DLSS 4 выходит в The Outer Worlds 2, Bloodlines 2 и Jurassic World Evolution 3 — вместе с юбилейным GeForce Gamer Festival в Сеуле
Компания NVIDIA представила новую волну RTX-новинок: более 800 игр уже поддерживают фирменные технологии, а на этой неделе The Outer Worlds 2, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 и Jurassic World Evolution 3 получили DLSS 4 с дня релиза. Одновременно NINJA GAIDEN 4 и GODBREAKERS активировали DLSS Super Resolution, увеличивая производительность без потери качества.
Главным событием станет Seoul GeForce Gamer Festival — 30 октября NVIDIA отметит 25 лет GeForce. Посетителей ждут живые презентации RTX-игр, мировые премьеры трейлеров, розыгрыши, киберспортивный матч, анонсы PUBG Ally, AION 2 и CINDER CITY, а также концерт группы LE SSERAFIM. Трансляция начнётся в 19:00 KST (10:00 UTC) и продлится более трёх часов.
The Outer Worlds 2 демонстрирует мощь DLSS 4 с Multi Frame Generation и системой Lumen — игроки могут наслаждаться трассировкой света даже через GeForce NOW. В Bloodlines 2 технология увеличивает FPS на серии RTX 50 в среднем в 6,1 раза — RTX 5090 показывает свыше 340 FPS в 4K. В Jurassic World Evolution 3 DLSS 4 и RTXGI создают реалистичное освещение и рефлексы, а в NINJA GAIDEN 4 и GODBREAKERS игроки повышают частоту кадров через DLSS Super Resolution.
Одновременно NVIDIA обновила ACE и RTX Branch для Unreal Engine. Теперь ACE поддерживает открытую модель Qwen3-8B SLM, позволяя создавать реактивных NPC с реальным поведением и контекстными ответами. Появился IGI SDK-плагин для интеграции ИИ в игровой процесс, а также обновления для NvRTX 5.6.1, включающие RTX Mega Geometry, улучшения ReSTIR PT и демо Bonsai Diorama, демонстрирующее DLSS 4 и новую геометрию. Дополнительно обновлён IGI SDK — в него добавлены Magpie Flow с многоязычным TTS, MultiLoRA для тонкой настройки моделей и оптимизация CUDA в Vulkan-бэкендах.
Добавить комментарий