NVIDIA готовится к запуску своей новой линейки видеокарт GeForce RTX 50 "Blackwell", дебют которой состоится на CES 2025. Первым продуктом, который появится на прилавках уже в середине января, станет GeForce RTX 5080 16 GB с новой памятью GDDR7 и скоростью до 32 Гбит/с.
Интересно, что в этот раз первым на рынок выйдет 80-я модель, тогда как в прошлых поколениях NVIDIA начинала с 90-й линейки. Такое решение может быть связано с популярностью RTX 4090, которая значительно превзошла RTX 4080 по показателям производительности и предложению ценности.
Следом за RTX 5080 на рынок поступит RTX 5090, запуск которой намечен на конец января или середину февраля. Эта видеокарта обещает снова поднять планку в мире высокопроизводительных ПК, предоставляя энтузиастам мощнейшее решение для игр.
AMD и Intel также готовятся к своим релизам в сегменте массового рынка. Однако, как ожидается, их продукты, такие как Intel Arc B580, не смогут составить конкуренцию новому поколению флагманов NVIDIA, несмотря на привлекательное соотношение цены и производительности в своём сегменте.
Видеокарты RTX 5080 и RTX 5090 будут доступны в версиях Founders Edition и от партнёров. Первые листинги уже появились в сети, что подтверждает скорое поступление карт в продажу.
В рамках медиа-брифинга Intel China были представлены данные, подтверждающие рост производительности после устранения ряда проблем, связанных с архитектурой Arrow Lake-S. Intel ранее выявила пять ключевых проблем, мешавших раскрыть потенциал процессоров в потребительских системах. Среди них были ошибки в конфигурации Performance and Power Management (PPM), работа Application Optimizer (APO), а также другие нюансы, которые компания уже начала устранять.
После обновлений процессоры показали прирост производительности в ряде тестов. Например, в Geekbench модель Core Ultra 9 285K продемонстрировала прирост 12,3% в одноядерных тестах, хотя многоядерные показатели остались без изменений. В тестах Cinebench R23 улучшение составило 5% для одноядерных задач. В играх, таких как Cyberpunk 2077, средний FPS вырос на 18% после применения патчей.
Кроме того, были решены проблемы совместимости с Easy Anti-Cheat, что устранило сбои при запуске таких игр, как Apex Legends. Также Intel добавила поддержку более быстрых типов памяти и улучшила механизм 1-кликового разгона, что стало важным шагом для стабильной работы процессоров.
Несмотря на то, что старт Arrow Lake-S оказался менее успешным, чем ожидалось, новые микрокоды, такие как 0x114, которые появятся в январе, должны ещё больше оптимизировать работу процессоров и восстановить доверие пользователей к линейке.
Появились новые подробности о конструкции процессора AMD Ryzen 7 9800X3D, одного из самых передовых чипов с технологией 3D V-Cache. Аналитик Tom Wassick раскрыл детали, подтверждающие необычный подход AMD к созданию этого процессора.
CCD и слой SRAM в Ryzen 7 9800X3D имеют толщину менее 10 мкм, что делает их крайне тонкими и уязвимыми. Чтобы обеспечить структурную стабильность, AMD добавила слой "пустого" кремния толщиной 750 мкм, который не участвует в работе процессора, но служит для защиты и поддержки активных компонентов.
Кроме того, SRAM расширен на 50 мкм за пределы CCD, создавая дополнительный "оксидный край", который повышает устойчивость всей конструкции. Wassick также отметил, что соединения TSV (сквозные кремниевые переходы) имеют расстояние между собой всего 15 мкм, что демонстрирует высокую точность работы AMD над этим чипом.
Включение технологии 3D V-Cache в Ryzen 7 9800X3D позволило снизить температуры и повысить разгонный потенциал процессора. Базовая частота теперь достигает 4.7 ГГц, что делает его одним из самых производительных решений для игр.
Этот новый подход AMD поднимает стандарты в создании чипов с 3D-структурой, решая проблемы, связанные с охлаждением и долговечностью. Ryzen 7 9800X3D подтверждает лидерство AMD в инновационных решениях для высокопроизводительных систем.
CPU-Z, популярная утилита для сбора информации о системных устройствах, получила обновление до версии 2.13. Это обновление включает поддержку новейших технологий и улучшает совместимость с будущими процессорами и чипсетами.
Основные нововведения версии 2.13:
Добавлена поддержка графических процессоров Intel Arc B580 GPU.
Предварительная поддержка процессоров Intel Arrow Lake-U и улучшенная совместимость с Intel Lunar Lake.
Расширена поддержка чипсетов: Intel Q870, B860, H810, W880, HM870, WM890 и WM880.
Добавлен новый стандарт CAMM2, используемый для модулей памяти.
CPU-Z остаётся бесплатным инструментом, полностью совместимым с Windows 11. Утилита позволяет получать информацию о процессоре (название, кодовое имя, количество ядер и потоков), материнской плате, оперативной памяти (тип, частота, размеры модулей) и реальном времени частот каждого ядра.
Для профессионального использования CPUID предлагает комплект разработки System Information Development Kit (SDK), который позволяет интегрировать возможности CPU-Z в сторонние приложения на платформах Windows и Android.
Новое обновление делает CPU-Z ещё более универсальным инструментом для мониторинга и анализа производительности системы, особенно для энтузиастов, тестеров и разработчиков. Скачать CPU-Z версии 2.13 можно на официальном сайте.
В преддверии CES 2025 Nvidia подтвердила скорый анонс своих графических процессоров RTX 50-й серии, основанных на архитектуре Blackwell. Среди первых моделей ожидаются RTX 5090 и RTX 5080, и утечки уже проливают свет на их характеристики и цены.
Согласно обнаруженным спискам конфигураций, предустановленных в игровых ПК Acer Predator Orion 7000, RTX 5090 будет оснащена 32 ГБ памяти GDDR7 и предложит ошеломляющее количество 21,760 ядер CUDA. Карта будет работать с широкой шиной в 512 бит и потреблять до 600 ватт энергии. Цена системы с этим GPU достигает $5,000, что значительно превышает стоимость предыдущих поколений.
Для тех, кто ищет более доступное решение, RTX 5080 предложит 16 ГБ памяти GDDR7 и 10,752 ядра CUDA при более узкой шине в 256 бит и энергопотреблении менее 400 ватт. Эти характеристики делают её оптимальным выбором для игроков, которым нужна высокая производительность без экстремальных энергозатрат.
Nvidia явно делает ставку на инновации, увеличивая объем памяти и переходя на GDDR7, что обеспечит более высокую пропускную способность по сравнению с GDDR6X. Однако значительный рост цен на топовые модели может вызвать неоднозначную реакцию со стороны потребителей.
Релиз новых GPU запланирован на январь 2025 года. Остаётся ждать официальных подтверждений, чтобы узнать, как Nvidia планирует оправдать столь высокую стоимость флагманских решений.
Китайская компания ChangXin Memory Technologies (CXMT) активно разрабатывает технологию DDR5, стремясь укрепить свои позиции на мировом рынке полупроводников. CXMT — один из ведущих производителей памяти в Китае, и её новые достижения могут стать важным шагом в развитии отечественных технологий.
DDR5 — это современный стандарт оперативной памяти, который обеспечивает более высокую пропускную способность и энергоэффективность по сравнению с предыдущими поколениями. CXMT намерена конкурировать с крупнейшими мировыми игроками, такими как Samsung и Micron, предлагая доступные и качественные решения для серверов, ПК и других устройств.
По сообщениям инсайдеров, CXMT уже достигла значительного прогресса в разработке технологии DDR5 и планирует наладить массовое производство в ближайшие годы. Это поможет Китаю снизить зависимость от импорта высокотехнологичных компонентов, особенно на фоне сложной геополитической ситуации.
Однако для выхода на глобальный рынок CXMT придётся преодолеть множество вызовов. В частности, важными аспектами станут соответствие международным стандартам качества и лицензирование технологий.
С выходом на рынок CXMT может повлиять на ценообразование и разнообразие предложений памяти DDR5. Если компания успешно завершит разработку и начнёт поставки, это станет серьёзным шагом в укреплении технологической независимости Китая.
Intel выпустила обновление драйверов Intel Arc Graphics версий 32.0.101.6325 и 32.0.101.6253, направленное на улучшение производительности и устранение ряда проблем в популярных играх и профессиональных приложениях.
Исправленные ошибки в версии 6325:
В игре The Crew Motorfest устранены мерцания и графические искажения.
Elden Ring (DX12) больше не вызывает статтеринг в определённых сценах.
Исправлены вылеты при запуске Homeworld 3 (DX12) и Saleco (VK).
В F1 24 (DX12) решены проблемы со статтерингом при высоких настройках трассировки лучей.
Известные проблемы в версиях: Несмотря на исправления, некоторые проблемы всё ещё актуальны:
В F1 24 (DX12) при включённой функции XeSS FG наблюдаются графические артефакты и вылеты. Рекомендуется менять настройки XeSS FG в меню до начала гонки.
Horizon Zero Dawn Remastered (DX12) может вызывать сбой при включённой генерации кадров.
В профессиональных приложениях, таких как Davinci Resolve Studio и Topaz Labs, возможны артефакты и ошибки при выполнении некоторых операций.
Adobe Lightroom Classic демонстрирует сниженные показатели производительности, если не настроены рекомендации для GPU.
Intel рекомендует пользователям регулярно обновлять драйверы, чтобы улучшить стабильность и производительность в играх и приложениях.
Специалисты TechPowerUp провели тестирование нового микрокода Intel 0x114, недавно добавленного в BIOS материнской платы ASUS Z890, и результаты оказались менее впечатляющими, чем заявляла Intel.
Обновление BIOS от ASUS, выпущенное на основе микрокода 0x114, направлено на повышение производительности, особенно в играх. По словам Intel, улучшение должно составлять от 3 до 8%, в зависимости от конфигурации системы и её настроек. Однако тестирование на базе материнской платы ROG Maximus Z890 Hero с прошивкой BIOS версии 1203, которая также обновляет Intel Management Engine до версии 19.0.0.1827, не выявило заявленного прироста производительности.
Ранний выпуск стабильной версии BIOS ASUS позволил пользователям протестировать новые оптимизации, но их эффективность оказалась ограниченной. Intel заявляет, что массовый выпуск обновлений с микрокодом 0x114 начнётся в январе 2025 года, однако стабильная прошивка ASUS уже доступна.
На данный момент процессор Core Ultra 9 285K остаётся трудным для рекомендации геймерам, особенно в сравнении с решениями Intel Core Raptor Lake 14-го поколения и конкурентными чипами Zen 5 X3D от AMD, которые демонстрируют более высокую эффективность в игровых задачах.
Несмотря на ранний доступ к обновлению, громкие заявления Intel пока не подкреплены реальными улучшениями, что вызывает вопросы о необходимости подобных обновлений для конечного пользователя.
Intel официально объявила о прекращении работы над инициативой x86S, которая была нацелена на упрощение архитектуры x86 за счёт исключения 32-битного режима. Это решение связано с созданием новой индустриальной группы — x86 Ecosystem Advisory Group, включающей Intel, AMD, Google и других крупных игроков отрасли.
Инициатива x86S изначально была представлена в мае 2023 года как способ "очистить" архитектуру x86, сосредоточившись исключительно на 64-битной среде. Несмотря на обновление спецификации до версии 1.2 в июне, проект был закрыт. Intel объясняет это необходимостью обеспечения совместимости и согласованности с AMD и другими участниками экосистемы.
"Мы остаёмся глубоко привержены архитектуре x86, что демонстрирует создание x86 Ecosystem Advisory Group. Это усиливает наше стремление к инновациям и долгосрочной совместимости," — заявили в Intel.
Закрытие x86S логично, учитывая необходимость согласования любых изменений с AMD. Совместная работа над будущими стандартами позволит укрепить позиции x86 на фоне конкуренции с архитектурой Arm как в потребительском сегменте, так и в дата-центрах.
Интересно, что Intel сталкивается с масштабной реструктуризацией и сокращениями, что, возможно, также повлияло на решение. На данный момент неясно, какие из предложений x86S будут реализованы в рамках новой группы. Тем не менее, создание единой платформы для обсуждения стандартов укрепит экосистему x86 и обеспечит её адаптацию к современным вызовам.
Инсайдеры опубликовали новую информацию о линейке графических процессоров NVIDIA RTX 50 для ноутбуков. Согласно утечке, представленной пользователем Huang514613, в таблице указаны модели GPU, которые войдут в состав серии Blackwell. Графические процессоры GN22-X6, X4 и X2, как ожидается, будут представлены как RTX 5070, RTX 5060 и RTX 5050 соответственно.
В списке ноутбуков, оснащённых новыми GPU, числятся модели с процессорами AMD Ryzen 9 7940HX и Core Ultra 9 285HX, а также памятью LPDDR5X и DDR5 с объёмами до 64 ГБ. Среди представленных GPU выделяются:
RTX 5090 с 16 ГБ памяти и энергопотреблением 175 Вт,
RTX 5080 с 16 ГБ памяти,
Модели с RTX 5070, 5060 и 5050, подходящие для более доступных конфигураций.
Стоимость ноутбуков варьируется от 2665 до 4082 фунтов стерлингов, что подтверждает ориентацию серии RTX 50 на премиум-сегмент. Особенно выделяются модели с дисплеями Mini-LED и частотой обновления 240 Гц, которые идеально подойдут для геймеров.
NVIDIA готовит презентацию линейки RTX 50 на выставке CES 2025, где будет анонсировано больше подробностей о новых графических чипах. Судя по утечкам, Blackwell принесёт значительное улучшение производительности и энергоэффективности.