Asus выпустила ROG Rapture GT-BE19000AI — продвинутый геймерский роутер с встроенным AI-ускорителем (7.9 TOPS), интеграцией Docker Engine и поддержкой WiFi 7. Устройство способно запускать сторонние приложения прямо на маршрутизаторе, превращаясь в полноценный edge-компьютер для IoT и AI-задач, без необходимости внешнего сервера. Стоимость — $899.99 на Newegg.
Новый роутер получил две 10G, четыре 2.5G и одну 1G Ethernet-порты, а также два USB для подключения внешних накопителей. Сеть работает в три диапазона: 2.4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц, причём 6 ГГц использует 320 МГц-каналы и модуляцию 4096-QAM для максимальной пропускной способности. Функция WiFi Insight сканирует эфир на наличие помех, помогая поддерживать стабильное соединение даже в загруженных условиях.
Отдельного внимания заслуживает AI Game Boost — система приоритизации игровых пакетов с задержкой, сниженной на 34%. А благодаря Guest Network Pro можно создать до пяти отдельных сетей (включая игровые, IoT и VPN), чтобы повысить безопасность и изоляцию устройств.
На фоне полного отсутствия GeForce RTX 5090 Founders Edition в продаже, стоимость кастомных видеокарт на базе RTX 5090 в Европе продолжает уверенно расти. Согласно последним данным по немецкому рынку, средняя цена партнёрских моделей приблизилась к 2600 евро, а в ряде случаев превышает и эту отметку.
Модель Zotac Gaming RTX 5090 Solid OC предлагается по цене 2639,85 евро, в то время как Palit RTX 5090 GameRock уже стоит 2669 евро. Наиболее дорогим решением в списке стала MSI RTX 5090 Suprim X SOC, доступная по цене 2729,90 евро. При этом более дешёвые модели, такие как Inno3D RTX 5090 X3, хоть и предлагаются по цене от 2229 евро, имеют длительный срок ожидания поставки и доступны исключительно по предзаказу.
Рекомендованная цена Founders Edition составляет 2099 евро, но реальность куда строже: видеокарта полностью исчезла из розничных магазинов и доступна только на eBay по ценам от 2666 евро и выше. При этом расчистка по маркетплейсам от мелких или второстепенных продавцов показывает, что реальная средняя стоимость RTX 5090 существенно выше официального уровня.
Сложившаяся ситуация ожидаема: высокий спрос, ограниченные поставки и растущие цены на компоненты ведут к общей инфляции цен в топовом сегменте. В результате, даже при наличии конкуренции со стороны AMD, именно NVIDIA остаётся доминирующей силой в сегменте ультрапремиального гейминга, а потребителям приходится мириться с дефицитом и завышенными ценниками.
AMD выпустила обновлённую версию открытого стека GPU-вычислений ROCm 7.1, менее чем через два месяца после релиза ROCm 7.0. Новый выпуск приносит глубокую оптимизацию под ускорители Instinct MI350X и MI355X, а также расширяет совместимость с дистрибутивами Linux и интерфейсами NVIDIA CUDA.
Среди главных нововведений — официальная поддержка Instinct MI350X и MI355X в Debian 13 с использованием драйвера AMDGPU DKMS. Также Instinct MI325X теперь поддерживается в RHEL 10, SLES 15 SP7, Debian 12/13, Oracle Linux 9 и 10. Интересно, что даже устаревший MI100 теперь официально поддерживается в SUSE Linux Enterprise Server 15 SP7.
Для виртуализации реализована поддержка ROCm 7.1 в гостевых системах RHEL 10 с использованием KVM SR-IOV. Добавлена возможность установки ограничения по питанию (power cap) в 1VF на Instinct MI300X через AMD SMI. Проведены доработки в механизмах виртуализации для MI350-серии.
На стороне программной совместимости AMD усиливает позиции HIP — библиотека получила новые runtime API, поддержку вложенного разбиения на плитки в кооперативных группах, а также снижена задержка при загрузке модулей. Это всё приближает HIP к функциональности CUDA от NVIDIA.
Производительность улучшена в hipBLASLt (новые оптимизации ядра для MI350), hipSPARSELt и RCCL (повышена эффективность внутри одного узла). Профилировщик ROCm также получил обновления.
Кроме того, ROCm 7.1 включает поддержку TensorFlow 2.20 и ONNX Runtime 1.23.1, что делает его более привлекательным для задач машинного обучения и ИИ в дата-центрах.
Бывший CEO Intel Пэт Гелсингер выразил одобрение выпуску первого кремниевого кристалла NVIDIA Blackwell, произведённого на территории США. В редком для себя тоне Гелсингер отметил важность возвращения передового производства в страну и поддержал шаг конкурента как вклад в общую индустриальную стратегию.
По словам Гелсингера, это событие соответствует его давнему видению — создание высокотехнологичных продуктов в США. Под его руководством Intel активно развивала инициативу IDM 2.0, направленную на возрождение американского производства полупроводников. Компания стала одним из ключевых получателей финансирования в рамках CHIPS Act, и заложила основу стратегии, к которой теперь подключаются другие технологические гиганты, включая NVIDIA.
Несмотря на это, Гелсингер ранее не раз критиковал NVIDIA — как за дороговизну решений для AI-инференса, так и за закрытую экосистему CUDA, которую он называл "рвом" вокруг продуктов компании. Тем важнее факт, что даже он признал успех NVIDIA как шаг в правильном направлении.
Производство пластин Blackwell в Аризоне стало символическим успехом, однако на практике США по-прежнему зависят от зарубежных OSAT-услуг — в частности, упаковки и финальной сборки чипов. Создание полной производственной цепочки внутри страны требует десятилетий, и лишь развитие таких направлений может сделать США по-настоящему независимыми в стратегически важной области.
Компания AMD официально перевела графические процессоры Radeon RX 5000 и RX 6000 (архитектуры RDNA 1 и RDNA 2) в режим обслуживания. Это означает, что данные видеокарты больше не будут получать новые функции и оптимизации, а обновления ограничатся лишь критическими исправлениями и патчами безопасности. Изменения вступили в силу с выпуском драйвера Adrenalin Edition 25.10.2.
Новое обновление ориентировано на современные решения RX 7000 и RX 9000, включая поддержку Battlefield 6, Vampire: Bloodlines 2, гибридных APU Ryzen AI 300 и технологии DirectX 12 Work Graphs, позволяющей графическому процессору выполнять задачи без участия CPU. Владельцы карт на RDNA 1 и RDNA 2 этими улучшениями воспользоваться не смогут.
Кроме того, с драйвером 25.10.2 была отключена функция подачи питания через USB-C на видеокартах Radeon RX 7900 XT и XTX. Ранее этот порт мог использоваться для зарядки устройств или передачи данных, но теперь выполняет только функцию видеовыхода в режиме DisplayPort.
Решение объясняется стремлением AMD сфокусироваться на новых продуктах и снизить сложность драйвера, объём которого превысил 1,6 ГБ. Напомним, что аналогичная судьба ранее постигла архитектуры Vega и Polaris, для которых с 2023 года выпускаются лишь редкие обновления безопасности. Теперь подобный подход распространяется и на RDNA 1/2, завершив активную поддержку этих поколений.
Новый драйвер AMD Adrenalin 25.10.2 стал неожиданно резонансным — вместо рутинного обновления он принёс сразу несколько скрытых изменений, а также путаницу при загрузке. В день выхода пользователям в течение часа предлагалась ошибочная версия драйвера, что вызвало трудности с установкой на старые видеокарты. Позже AMD заменила файл на правильный.
Основное нововведение — объединение двух веток драйверов в один установщик объёмом 1,56 ГБ. Внутри — версия 25.20 для новых видеокарт RX 9000 и RX 7000 (RDNA 4 и 3), а также версия 25.10 для RX 6000 и RX 5000 (RDNA 2 и 1). Таким образом, впервые драйвер охватывает четыре поколения архитектур.
Однако самое заметное изменение произошло тихо — отключена подача питания по USB-C на всех эталонных видеокартах Radeon RX 7900. Теперь USB-C порт работает только для вывода изображения, без зарядки устройств и передачи данных. AMD рекомендует пользователям, которым важна эта функция, вернуться к драйверу 25.3.1 от марта. Причины не раскрываются, но, вероятно, это связано с упрощением поддержки, поскольку новые RX 9000 не оснащаются USB-C.
Также релиз подчёркивает постепенный отказ AMD от поддержки старых GPU. Архитектуры Vega и Polaris уже переведены в отдельную ветку с обновлениями раз в квартал, и теперь тот же подход применяется к RDNA 1 и RDNA 2.
В сеть утекли первые тесты производительности инженерных образцов мобильных процессоров Intel Panther Lake, и они показывают уровень, близкий к Arrow Lake-H, несмотря на более низкие частоты и ранний статус. Согласно результатам Cinebench R23 Multi-Thread, Core Ultra X7 358H набирает 20000 баллов, уступая 8,4% Core Ultra 7 255H, который набирает 21826 баллов при таком же TDP в 65 Вт. Модель Core Ultra X5 338H получила 16000 баллов, что на 11% меньше, чем Ultra 5 225H с результатом 17988 баллов при 65 Вт (у Panther Lake — 60 Вт).
Конфигурация Panther Lake X7 — 4 производительных и 12 эффективных ядер с бустом до 4.8 ГГц, а у X5 — 4P+8E до 4.7 ГГц. Arrow Lake имеет больше P-ядер и чуть выше частоты — до 5.1 и 4.9 ГГц соответственно. Несмотря на отставание, Intel обещает, что финальные версии Panther Lake будут не только производительнее, но и обеспечат до 30% экономии энергии при той же производительности, что делает их крайне перспективными для ноутбуков.
Также появились обновлённые результаты встроенной графики Xe3 12EU, набравшей 6830 баллов в 3DMark Time Spy, что на 8,5% выше прежних утечек и на 55% быстрее, чем Xe2 (Lunar Lake). Для сравнения, Radeon 890M на RDNA 3.5 показал всего 3489 баллов, что почти вдвое ниже.
Ожидается, что первая партия процессоров Panther Lake выйдет до конца квартала, а полноценный релиз линейки состоится на CES 2026 в январе.
Microsoft опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2026 финансового года, подтвердив снижение выручки от игрового направления Xbox на $113 млн или 2% по сравнению с прошлым годом. Основной причиной стал спад в сегменте аппаратного обеспечения — продажи Xbox снизились на 29%, что и оказало основное давление на показатели.
Несмотря на падение общего дохода, подразделение контента и сервисов Xbox показало небольшой прирост в 1%, достигнув $5,5 млрд выручки. Рост обеспечили Xbox Game Pass и продажи стороннего цифрового контента, в то время как доход от собственных игр, наоборот, снизился. Тем не менее, даже этот скромный рост демонстрирует стабильность цифровой экосистемы Xbox, особенно на фоне высоких показателей прошлого года.
Уменьшение спроса на консоли неудивительно — в прошлом квартале продажи Xbox уже сократились на 22%, а текущая консольная генерация близка к завершению. В условиях растущих цен и мультиплатформенной стратегии, в рамках которой такие франшизы, как Halo, выходят на PlayStation 5, вряд ли можно было ожидать иной динамики.
Падение спроса на железо ставит под вопрос потенциал будущей консоли Xbox. По слухам, новое устройство будет сочетать возможности ПК и консолей, ориентируясь на премиальный сегмент, но высокая цена может затруднить её продвижение на фоне более доступной PlayStation 6. Ожидания от следующего поколения высоки, но конкуренция и ценовое давление могут оказать существенное влияние на его рыночную судьбу.
AMD выпустила второй драйвер серии Adrenalin за октябрь — версия 25.10.2, ориентированная на оптимизацию новых игр и поддержку свежего оборудования. Обновление включает улучшения для Battlefield 6 и Bloodlines 2, а также поддержку нового APU — Ryzen AI 5 330, оснащённого встроенной графикой Radeon 820M на базе RDNA 3.5 и NPU с производительностью до 50 TOPS.
Список основных изменений: – Поддержка Ryzen AI 5 330 – Поддержка Battlefield 6 (DX12) – Поддержка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (DX12) – Расширенная поддержка Vulkan – Первичное внедрение Work Graphs для Radeon RX 9000 – Опция отключения кодеков HEVC, H264, VP9, AV1 через настройку SBIOS – Отключена зарядка по USB-C на RX 7900 (только в этой версии)
Также драйвер устраняет ряд критичных проблем. В их числе — сбои в The Last of Us Part II и NBA 2K25 на Radeon RX 7900/9070, артефакты в GTFO, тормоза в Baldur’s Gate 3, мерцания в Serious Sam 4 и искажения VR-картинки в VTOL VR.
Дополнительно сообщается о закрытии нескольких уязвимостей безопасности, включая CVE-2023-4969 и серию CVE-2024/2025, затрагивающих архитектуру RDNA. Использование AMD Cleanup Utility рекомендуется при откате на предыдущие версии.
Adrenalin 25.10.2 — это стабильный драйвер, в котором AMD сосредоточила внимание на новых флагманах: серии RX 7000 и 9000, обновлённых API и растущем пуле ИИ-решений с интеграцией NPU.
Samsung подвела финансовые итоги за третий квартал 2025 года, отметив значительное улучшение по всем ключевым показателям. Согласно официальным данным, консолидированная выручка составила ₩86,1 трлн, что значительно выше предыдущего квартала (₩74,6 трлн) и на 8,8% больше в годовом исчислении (₩79,1 трлн в 3К 2024).
Валовая прибыль достигла ₩33,5 трлн, превысив показатели как прошлого квартала (₩25,5 трлн), так и аналогичного периода 2024 года (₩30,0 трлн). Это отражает высокий уровень спроса, прежде всего на продукцию полупроводникового подразделения. Основным драйвером роста стали продажи памяти — особенно HBM3E и серверных SSD — на фоне глобального ИИ-бума.
Особое внимание также привлекает операционная прибыль, которая выросла до ₩12,2 трлн, что более чем вдвое превышает результат 2 квартала 2025 года (₩4,7 трлн) и заметно выше результата за тот же период прошлого года (₩9,2 трлн). Это свидетельствует о серьёзном восстановлении прибыльности в полупроводниковом сегменте.
Рост произошёл на фоне ожидаемого перехода на HBM4, 24Gb GDDR7 и 128GB+ DDR5, массовое производство которых начнётся в 2026 году. Компания уже направила образцы HBM4 клиентам, а в следующем году планирует запуск 2-нм GAA-чипов на новой фабрике в Техасе.
Таким образом, Samsung не только продемонстрировала сильный квартал по текущим финансовым метрикам, но и подтвердила стратегическое преимущество на фоне растущего спроса в ИИ-инфраструктуре. Компания планирует расширение мощностей и увеличение объёмов поставок на протяжении 2026 года.