Спустя две недели после масштабного редизайна Liquid Glass, Apple выпустила обновления iPadOS 26.0.1, macOS Tahoe 26.0.1, watchOS 26.0.1, visionOS 26.0.1 и tvOS 26.0.1. Эти версии направлены исключительно на устранение критических ошибок, выявленных после релиза, и повышение стабильности работы устройств.
Владельцам iPad уже доступна новая сборка iPadOS 26.0.1, которую можно установить через стандартный механизм обновления в разделе Настройки > Основные > Обновление ПО. Обновление не добавляет новых функций, но заметно повышает производительность и стабильность, особенно на моделях, где ранее наблюдались сбои. Аналогичная ситуация с macOS Tahoe 26.0.1: пользователи Mac могут скачать патч через System Settings, чтобы избавиться от проблем, оставшихся после основного апдейта.
На Apple Watch также можно установить watchOS 26.0.1 через приложение Watch на iPhone. Обновления visionOS и tvOS версии 26.0.1 доступны через стандартное меню настроек на соответствующих устройствах. Apple подчёркивает, что все патчи созданы исключительно для исправления внутренних сбоев, и не содержат новых пользовательских функций.
Крупнейшая сеть киберспортивных кафе Китая Wangyu Esports объявила о партнёрстве с AMD и планирует массово внедрять Ryzen 9000X3D в своих заведениях по всей стране. Новая линейка чипов обещает невероятные показатели до 1000 FPS в популярных соревновательных играх, включая CS2, Valorant, PUBG и League of Legends, что стало главным аргументом для модернизации игровых ПК.
Компания Wangyu, которая работает более 20 лет и присутствует в 80 городах Китая и за рубежом, провела совместный саммит с AMD в Ханчжоу. На мероприятии было подтверждено, что в ближайшие месяцы процессоры Ryzen 9955HX3D, 9950X3D и 9800X3D станут основой новых конфигураций в кафе сети. Системы будут оснащаться видеокартами RTX 5090, 5080 и Radeon RX 9070 XT, а также экранами с частотой 540 Гц и разрешением 1080p, чтобы обеспечить максимально возможную отдачу от высокой частоты кадров.
Хотя сами AMD подчёркивают, что достижение 1000 FPS возможно не во всех условиях и зависит от настроек, сам факт продвижения таких конфигураций говорит о росте интереса к ультра-высокой частоте обновления в киберспорте. При этом мониторы с поддержкой более 500 Гц уже доступны, и индустрия постепенно приближается к следующему технологическому рубежу.
TSMC существенно ускоряет планы по производству чипов нового поколения в США, сократив отставание от тайваньских мощностей до одного года. По данным Taiwan Economic Daily, на заводе Fab 3 в Аризоне начнётся выпуск 2нм и A16 (1.6нм) техпроцессов уже в 2027 году, что на год раньше, чем предполагалось изначально. Таким образом, американская площадка станет ключевой частью глобальной стратегии компании.
Сейчас TSMC активно наращивает производство 4нм в США, при этом линии под 3нм уже монтируются, а запуск ожидается до конца года. Четвёртый завод в Аризоне будет предназначен для самых передовых техпроцессов, включая A16, который изначально планировался только для Тайваня. На фоне напряжённости в Азиатско-Тихоокеанском регионе, США усиливают давление на компанию, требуя переноса до 50% мощностей на территорию страны, что стало возможным благодаря новой промышленной политике.
К 2026 году TSMC должна покрыть 30% спроса США на полупроводники, используя шесть фабрик в Аризоне. Такая экспансия также поддерживает партнёрства с ключевыми заказчиками, включая NVIDIA и Apple, которые заинтересованы в локализованном производстве. В совокупности эти шаги свидетельствуют о том, что TSMC готова перераспределить приоритеты и диверсифицировать цепочки поставок в пользу американского направления.
Qualcomm представила флагманский процессор Snapdragon X2 Elite Extreme, нацеленный на высокопроизводительные ноутбуки. Чип оснащён 18 вычислительными ядрами, современной графикой Adreno и нейропроцессором Hexagon NPU, способным достигать 80 TOPS в задачах ИИ. По заявленным данным, новинка показывает лучшие в отрасли результаты в тестах Speedometer 3.1, Geekbench 6 и Cinebench 2024, опережая даже Apple M4 Pro в однопоточной производительности.
Одной из ключевых особенностей платформы стала поддержка встраиваемой LPDDR5x-памяти с пропускной способностью до 228 ГБ/с, что позволяет эффективно использовать потенциал CPU и NPU. Несмотря на отсутствие дискретной графики, интегрированное GPU X2 Elite показывает высокие результаты: в 3DMark Steel Nomad Light оно превосходит RTX 3050 Laptop и большинство решений от Intel, а в Solar Bay почти вдвое опережает предыдущую версию по трассировке лучей.
Особое внимание Qualcomm уделяет задачам ИИ: в Geekbench AI и Procyon Computer Vision Snapdragon X2 Elite Extreme уверенно обходит конкурентов, включая дискретные GPU, что делает его оптимальным выбором для приложений с акцентом на машинное обучение. Первая волна ноутбуков на базе X2 Elite ожидается в первой половине следующего года, и производительность реальных устройств станет ключевым фактором в борьбе Qualcomm с будущими платформами от AMD и Intel.
На выставке Tokyo Game Show были анонсированы фирменные накопители для портативной консоли ROG Xbox Ally (X). Компания Sandisk выпускает сразу два типа решений — карты памяти MicroSD и внутренние NVMe SSD с поддержкой PCIe 4.0, специально адаптированные для новых устройств.
Модель WD_BLACK SN7100X NVMe SSD будет доступна в объёмах 2 ТБ и 4 ТБ. Этот накопитель представляет собой модифицированную версию SN7100, но с ориентиром на игровое применение и маркировкой Xbox. Ally X поддерживает полноценные SSD формата M.2 2280, в отличие от более компактных Steam Deck и аналогов. Накопитель построен на TLC NAND, использует Host Memory Buffer вместо DRAM и отличается низким энергопотреблением — это особенно важно для портативной системы.
Модель SN7100X обеспечивает высокую скорость случайного чтения и отличную энергоэффективность, что делает её оптимальным выбором для расширения внутренней памяти без потери автономности. Она появится в продаже в ближайшие месяцы.
Параллельно Sandisk выпускает карты памяти MicroSD с Xbox-брендингом, совместимые с Ally (X). Они представлены в вариантах 512 ГБ, 1 ТБ и 2 ТБ, используют технологию QuickFlow, позволяющую достигать до 200 МБ/с на чтение и до 150 МБ/с на запись. Карты устойчивы к падениям, ударам и рентгеновскому излучению и сопровождаются пожизненной гарантией при стандартном использовании.
Важно отметить, что консоли ROG Xbox Ally (X) не поддерживают MicroSD Express, а значит, карты UHS-I от Sandisk — оптимальное решение. Однако производитель не указывает Application Performance Class (A1/A2), что делает невозможной точную оценку производительности при загрузке приложений.
Накопители будут доступны к заказу одновременно с выходом портативной консоли, обеспечивая пользователям полный набор официально совместимого хранилища.
Компания Zhaoxin представила серию серверных процессоров KH-50000, которые получили до 96 ядер, 384 МБ кеша и масштабируемую чиплетную архитектуру с 12 вычислительными блоками. Новинки предназначены для корпоративного и государственного сектора КНР и становятся крупнейшим скачком по сравнению с предыдущей серией KH-4000.
Чипы KH-50000 выпускаются в двух конфигурациях: 96 ядер с тактовой частотой 2.2–3.0 ГГц и 72 ядра с частотой 2.6–3.0 ГГц. Обе версии поддерживают до 3 ТБ памяти DDR5-5200 ECC RDIMM, работают по 12-канальной шине и оснащены контроллером 128 линий PCIe 5.0, плюс дополнительными 16 линиями PCIe 4.0, 4 портами USB 3.2 Gen2 и 12 интерфейсами SATA 3.2.
Процессоры используют новый интерфейс ZPI 5.0, который позволяет масштабировать системы до четырёх сокетов — суммарно до 384 физических ядер на одной материнской плате. Это делает KH-50000 конкурентоспособным решением на фоне передовых платформ EPYC.
В плане безопасности реализована поддержка аппаратного шифрования ACE, алгоритмов SHA-1/256, национальных стандартов SM2/SM3/SM4, защиты NoExecute, аппаратного генератора случайных чисел и технологии контроля температуры и P-State. Также подтверждена поддержка виртуализации VT-x и IOMMU.
С точки зрения компоновки, процессоры имеют тип упаковки LGA, размер 72×76 мм, аналогично серверным решениям AMD. Это решение создано для повышения автономности китайской ИТ-инфраструктуры, предлагая максимальную локализацию производства и технологий.
Intel готовит новое семейство процессоров Granite Rapids-WS, которое напрямую нацелено на конкуренцию с HEDT-решениями AMD серии Ryzen Threadripper 9000WX. Один из первых представителей новой линейки был замечен в базе openbenchmark.org — это 86-ядерный и 172-поточный чип с тактовой частотой до 4.8 ГГц.
По архитектуре это прямой родственник серверного Xeon 6787P, но с более высокими частотами. В отличие от оригинального Xeon, который ограничивается 3.8 ГГц, новый Granite Rapids-WS предназначен для рабочих станций и предлагает куда большую производительность в однопоточном режиме. Учитывая двухчиповую компоновку, 86-ядерная конфигурация позволяет сохранить разумные затраты на производство, в отличие от масштабируемых версий Granite Rapids с 128 ядрами и тремя кристаллами.
Новинка почти догоняет AMD Threadripper 9995WX, флагман с 96 ядрами Zen 5, и, возможно, не является топовой моделью линейки. Слухи также говорят о поддержке 8-канальной памяти DDR5, 128 линий PCIe 5.0 и чипсета Intel W890. Эти характеристики позиционируют Granite Rapids-WS как полноценную альтернативу платформам WRX90 и Threadripper Pro.
Это первая попытка Intel за много лет выйти на равных в сегменте HEDT и рабочих станций. Ранее Sapphire Rapids Refresh W-3500 ограничивался 60 ядрами, тогда как AMD ещё с 2020 года предлагала 64-ядерные решения. С выходом Granite Rapids-WS Intel впервые с 2017 года сравнивается с AMD по количеству ядер не только в серверном сегменте, но и на рынке рабочих станций.
Пользователь с форума PC Games Hardware успешно провёл аппаратную модификацию видеокарты Nvidia GeForce RTX 2070 Mobile, добившись прироста производительности на уровне 15%. Это позволило мобильной версии видеокарты выйти на уровень настольной RTX 2070, что ранее считалось маловероятным без вмешательства в BIOS или серьёзного апгрейда охлаждения.
Модификация включала замену пяти шунтирующих резисторов на плате, что позволило увеличить предел энергопотребления GPU с 115 Вт до 175 Вт. Такой подход, известный как шунтирование, позволяет подать больше тока на графический процессор, минуя ограничения встроенного управления питанием. В данном случае вмешательство проводилось в рамках более масштабного проекта по водяному охлаждению и переносу компонентов мини-ПК Zotac.
Подобные аппаратные изменения — распространённая практика среди энтузиастов разгона, позволяющая раскрыть полный потенциал графических карт. Однако метод сопряжён с риском: неправильный подбор сопротивлений может повредить оборудование. Именно поэтому пользователь HerrBolsch использовал внешний ваттметр для проверки результатов, а не полагался на стандартные утилиты вроде HWInfo или GPU-Z, которые продолжают отображать номинальные значения после вмешательства.
Для оценки стабильности работы системы после модификации были проведены тепловизионные съёмки, зафиксировавшие максимальные температуры в районе 80 °C. Это говорит о том, что теплоотвод справляется с возросшим энергопотреблением, а значит, модификацию можно считать успешной не только по производительности, но и по надёжности.
Тестирование подтверждает: модифицированная RTX 2070 Mobile уверенно догоняет настольную версию по FPS и стабильности. Это впечатляющий результат, особенно учитывая, что речь идёт о мобильной видеокарте в корпусе мини-ПК.
На фоне растущих ожиданий в индустрии появляются всё более конкретные детали о будущей PlayStation 6 и новой портативной консоли от Sony, условно называемой PS Portable. Несмотря на отсутствие официальных анонсов, становится ясно, что компания ориентируется на масштабное обновление своей платформы, а не на нишевые решения вроде уже вышедших портативных устройств от сторонних производителей.
PlayStation 6 рассматривается как полноценная консоль следующего поколения, рассчитанная на долгосрочную поддержку и запуск самых требовательных игр. Она будет использовать высокопроизводительную архитектуру и, вероятно, перейдёт на новое поколение хранилищ и памяти. При этом консоль сохранит привычный для пользователей подход к графике, 4K и высоким частотам кадров, а также расширит поддержку трассировки лучей и технологий масштабирования изображения. Принцип обратной совместимости останется ключевым.
Вторым направлением станет портативная консоль на базе SoC Canis — компактного и энергоэффективного чипа, ориентированного на низкое энергопотребление и простую систему охлаждения. Это позволит снизить производственные затраты, а значит, и розничную цену. Устройство будет выполнять роль «младшего брата» основной платформы, позволяя запускать те же игры, но на пониженных графических настройках — аналогично модели Series S у конкурентов. При этом речь идёт о полноценной игровой системе, а не потоковом клиенте.
Sony планирует сделать PS Portable массовым устройством, доступным широкой аудитории. По предварительным оценкам, ориентир цены находится в районе $499, если не будет задействован дорогой OLED-дисплей. Устройство будет поддерживать кросс-прогресс, а также, возможно, и кросс-покупки, что позволит синхронизировать игровой процесс между PS6 и портативной версией. Это создаёт единое игровое пространство и стимулирует развитие экосистемы PlayStation.
На фоне стремительного роста требований к ИИ-системам крупнейшие производители готовят переход на PCIe Gen6 SSD, и первые модели появятся уже в 2026 году. Решения ориентированы на корпоративный сегмент, с огромными объёмами до 512 ТБ и скоростями более 28 ГБ/с.
Компания Silicon Motion представила контроллер SM8466, созданный по техпроцессу TSMC 4 нм. Он обеспечивает последовательную скорость до 28 ГБ/с и до 7 млн IOPS при случайных операциях с 4КБ блоками. Контроллер поддерживает интерфейс SCA и форматы до 512 ТБ, с полным стеком корпоративных функций: CNSA 2.0, PQC, Root of Trust (Caliptra) и аппаратным безопасным запуском.
На саммите GMIF Innovation Summit 2025 также подтвердились планы других производителей. Samsung запускает в 2026 году SSD PM1763 с PCIe Gen6 и мощностью до 25 Вт. В 2027 ожидается модель на 512 ТБ в формате EDSFF 1T, а также выход 7-го поколения Z-NAND с GIDS. Параллельно InnoGrit готовит SSD с производительностью до 25 млн IOPS, оптимизированные под AI-нагрузки.
Массовый запуск Gen6 SSD начнётся только с корпоративного сегмента. Потребительские решения на базе PCIe 6.0 появятся не раньше 2028–2029 годов.