На этой неделе в сеть попала информация о новом AMD Ryzen 7 9800X3D, который, несмотря на обещания стать одним из самых быстрых игровых процессоров, не демонстрирует значительных улучшений. Построенный на базе архитектуры Zen 5 и оснащённый следующим поколением 3D V-Cache, процессор обеспечивает прирост производительности как в играх, так и в многопоточных задачах, но данные об улучшении не впечатляют.
Согласно утечке маркетингового слайда, новый процессор обеспечивает лишь 8% прирост производительности в играх по сравнению с предшественником Ryzen 7 7800X3D. Для пользователей, ожидавших значительных улучшений, эта цифра может показаться недостаточной. Ryzen 7 9800X3D включает 8 ядер и 16 потоков и поддерживает максимальную тактовую частоту 5,2 ГГц. Улучшенная архитектура Zen 5 обеспечивает увеличение IPC на 16%, что положительно сказывается на энергоэффективности, но не приводит к заметному скачку в игровой производительности.
Процессор разработан с использованием 4-нм техпроцесса, что позволяет достичь большей производительности при меньшем энергопотреблении. Кроме того, 96 МБ L3 кэш и улучшенная система тепловыделения способствуют более стабильной работе под нагрузкой и повышенным тактовым частотам, но заметного повышения игрового опыта по сравнению с предыдущей моделью не наблюдается.
Поддержка DDR5 6000 с возможностью разгона до 8000+ обеспечивает пользователям некоторые возможности для улучшения производительности, однако для большинства пользователей это может не оправдать ожидания. Совместимость с большинством систем охлаждения для сокета AM5 делает Ryzen 7 9800X3D доступным для апгрейда существующих систем, но существенных причин для перехода на новую модель пока не видно.
Помимо улучшений в играх, AMD утверждает, что процессор обеспечивает 15% прирост производительности в многопоточных задачах, что делает его пригодным для создателей контента и энтузиастов, однако общий эффект от обновления по-прежнему выглядит ограниченным.
DirectSR получила обновление и теперь поддерживает AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1. Это улучшение обеспечивает улучшенные возможности апскейлинга для игр с поддержкой DirectX 12, предлагая пользователям более высокое качество графики и стабильность изображения. FSR 3.1, заменившая предыдущую версию FSR 2.2, теперь доступна в DirectSR как часть стандартизированного API суперразрешения для игр.
Одно из ключевых новшеств — возможность разработчикам использовать FSR 3.1 наряду с другими ведущими технологиями апскейлинга, такими как Intel XeSS и NVIDIA DLSS Super Resolution через единый интерфейс DirectSR. Это гарантирует консистентное и высокое качество изображения на различных аппаратных конфигурациях.
FSR 3.1 предоставляет улучшенную временную стабильность, снижая мерцание и дрожание, а также улучшенное уменьшение эффекта "призраков" и лучшее сохранение деталей. Новая версия делает апскейлинг ещё более качественным и стабильным, что делает игровой процесс более комфортным.
Чтобы воспользоваться новыми возможностями DirectSR, можно скачать последнюю версию Agility SDK 1.715.1-preview. AMD FSR 3.1 встроена в DirectSR, и не требуется дополнительный драйвер Adrenalin Edition для её работы. Поддержка Intel XeSS доступна для графики Intel, начиная с 11-го поколения процессоров Intel Core и дискретных графических карт Intel Arc. А NVIDIA DLSS доступна через DirectSR для всех NVIDIA GeForce RTX-20 и более новых видеокарт.
Nvidia устранила проблему с дизайном своих новейших AI-чипов Blackwell, которая повлияла на производство, при помощи давнего партнёра — тайваньской компании TSMC. Об этом сообщил генеральный директор компании Дженсен Хуанг в среду. Несмотря на восстановление производства, акции Nvidia упали на 2% в начале торгов.
Чипы Blackwell были представлены в марте, и Nvidia ранее сообщала, что они будут поставлены во втором квартале, однако произошла задержка, что могло повлиять на клиентов, таких как Meta Platforms, Google и Microsoft. По словам Хуанга, проблема заключалась в ошибке дизайна: чипы были функциональны, но низкий выход годных устройств повлиял на объёмы производства. Хуанг подчеркнул, что вина лежит полностью на Nvidia.
По сообщениям СМИ, задержка вызвала напряжение между Nvidia и TSMC, однако Хуанг опроверг это как "фейковую новость". Он также отметил, что создание компьютеров на базе Blackwell требовало проектирования семи различных типов чипов, которые должны были запускаться в производство одновременно. TSMC помогла Nvidia преодолеть сложности с производством и возобновить производство в невероятно короткие сроки.
Чипы Blackwell представляют собой две квадратные кремниевые пластины, объединённые в один компонент, который в 30 раз быстрее предыдущих решений при выполнении таких задач, как работа с чат-ботами. На конференции Goldman Sachs Хуанг сообщил, что поставки чипов начнутся в четвёртом квартале этого года.
Помимо этого, Хуанг находился в Дании для запуска нового суперкомпьютера Gefion, оснащённого 1 528 графическими процессорами. Этот суперкомпьютер был создан в партнёрстве с Фондом Novo Nordisk, Экспортным и инвестиционным фондом Дании и Nvidia.
Завтра начинается официальная продажа процессоров Intel Core Ultra 9 285K, Core Ultra 7 265K и Core Ultra 5 245K, а также материнских плат с сокетом LGA1851 и набором логики Z890. Но первые обзоры этих новинок уже стали доступны благодаря утечке информации от веб-ресурса Overclock3D, который случайно опубликовал свои материалы раньше срока.
Intel Core Ultra 9 285K показывает хороший результат в синтетических тестах, таких как Cinebench R24, где он набрал 2425 баллов, что превосходит предыдущее поколение процессоров, например, Ryzen 9 9950X. Однако в игровых тестах ситуация хуже: в The Riftbreaker процессор набирает лишь 168.1 FPS, что лишь немного опережает Ryzen 9 7900X, но уступает флагманским процессорам Intel предыдущего поколения.
Core Ultra 7 265K демонстрирует аналогичную ситуацию. В Far Cry 6 он достиг 153 FPS, что ставит его на одном уровне с Ryzen 7 7700X, но в сравнении с Intel i7-13700K он показывает хуже результаты, несмотря на улучшенную энергоэффективность. Зато тепловыделение значительно снижено, и максимальная температура не превышает 67 градусов.
Core Ultra 5 245K, самая младшая модель линейки, показывает неплохие результаты в своём классе, но также сталкивается с проблемами в играх. В Marvel's Guardians of the Galaxy процессор набирает 198 FPS, что сопоставимо с Intel i5-13600K, но производительность падает в долгих сессиях, и минимальные FPS опускаются до 113. Однако он показывает низкое потребление энергии — всего 258 Вт, что делает его интересным выбором для тех, кто ищет баланс между мощностью и эффективностью.
Итог: новые процессоры Core Ultra 200K значительно выигрывают по энергоэффективности, но их игровая производительность оставляет желать лучшего. Процессоры прошлого поколения, такие как Intel i9-13900K иIntel i9-14900K, показывают более стабильные результаты в играх, несмотря на большее энергопотребление.
AMD официально подтвердила выпуск Ryzen X3D на 7 ноября, но не раскрыла количество моделей, которые войдут в стартовую линейку. Тем временем, известный инсайдер Hoang Anh Phu сообщил, что в новых процессорах будет использоваться технология 2-го поколения 3D V-Cache, которая отличается от первого поколения, использованного в Zen 3 и Zen 4. Пока неизвестно, какие конкретные изменения принесёт эта версия технологии, но предполагается улучшение производительности и оптимизация кэширования.
Согласно утечкам, 8-ядерный Ryzen 7 9800X3D будет иметь несколько значимых изменений по сравнению с существующим 9700X. Прежде всего, TDP увеличится с 65 Вт до 120 Вт, что будет одной из самых заметных разниц. Базовая частота увеличится на 900 МГц и составит 4,7 ГГц, в то время как буст частота будет на 300 МГц ниже и составит 5,2 ГГц. Главное же изменение связано с объёмом кэша — он увеличится с 40 МБ до 104 МБ, объединяя L2, L3 и 3D V-Cache.
Пока что подробности о цене остаются неизвестными, но на данный момент ясно, что Ryzen 7 9800X3D станет важным обновлением в линейке AMD, предлагая улучшенную технологию кэширования и повышенную базовую частоту для повышения производительности.
В Великобритании появился процессор Core Ultra 7 265K по цене $550, что на первый взгляд кажется заманчивым предложением. Однако официальная стоимость этого процессора составляет $465 у розничных продавцов, что делает такую покупку невыгодной. Тем не менее, для тех, кто очень хочет протестировать новинку до её официального релиза, это может быть шанс получить процессор раньше всех.
Стоит отметить, что покупка процессора у третьих лиц — это рискованное мероприятие. Тем более, что Core Ultra 7 265K не имеет смысла без совместимой материнской платы, которая пока не доступна на рынке. Даже продавец этого процессора на eBay не предлагает никаких материнских плат, а сам процессор представлен в единственном экземпляре.
Процессор Core Ultra 7 265K имеет 20 ядер и относится ко второй категории в линейке Arrow Lake-S. Его официальный релиз состоится 24 октября вместе с моделями 24-ядерный 285K и 14-ядерный 245K. Стоимость 285K составит $670, а 245K будет стоить $353 в Великобритании.
Компания NVIDIA анонсировала новое поколение графических процессоров для искусственного интеллекта — Blackwell Ultra B300. Новая линейка, которая включает улучшенную память HBM3e, обещает предоставить более компактные и оптимизированные решения для корпоративных клиентов, нуждающихся в эффективных вычислительных мощностях.
Серия B300 Blackwell Ultra будет включать такие конфигурации, как HGX, MGX и NVL, что позволит использовать её в различных масштабах: от серверов до дата-центров. Модели NVL-36 и NVL72 станут основой для высокопроизводительных серверных решений, поддерживая до 288 ГБ HBM3e памяти, а также будут доступны версии с 144 ГБ. Для сравнения, недавно выпущенный AMD MI325X поддерживает до 256 ГБ памяти, а MI350X, который выйдет в конце 2025 года, также предложит до 288 ГБ.
Согласно отчету TrendForce, изначальная серия Blackwell Ultra была переименована в B300. Под новым брендом выйдут ускоритель B300 Ultra AI и сервер GB300 Ultra AI. Оригинальная линейка B200A не появится на рынке — вместо неё будет представлена B300A Blackwell Ultra, ориентированная на компании, которым требуется высокая производительность без чрезмерных затрат.
Существующие продукты линейки Blackwell уже забронированы на ближайшие 12 месяцев из-за высокого спроса, и NVIDIA прогнозирует значительный рост доходов в следующем квартале, а также в начале 2025 года.
Инсайдер Moore’s Law is Dead сообщил о наличии инженерного образца видеокарты NVIDIA с обозначением N22W-ES-A1. Это предварительная версия будущей видеокарты, которую NVIDIA отправила на тестирование своим партнёрам. Такое название уже упоминалось в утечке информации от CLEVO, в которой говорилось о первых характеристиках новой серии видеокарт RTX 5XXX.
Серия видеокарт RTX 5XXX будет построена на новой архитектуре под кодовым названием Blackwell, и в ней будут шесть разных моделей — X11, X9, X7, X6, X4 и X2. Этот конкретный образец, скорее всего, станет частью будущих топовых моделей для ноутбуков, таких как RTX 5090 или RTX 5080, так как они предполагают более мощные графические процессоры.
Есть информация, что одна из версий новой видеокарты будет иметь 8196 ядер CUDA, что может быть признаком модели RTX 5080. Так же новая серия видеокарт для ноутбуков будет использовать новейшую память GDDR7, что обеспечит заметный прирост производительности в играх.
Конфликт между Qualcomm и ARM продолжает набирать обороты. Как сообщает Bloomberg, компания ARM направила Qualcomm уведомление о возможном аннулировании лицензии на разработку чипов из-за предполагаемого нарушения условий соглашения, возникшего в 2022 году. Qualcomm теперь имеет восемь недель для решения этого вопроса.
Эта лицензия позволяет Qualcomm разрабатывать мобильные и ноутбучные процессоры на базе архитектуры ARM, и её расторжение может серьёзно ударить по компании, так как соглашение связано с продажей миллионов процессоров, что составляет около 39 миллиардов долларов дохода.
Основной причиной разногласий стало приобретение Qualcomm компании Nuvia. Qualcomm утверждает, что при покупке Nuvia они получили и её лицензию на архитектуру ARM. Однако ARM не согласна и требует пересмотра условий. Тем временем Qualcomm анонсировала новую серию смартфонов Elite с использованием ядер Oryon, разработанных Nuvia.
Qualcomm уже прокомментировала ситуацию, назвав претензии ARM антиконкурентными и направленными на подрыв их позиций перед предстоящим судебным разбирательством в декабре. Qualcomm уверена в своих правах и в том, что суд подтвердит их использование архитектуры ARM.
Создатель ядра Linux Линус Торвальдс недавно выступил с откровенной критикой в адрес процессоров Intel Arrow Lake и Lunar Lake, раскритиковав их за аппаратные недостатки и необходимость внесения изменений в ядро для учета этих проблем, сообщает Phoronix.
— Честно говоря, я сыт по горло глючным оборудованием и чисто теоретическими атаками, которые никогда не применялись на практике, — заявил Торвальдс. Он подчеркнул, что на этот раз разработчики ядра должны дать отпор производителям процессоров и не исправлять за них их же ошибки. — Это их проблема, а не наша, — добавил он.
Причиной недовольства Линуса стало использование линейной адресной маскировки (LAM) процессорами Intel Arrow Lake и Lunar Lake. Этот механизм позволяет использовать нетранслированные биты адреса для хранения метаданных, что создает сложности в работе ядра Linux.
Инженер Intel Кирилл Шитемов пояснил, что LAM имеет свои особенности, которые будут решены с выходом LASS — новой функции безопасности для защиты адресного пространства. Временный патч для отключения LAM был предложен, но так и не был применен.
Торвальдс отметил, что разработчики свободного ПО вынуждены адаптироваться под недостатки оборудования, и выразил недовольство тем, что такие меры влияют на производительность. В отличие от крупных технологических компаний, разработчикам FOSS не платят за исправление чужих ошибок, а требования обновлять проекты ради несовершенного оборудования вызывают недовольство сообщества.