Разработчики Citron объявили о запуске закрытой бета-кампании версии 0.7, которая принесёт поддержку ключей и прошивки версии 20.0 для Nintendo Switch. Для участия пользователи должны пройти верификацию как владельцы консоли и достичь 10-го уровня активности на официальном Discord-сервере проекта. Организаторы подчёркивают, что процедура проверки прозрачна: исходный код верификатора доступен на GitHub и не собирает личных данных.
Бета-тест продлится ровно неделю с момента объявления. На текущий момент внутренняя неделя тестирования показала «отличные результаты», а разработчики рассчитывают на более широкое участие сообщества. Они отмечают, что в основном игроки тестируют Mario Kart, Super Smash Bros. и The Legend of Zelda, в то время как проекту необходимы испытания с использованием более разнообразного каталога игр для выявления скрытых ошибок и улучшения совместимости.
Запуск бета-версии Citron 0.7 происходит на фоне того, что Nintendo в последние месяцы активно добивается закрытия конкурирующих эмуляторов через юридическое давление и нарушения условий использования. Многие проекты уже прекратили разработку или удалили свои репозитории. Это сделало Citron одним из немногих активно развивающихся эмуляторов Switch, который готов предложить актуальную поддержку современных прошивок и ключей.
Разработчики подтвердили, что публичный релиз Citron 0.7 ожидается в течение следующих 30 дней, при условии успешного завершения тестов. Прогресс уже близок к финальной стадии, и оставшиеся задачи связаны с оптимизацией работы эмулятора и устранением выявленных проблем. В ближайшее время планируется публикация демонстрационного видео, которое покажет работу новой версии на практике и даст представление о её возможностях.
Согласно данным Financial Times, компании NVIDIA и AMD согласовали с администрацией США условия, позволяющие возобновить поставки AI-GPU в Китай. В рамках соглашения производители обязуются перечислять 15% от выручки с этих продаж в бюджет США. Данный механизм стал частью процесса получения экспортных лицензий, которые были приостановлены ранее из-за ограничений на поставки передовых чипов в КНР.
По информации, NVIDIA уже начала получать необходимые лицензии, что позволит компании возобновить поставки H20 GPU в китайский рынок. В то же время AMD, продвигающая свой MI308 AI-ускоритель, пока не подтвердила получение разрешений. Оба производителя ранее ощутили падение доходов из-за ограничений: AMD отметила снижение операционной прибыли в последнем квартале, а NVIDIA оценила влияние запрета на H20 в $1 млрд меньше ожидаемого.
Китай традиционно был важным рынком для NVIDIA, обеспечивая до 12,5% выручки, а продажи H20 в первом квартале принесли $4,6 млрд. При 15-процентной комиссии государство сможет получить более $2 млрд от китайских продаж только в 2025 году. Как именно будут использованы эти средства, пока не раскрывается, но аналитики предполагают, что они могут пойти на сокращение торгового дефицита США или поддержку внутреннего чипопроизводства.
Предварительные тесты показывают, что AMD Ryzen 9 9990X3D способен занять первую строчку в игровом сегменте, превзойдя текущий флагман Ryzen 9 9950X3D. Прирост в сравнении с ним составил около +4%, а относительно Ryzen 7 9800X3D — порядка +2,4%. Несмотря на скромный выигрыш по FPS, модель создавалась для достижения абсолютного максимума производительности, без учёта стоимости или энергоэффективности.
В тестах, где Ryzen 9 9950X3D принят за базу со значением 100%, результаты распределились так: Ryzen 7 9800X3D — 101,6%, Ryzen 9 9950X3D — 100%, Ryzen 9 9950X — 81%, Ryzen 7 9700X — 79,2%. Преимущество 9990X3D объясняется применением одинакового объёма 3D V-Cache на обеих CCD и использованием отборных чиплетов, что автоматически повышает цену и ограничивает доступность.
Однако у архитектуры есть компромиссы. Показатели FPS за доллар и FPS на ватт остаются низкими, а энергопотребление под полной нагрузкой превышает 200 Вт, что требует мощной системы охлаждения. Это процессор для энтузиастов, готовых инвестировать в абсолютный максимум без оглядки на экономичность.
Открытым остаётся вопрос о влиянии увеличенного объёма кэша L3 и вертикального стека на задержки между CCD. Предполагается, что архитектурные доработки снизят негативный эффект, но окончательные выводы можно будет сделать только после практических тестов.
В июле браузер Firefox 141 получил заметное нововведение — AI-группировку вкладок, позволяющую автоматически сортировать открытые страницы по тематикам с помощью локальной модели искусственного интеллекта. Однако у части пользователей функция вызывает серьёзные претензии: по их словам, она нагружает процессор сильнее, чем ожидалось, что приводит к скачкам энергопотребления и ускоренному разряду аккумулятора.
По заявлениям Mozilla, обработка данных происходит полностью на устройстве, без передачи информации на серверы, а функция включается постепенно в рамках прогрессивного развёртывания. Это объясняет, почему жалобы начали активно появляться лишь недавно, хотя релиз 141-й версии состоялся ещё 22 июля. Первые сообщения появились на Reddit, где владельцы ПК описывали резкие скачки загрузки CPU при использовании браузера, причём процесс с именем Inference мог занимать от 0,05% до 130% ресурсов.
Проблема в том, что завершение этого процесса приводит к нестабильной работе браузера. Пользователи отмечают, что ради функции, которая лишь группирует вкладки и предлагает названия групп, расходуется слишком много вычислительных ресурсов. Особенно это раздражает владельцев ноутбуков, у которых время автономной работы заметно сокращается.
Пока в последних обновлениях — Firefox 141.0.2 и 141.0.3 — не упоминается исправление проблемы с высоким потреблением CPU. Mozilla утверждает, что постепенное внедрение даёт возможность быстро получать обратную связь и улучшать функциональность. Тем не менее, пользователи надеются, что в будущем возможность отключения AI-функций будет доступна прямо в настройках, чтобы избежать подобных ситуаций.
В мастерскую northwestrepair попала китайская модифицированная RTX 4090 с увеличенным до 48 ГБ объёмом памяти, которая полностью вышла из строя после неудачной попытки восстановления. Модель относится к числу неофициальных версий, которые китайские производители выпускают серийно, устанавливая удвоенный объём памяти и применяя нестандартные печатные платы. Однако вместе с расширенными характеристиками такие карты часто получают упрощённую систему охлаждения и более дешёвые силовые компоненты, что снижает их надёжность.
По словам техника, владелец до обращения уже пытался оживить карту, подав на неё 21 вольт и 21 ампер, что вызвало мгновенную гибель ключевых узлов. Разборка показала крайне слабое охлаждение обратных чипов памяти — их прижимала лишь тонкая металлическая рамка, практически не отводившая тепло. Также были повреждены кабели вентиляторов, что говорило о неаккуратной сборке или предыдущем грубом ремонте.
Диагностика выявила короткое замыкание на 12-вольтовой линии питания и на цепях памяти с напряжениями 1,8 и 1,2 В. Тепловизор показал перегрев одного из модулей памяти, а ядро имело локальные горячие зоны, указывающие на внутренние повреждения. Причиной поломки оказался сгоревший MOSFET в преобразователе питания, который вместо понижения подал полные 12 В на память. Это убило несколько чипов и повредило сам графический процессор.
Восстановление требовало бы замены MOSFET, множества микросхем памяти и GPU, что экономически бессмысленно. Карта признана неремонтопригодной и пойдёт только на донорские детали.
NVIDIA официально запустила предзаказ на новый Jetson AGX Thor Developer Kit — флагманский набор для разработчиков, ориентированный на задачи искусственного интеллекта и робототехники. Устройство, впервые представленное в июле, предлагается по цене $3 499 и выделяется производительностью, достигающей 2070 FP4 TFLOPS AI-вычислений при энергопотреблении 130 Вт. Это обеспечивает до 7,5 раз более высокую вычислительную мощность и 3,5 раза лучшую энергоэффективность по сравнению с предыдущей моделью Jetson AGX Orin.
Jetson AGX Thor построен на архитектуре NVIDIA Blackwell GPU с 2 560 ядрами CUDA и 14-ядерным процессором Arm Neoverse. Комплект оснащён 128 ГБ памяти, а его компактный корпус внешне напоминает массивную видеокарту RTX Founders Edition с несимметричным радиатором и одним вентилятором. Однако дизайн здесь служит исключительно для охлаждения при выполнении сложных AI-задач, а не для игр или традиционных вычислений.
В линейке также присутствуют Jetson Orin Nano Super Developer Kit стоимостью $249, который предлагает компактную платформу для генеративного ИИ на малых устройствах, и Jetson AGX Orin Developer Kit с производительностью до 275 TOPS, подходящий для прототипирования робототехники и edge-решений. Все наборы включают модуль Jetson на референсной плате с широким набором интерфейсов, что упрощает разработку и тестирование программного обеспечения перед серийным внедрением.
Новый Jetson AGX Thor ориентирован на разработчиков, студентов и инженеров, создающих передовые AI- и робототехнические проекты, где требуются максимальная мощность и масштабируемость в компактном форм-факторе.
В сеть просочились подробности о конфигурациях будущих мобильных процессоров Intel Nova Lake Mobile, которые должны заменить текущие решения в высокопроизводительных ноутбуках. Новая линейка получит до 8 высокопроизводительных ядер (P-cores), 16 энергоэффективных ядер (E-cores) и 4 маломощных ядра (LP-cores) в максимальной конфигурации, что в сумме даст 28 ядер и 28 потоков. Также в топовых моделях будет до 12 графических ядер Xe3, тогда как для версии Nova Lake-AX, если она выйдет, заявлено до 48 GPU-ядер.
Nova Lake Mobile будет выпускаться в нескольких вариантах — HX, H и U. HX-модели нацелены на премиальные игровые и рабочие станции, H-версии займут нишу производительных универсальных ноутбуков, а U-варианты будут использоваться в ультрабуках и энергоэффективных системах. Минимальная конфигурация, 2P+4LP, станет преемником Wildcat Lake и предназначена для бюджетных и сверхтонких моделей.
Отдельно отмечается, что Nova Lake Mobile объединит архитектуры Coyote Cove и Arctic Wolf, обеспечивая высокую производительность при улучшенной энергоэффективности. Основное внимание уделяется оптимизации работы графики Xe3 и масштабированию вычислительных ресурсов под разные сценарии.
Выход новинок ожидается во второй половине 2026 года, и именно с ними Intel планирует предложить самые мощные игровые мобильные процессоры, обойдя по возможностям текущие Panther Lake.
Компания Intel столкнулась с проблемами при подготовке к массовому производству своих процессоров по техпроцессу 18A. Согласно новым данным, выход годных чипов остаётся на уровне 55–65%, что делает масштабный запуск нерентабельным. В результате старт HVM (High-Volume Manufacturing), изначально планировавшийся на конец 2025 года для процессоров Panther Lake, переносится на первый квартал 2026 года.
Первоначально предполагалось, что 18A станет ключевым шагом в развитии Intel Foundry и позволит привлечь внешних заказчиков, конкурируя с TSMC. Новый техпроцесс должен обеспечить до 25% более высокую частоту при том же энергопотреблении и до 36% меньшее энергопотребление при той же частоте по сравнению с Intel 3, а также более чем на 30% увеличить транзисторную плотность. Однако глава компании Лип-Бу Тан отказался запускать массовое производство при таких низких показателях выхода годных, даже несмотря на то, что ранее Intel уже начинала HVM при меньших значениях.
Такой подход связан с желанием компании снизить операционные убытки и повысить ценность для акционеров. Улучшенные показатели качества позволят Intel лучше конкурировать как на внешнем, так и на внутреннем рынке, особенно в условиях сложной экономической и политической обстановки. При этом в компании продолжают масштабные внутренние изменения, включая оптимизацию штата, чтобы подготовиться к более стабильному и эффективному производству по 18A. Несмотря на перенос сроков, Intel стремится достичь технологического прорыва, который позволит укрепить позиции на мировом рынке полупроводников.
Вышла новая версия Vulkan 1.4.325, в которой главным нововведением стала поддержка расширения VK_KHR_shader_untyped_pointers. Эта технология реализует работу с нетипизированными указателями в шейдерах, являясь альтернативой строго типизированным указателям. Теперь разработчики смогут интерпретировать данные в памяти и при атомарных операциях иначе, чем это определено в типе переменной, без дополнительных инструкций преобразования.
Нетипизированные указатели позволяют эффективно переносить операции загрузки и записи из шаблонных функций высокоуровневых языков, а также упрощают шейдеры, которые поддерживают операции, но не хранят данные в малых типах, например, 16-битных числах с плавающей точкой. Это расширяет возможности оптимизации и облегчает разработку сложных графических и вычислительных алгоритмов.
Работа над расширением велась инженерами из Google, Arm, LunarG и AMD. В регистре SPIR-V аналогичное расширение SPV_KHR_untyped_pointers описывает возможность объявления указателей без строгого типа данных, а также их использование для переинтерпретации содержимого памяти. Например, это даёт возможность загрузить вектор чисел с плавающей точкой из переменной, которая формально объявлена как массив целых чисел.
Кроме внедрения VK_KHR_shader_untyped_pointers, обновление Vulkan 1.4.325 включает ряд мелких исправлений и уточнений спецификации. После релиза новое расширение уже получило поддержку в драйверах Mesa NVK и ANV, а в RADV соответствующий патч находится на стадии подготовки и ожидается в ближайшие дни.
Компания Mozilla разрабатывает новое приложение под названием Firefox Desktop Launcher, которое призвано заменить стандартный ярлык браузера Firefox на рабочем столе в среде Windows. Этот инструмент создаётся с целью обеспечить пользователям беспрепятственный доступ к браузеру даже после масштабных обновлений операционной системы или переноса данных на новый компьютер.
Часто при переходе с Windows 10 на Windows 11 или при первичной настройке нового ПК личные файлы пользователя копируются, однако установленные программы могут отсутствовать. В результате ярлыки браузера на рабочем столе становятся нерабочими, и пользователю приходится вручную переустанавливать Firefox. Новый лаунчер решает эту проблему, выполняя автоматическую проверку наличия установленного браузера при каждом запуске.
Принцип его работы прост: если Firefox уже установлен в системе, лаунчер моментально запустит его. В случае отсутствия браузера утилита предложит скачать и установить его, перенаправив пользователя на официальный сайт загрузки. Такой подход позволит сохранить привычный доступ к интернету без лишних действий со стороны пользователя, что особенно полезно для менее опытных владельцев ПК.
Согласно данным из отчёта на платформе Bugzilla, внедрение Firefox Desktop Launcher запланировано на стабильную версию Firefox 143. Ожидается, что это обновление улучшит пользовательский опыт, минимизировав проблемы, связанные с потерей установленных приложений после системных изменений или обновлений Windows.