишь пробный шаг перед реальными договорённостями.
Владельцы новых видеокарт GeForce RTX 50 столкнутся с неожиданным ограничением – NVIDIA удалила поддержку PhysX для всех 32-битных игр. Это означает, что такие проекты, как Batman: Arkham City, Borderlands 2, Mirror’s Edge и Assassin’s Creed IV: Black Flag, больше не смогут использовать GPU-ускорение PhysX на RTX 5090, 5080 и других моделях серии.
Теперь единственным вариантом остаётся использование PhysX на CPU, что существенно снижает производительность в играх, изначально рассчитанных на работу с аппаратным ускорением PhysX. Такой подход NVIDIA фактически уравнивает RTX 50 с видеокартами AMD, которые никогда не поддерживали PhysX на уровне GPU.
При этом старые поколения GeForce (RTX 40, RTX 30, RTX 20 и GTX 10/9) сохраняют поддержку PhysX через CUDA-драйвер, что создаёт странную ситуацию: более новые видеокарты теряют функциональность, которая работала на предыдущих поколениях.
NVIDIA пока не комментировала, будет ли поддержка PhysX на GPU возвращена в будущем, но для ретро-геймеров это серьёзный удар – на новых RTX 50 их любимые игры будут работать хуже, чем на старых картах.
До официального релиза GeForce RTX 5070 Ti, который состоится 20 февраля, в сети уже начали появляться фотографии видеокарты. Один из пользователей Reddit опубликовал снимок коробки ASUS PRIME RTX 5070 Ti, подтверждая, что карты уже поступили в продажу у некоторых ритейлеров.
Хотя обзоры и тесты появятся только в день релиза, известно, что RTX 5070 Ti построена на архитектуре Blackwell, имеет 16 ГБ GDDR7 и поддерживает DLSS 4. Учитывая, что предыдущие модели серии RTX 4000 сталкивались с дефицитом, многие геймеры ожидают, что новая видеокарта разойдётся очень быстро.
Если карты уже на руках у первых покупателей, то можно ожидать утечки первых тестов до официального старта продаж. Однако NVIDIA строго контролирует эту информацию, и пока все детальные характеристики остаются под NDA. Полноценные обзоры станут доступны только 20 февраля, когда стартуют официальные продажи.
Компания FinalWire Ltd. выпустила AIDA64 v7.60 – обновление популярного инструмента диагностики и бенчмаркинга для Windows. Новая версия включает глубокую поддержку современных процессоров AMD, Intel и NVIDIA, а также ряд новых функций.
Главные нововведения AIDA64 v7.60:
Поддержка GeForce RTX 5000 и Radeon RX 9070 XT
AVX-512 ускоренные тесты для AMD Ryzen 9000 и Threadripper 7000
Поддержка Intel Arrow Lake и Lunar Lake
Улучшенная совместимость с B860 и X870E чипсетами
Новые тёмные темы (зелёная и фиолетовая)
Одним из главных улучшений стал CheckMate benchmark, использующий AVX, AVX2 и AVX-512, что позволит более точно измерять производительность процессоров. Также AIDA64 теперь поддерживает Windows 11 2024 Update и включает обновления для гибридных CPU.
Изменения затронули и графические ускорители – улучшена поддержка Radeon RX 7600 XT, Intel Arc A750E и всей линейки GeForce RTX 4000 Super. Дополнительно AIDA64 прекратила поддержку Windows 95, 98 и Me, окончательно сосредоточившись на современных платформах.
Новая версия уже доступна для загрузки. AIDA64 выпускается в четырёх редакциях – Extreme, Engineer, Business и Network Audit, каждая из которых ориентирована на разные категории пользователей.
Компания NVIDIA ведёт разработку уникальных модулей памяти SOCAMM, которые должны вывести персональные AI-суперкомпьютеры на новый уровень. По данным южнокорейского издания Sedaily, компания уже сотрудничает с Samsung, SK Hynix и Micron, чтобы создать высокопроизводительные и энергоэффективные DRAM-модули, способные превзойти существующие стандарты.
Новый тип памяти должен заменить LPCAMM, обеспечивая более высокую пропускную способность и менькое энергопотребление. Главное преимущество SOCAMM – расширенный I/O-интерфейс, который достигает 694 линий, что превышает показатели обычных PC DRAM. Это решает узкое место в передаче данных между процессором и памятью, ускоряя вычисления.
SOCAMM также является съёмным модулем, что позволит пользователям легко заменять память на более современные версии. Основное применение технологии – компактные AI-системы, такие как Project DIGITS. Массовое производство SOCAMM может начаться уже до конца 2025 года, что сделает этот стандарт новым прорывом в области искусственного интеллекта.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti впервые появились в списках товаров американского ритейлера Best Buy. Хотя официальные продажи ещё не начались, предварительные цены уже известны – они начинаются с $899 и достигают $999 за топовые версии от ASUS.
В листинге Best Buy представлены сразу четыре модели:
ASUS PRIME RTX 5070 Ti (16GB GDDR7) – $899
ASUS PRIME RTX 5070 Ti OC Edition (16GB GDDR7) – $939
ASUS TUF Gaming RTX 5070 Ti (16GB GDDR7) – $979
ASUS TUF Gaming RTX 5070 Ti OC Edition (16GB GDDR7) – $999
Все модели оснащены 16 ГБ памяти GDDR7 и интерфейсом PCIe 5.0, что подтверждает ранние утечки о технических характеристиках RTX 5070 Ti. Пока дата выхода остается неизвестной – в Best Buy видеокарты помечены как "Coming Soon", но их появление в магазинах ожидается в ближайшие недели.
Ранее сообщалось, что GeForce RTX 5070 Ti получит поддержку DisplayPort 2.1, что обеспечит более высокие частоты обновления на мониторах 4K и 8K. Однако главный вопрос – насколько оправданы такие цены? В сравнении с RTX 4070 Ti стартовая цена выглядит значительно выше, и остается неясно, предложит ли RTX 5070 Ti достаточный прирост производительности, чтобы оправдать разницу.
Компания MSI стала первым вендором, который выпустил обновление BIOS с микрокодом 0x116 для материнских плат Z890 и B860. Это очередная попытка Intel улучшить надежность процессоров Core Ultra 200S, которые с момента запуска сталкивались с проблемами стабильности и производительности.
Ранее Intel уже выпускала микрокод 0x114, но он не смог привести игровой FPS к обещанному уровню. Теперь же с обновлением 0x116 компания утверждает, что исправлена стабильность некоторых non-K процессоров, улучшена совместимость с памятью и повышены возможности разгона. Однако на данный момент нет точных данных, действительно ли это принесет ощутимые изменения в производительности.
Стоит отметить, что пока не все платы MSI Z890 и B860 получили поддержку нового BIOS – обновиться могут только половина моделей, а для остальных патч пока недоступен. Платформа LGA 1851 продолжает требовать дополнительных исправлений, и Intel пока не удалось полностью реализовать обещанные показатели производительности. В ближайшее время ожидаются дополнительные тесты, которые покажут, насколько обновленный микрокод 0x116 повлияет на работу процессоров.
Как мы уже сообщали, NVIDIA существенно увеличила производство GeForce RTX 5090, и уже через менее чем месяц рынок получит крупные поставки. Теперь стало известно, что сам Дженсен Хуанг лично контролирует ситуацию, чтобы не допустить дефицита и удержать стабильные поставки.
В то же время RTX 5080 оказалась на складах из-за Китайского Нового года – до 18 февраля логистические цепочки заблокированы, и отправки карт в другие регионы не происходит. Это привело к их переполнению на складах Китая, но пока неизвестно, как это повлияет на рынок после восстановления логистики.
Если RTX 5090 действительно заполонит рынок в марте, а RTX 5080 начнут массово отправлять после 18 февраля, ценовая ситуация может измениться радикально. Увеличение поставок и избыток видеокарт могут вызвать обвал цен, чего спекулянты боялись больше всего. NVIDIA, похоже, намеренно не допускает искусственного дефицита, разрушая старую модель рынка.