Nvidia выпустила новый пакет драйверов GeForce Game Ready 511.17 WHQL, который официально поддерживает карты GeForce RTX 3080 12 ГБ, дебютирующие на рынке.
Список иправленных проблем:
В Detroit: Become Human наблюдались случайные «заикания» и застывания картинки;
Мерцающий и исчезающий текст при использовании 12-бит цвета;
Указатель мыши застревает после включения HDR в панели управления Windows или после переключения G-Sync в панели управления NVIDIA. Временное решение: щёлкните мышью (правой или левой кнопкой) — курсор мыши будет медленным в течение нескольких секунд и вернётся в нормальный режим работы.
Список известных проблем:
В Deathloop происходит сбой драйвера при игре с включённым Windows HDR; временное решение: изменить настройки Windows HDR;
Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде;
В конфигурациях с несколькими мониторами может возникать случайное мерцание чёрного экрана;
После установки в панели управления NVIDIA типа мультиплексора дисплея на dGPU настройка не сохраняется при перезагрузке или возобновлении работы из режима S4;
Экран перемещается в верхний левый угол при холодной загрузке, когда масштабирование изображения применяется к рабочему столу;
При включённом масштабировании изображения воспроизведение видео искажается или приводит к зависанию системы после выполнения перехода HDR в видеоприложениях DirectX 11 с использованием NVIDIA Image Scaling.
Скачать новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 511.17 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.
По слухам, AMD работает над технологией Radeon Super Resolution для апскейлинга. Это будет основано на текущей технологии FSR, но будет работать на уровне драйвера.
Согласно источникам VideoCardz , Radeon Super Resolution основана на версии 1.0 FidelityFX Super Resolution. Этот метод визуализирует игры с более низким разрешением, а затем применяет апскейлинг, который должен давать более высокую частоту кадров по сравнению с рендерингом в собственном разрешении. Однако FSR должен быть реализован для каждой игры.
Анонимный источник сообщает VideoCardz, что AMD Radeon Super Resolution будет выпущена в январе. Технология должна работать на видеокартах AMD Radeon RX 5000 и RX 6000. VideoCardz указывает, что в настоящее время нет информации о поддержке старых графических процессоров или игр в полноэкранном режиме без полей , но это может быть добавлено позже.
Ожидается, что AMD поделится более подробной информацией о RSR на выставке технологий CES. Компания проведет презентацию 4 января.
Материнская плата BIOSTAR A320MH наконец-то получила обновление BIOS для поддержки процессоров AMD серии 5000. Пользователи BIOSTAR A320MH теперь имеют возможность обновить свои системы до новейших процессоров AMD серии 5000 и значительно повысить производительность и продуктивность своих систем.
С официальным патчем BIOS BIOSTAR версии A32ESB17 пользователи могут перейти на ряд новых процессоров, таких как Ryzen 7 5800X.
Важно отметить, что обновленная серия AMD Ryzen 5000 поддерживается только, но не включает APU серии 5000G. Это связано с ограничениями емкости ПЗУ BIOS; обновленный процессор Bristol Ridge больше не будет поддерживаться.
В предстоящем обновлении KB5007262 Microsoft устраняет ошибку, которая значительно снижает скорость произвольной записи твердотельных накопителей и жестких дисков под Windows 11.
Microsoft исправляет ряд ошибок и сбоев в предстоящем дополнительном обновлении для все еще относительно свежей операционной системы Windows 11. Особенно досадная ошибка, которая до сих пор значительно замедляла скорость записи SSD и обычных жестких дисков, наконец исправлена после месяца ожидания.
MSPowerUser опубликова капие результаты: Samsung 980 Pro показал медленные 900 МБ / с только под Windows 11 вместо 1600 МБ / с, достигнутых под Windows 10. В других случаях говорят, что падение производительности в скорости записи SSD было еще выше.
Эта проблема производительности с твердотельными накопителями была вызвана использованием режима «NTFS USN Journal», который автоматически активировался для диска с буквой C в Windows 11. Согласно официальным примечаниям к патчу от Microsoft, с дополнительным обновлением Windows 11 KB5007262, которое в настоящее время все еще находится на стадии предварительного просмотра, эта ошибка наконец-то решена.
Общение в сервисе видеоконференций Jazz by Sber стало еще комфортнее с технологией умного шумоподавления на базе платформы Maxine от NVIDIA, для которой эта интеграция стала одной из первых в мировой практике. Благодаря решению на основе искусственного интеллекта посторонние шумы автоматически удаляются.
Jazz позволяет всем желающим создавать и проводить видеоконференции до 100 человек без ограничений по времени, синхронно смотреть видео в интернете, совершать бесшовный перевод звонков между устройствами, а демонстрировать экран могут все участники конференции, одновременно.
AMD объявила о выпуске новой версии графического драйвера Radeon Software Adrenalin Edition, которая обещает обеспечить расширенные игровые возможности для ICARUS и Fortnite.
В дополнение к этому, текущее обновление улучшает производительность при игре в Halo Infinite @ 4K Ultra Settings (до 16% на Radeon RX 6700 XT | 19% на Radeon RX 6800 XT | 17% на Radeon RX 6900 XT) по сравнению с предыдущим обновлением 21.11.3.
Помимо этих изменений, текущая версия устраняет сбои, возникающие при запуске SteamVR Home на картах Radeon VII, и исправляет тайм-ауты драйверов, наблюдаемые во время игрового процесса Marvel's Guardians of the Galaxy на конфигурациях Radeon RX 5500 XT.
И последнее, но не менее важное: AMD удалось реализовать поддержку Blender 3.0 на видеокартах серии Radeon RX 6000, а также исправить повреждения логотипа / номерного знака автомобиля, наблюдаемые в Forza Horizon 5 (на серии Radeon RX 500).
Исправленные проблемы:
При запуске SteamVR Home на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ VII Graphics, у некоторых пользователей может возникнуть сбой.
Во время игры Marvel's Guardians of the Galaxy ™ у некоторых пользователей могут возникать тайм-ауты драйвера на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 5500 XT Graphics.
Во время игры PlayerUnknown's Battlegrounds ™ с несколькими подключенными дисплеями в расширенном режиме программное обеспечение Radeon ™ может перестать отвечать, когда пользователь находится в холле и пытается открыть программное обеспечение Radeon на дополнительном дисплее через контекстное меню.
Визуальное повреждение может наблюдаться на логотипе транспортного средства или номерном знаке во время игры в Forza Horizon 5 ™ на некоторых графических продуктах AMD, таких как видеокарты серии Radeon ™ RX 500.
Известные проблемы:
После обновления до последней версии программного обеспечения Radeon ™ компонент Power Tuning сохраненного профиля настройки может некорректно загружаться, когда пользователь импортирует ранее сохраненный профиль настройки.
Расширенная синхронизация может вызвать появление черного экрана при включении в некоторых играх и в некоторых конфигурациях системы. Любые пользователи, у которых могут возникнуть проблемы с включенной расширенной синхронизацией, должны отключить ее в качестве временного решения.
Метрики производительности Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти.
Загрузите AMD Radeon Adrenalin Graphics Driver 21.12.1 по ссылке.
Новые драйверы NVIDIA GeForce Game Ready готовят почву для появления ICARUS , интригующей научно-фантастической игры на выживание с кооперативом для восьми игроков, которая, выйдя 3 декабря.
Помимо поддержки ICARUS, новые драйверы включают DLSS для Chorus и оптимизированные профили для Farming Simulator 22, Halo Infinite, Inscryption, Ruined King: A League of Legends Story и Crab Game.Он также добавляют 6 мониторов в ряды дисплеев, совместимых с G-Sync. Ниже приведен список конкретных моделей:
Искажения изображения при запуске игры DOOM 3 BFG Edition;
Игры не запускались правильно на видеокартах GeForce GTX 750 Ti при активации масштабирования изображения NVIDIA;
Сайт YouTube случайным образом отображал чрезмерную контрастность/гамму в режиме ожидания или во время воспроизведения видео;
После выполнения чистой установки драйвера или установки поверх версии 496.49 разрешения NVIDIA Image Scaling не отображались в играх;
На некоторых ноутбуках Optimus с экраном 1440p@165 Гц мог наблюдаться чёрный экран в режиме дискретного графического процессора;
На ноутбуках панель eDP не могла загореться при загрузке на рабочий стол после переключения в дискретный режим;
Использование адаптивной вертикальной синхронизации при включённой G-Sync могло привести к случайному чёрному экрану.
Известные проблемы:
В Horizon Zero Dawn Complete Edition не меняется разрешение, и игра выходит из режима IFlip. Чтобы применить новое разрешение, нажмите Alt + Tab;
В Supreme Commander: Forged Alliance и Supreme Commander 2 при движении мыши падает производительность;
В Deathloop происходит сбой драйвера при игре с включённым Windows HDR;
Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде;
При использовании систем с несколькими мониторами на дисплее может отображаться случайное мерцание чёрного экрана;
Указатель мыши застревает после включения HDR в панели управления Windows или после переключения G-Sync в панели управления NVIDIA. Временное решение: щёлкните мышью (правой или левой кнопкой) — курсор мыши будет медленным в течение нескольких секунд и вернётся в нормальный режим работы;
После установки в «Панели управления NVIDIA» типа мультиплексора дисплея на dGPU настройка не сохраняется при перезагрузке или возобновлении работы из режима S4;
Экран перемещается в верхний левый угол при холодной загрузке, когда масштабирование изображения применяется к рабочему столу;
При включённом масштабировании изображения воспроизведение видео искажается или приводит к зависанию системы после выполнения перехода HDR в видеоприложениях DirectX 11 с использованием NVIDIA Image Scaling.
Вы можете скачать новый драйвер GeForce Game Ready 497.09 WHQL здесь.
Valve делает NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) официально доступной в Proton 6.3-8.
За последние несколько месяцев NVIDIA представила DLAA (DLSS без компонента апскейлинга), выпустила DLSS SDK и плагин Unreal Engine 5, а также внесла улучшения в свою технологию повышения резкости / масштабирования изображения. Все эти усилия направлены на то, чтобы технологии апскейлинга NVIDIA оставались конкурентоспособными и актуальными для разработчиков игр и геймеров.
Геймерам Linux должно быть приятно узнать, что Proton от Valve теперь официально поддерживает DLSS. Proton — это уровень совместимости с Windows для Linux, основанный на популярной среде выполнения перевода DirectX под названием Wine.
Valve подтверждает, что Proton теперь поддерживает 24 новых игры, включая игры, выпущенные совсем недавно: Age of Empires 4, Deathloop и Guardians of the Galaxy.
Assassin’s Creed
Breath of Death VI
Call of Duty: Black Ops II
DEATHLOOP
FIA European Truck Racing Championship
Fly’N
Game Dev Tycoon
Ghostbusters: The Video Game Remastered
GreedFall
Mafia II (Classic)
Magicka
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Mass Effect Legendary Edition
Monster Boy and the Cursed Kingdom
Monster Energy Supercross – The Official Video Game
Monster Energy Supercross – The Official Video Game 2
Nickelodeon All-Star Brawl
Penny Arcade’s On the Rain-Slicked Precipice of Darkness 3
Bitcoin вид цифровой валюты децентрализованного характера, передача которого между покупателем и продавцом осуществляется путем пиринговой сети без участия третьих лиц. Исход такой операции подтверждаются мастернодами при помощи алгоритма шифрования с последующим фиксированием результатов в распределительной сети реестра называемом блокчейн. Вitcoin лидер среди созданных в какое-либо время криптовалют, его вес позволяет производить обмен на либо какие фиатные средства, другие цифровые монеты, оплатить товары и услуги через интернет. Так случилось, что доллар США в свою очередь общепринятая валюта всеми государствами мира. И обычно соотношение стоимости любых валют осуществляется в паре к доллару, bitcoin в том числе.
Колебания цены за текущий год
Курс самой популярной пары на финансовом рынке BTC/USD производил в 2021 такие кульбиты, что приходилось порой сутками не вылезать из котировок стоимости, чтобы не пропустить значительные скачки. Если на 2 января 2021 года курс по $ составлял 33.000$, то к 8.01 порядка 40.000, что внесло радужные перспективы на будущее, но буквально после этого за несколько суток упал почти на 9000$ из-за резкого повышения объемов торгов. В последующие дни несколько крупных корпораций заявили о готовности инвестировать свои средства в bitcoin и на этом фоне стоимость пошла резко вверх до 47000$. В феврале был отмечен максимальный курс 58000$. В этот период консалтинговая компания The Motley Fool поделились планами на будущее в которые входило желание инвестировать в bitcoin около 5 млн $. Кто не растерялся и воспользовался ситуацией — сумел заработать, так как это было временное явление, через сутки стоимость опять упала на 8000$. Следующие значительное повышение стоимости зафиксировано в марте ≈ 62000$. На взлет повлияло заявление компании Tesla о готовности принимать в качестве оплаты за свою продукцию биткоины в 2022 году. Для начала подобную услугу планировалось разрешить для жителей США. Отмечен подъем цены ВТС был и в преддверии выхода новой обменной площадки Сoinbas, тогда он успел приблизился к отметке 65.000€. На изменения в котировках повлияло и расширенные возможности в работе с криптой, в частности покупка криптовалюты через сервисы Squave и PayPal.
Падение биткоина летом 2021
Но тешила такая цена своих инвесторов недолго, далее пошла череда событий повлекшие падение курса практически вдвое. Во-первых Мasko (владелец Tesla) ранее обещавший инвестировать в bitcoin резко передумал. В скорости началось давление китайских властей на майнеров с последующим их изгнанием. Поскольку основная часть мощностей для майнинга биткоина была установлена в Китае, то запрет и выгон из страны естественно негативно отразились на стоимости. Это внесло смуту в настроения трейдеров, которое ускорило падение. Но как отметили специалисты — отношение китайского руководства может отсрочить прогнозируемый рост биткоина, но не отменить. Это, в принципе, в течение лета и наблюдалось: постепенно цена возвращалась в исходное русло. И к началу сентября составил ≈ 40000$ с последующим некоторым снижением. Как потом оказалось, это всего лишь был произведен вывод крупных инвестиций пролежавших на хранении в более 10 лет. Но уже к концу месяца стало очевидно перераспределение сфер влияния. До этого лидировал Китай, после его отказа первенство заняло США запустив помимо всего биржу по торговле биткоин-фьючерсами. Для тех кто интересуется вопросом изменеия курса биткоина к доллару, на сайте crypto.ru/btc-usd/ есть возможность отслеживать в реальном времени любые колебания. На дневное время суток 4 октября стоимость 1 ВТС составила 61800$. Если крупные инвесторы продолжат вкладывать в него свои капиталы, то 2021 закончится на отметке, превышающей предсказанный аналитиками уровень порядка на 15000—20000$, и прогнозированная ранее цена в 100.000$ наступит раньше, чем закон.
AMD выпустила плагин FSR для Unreal Engine 4. Наряду с плагином AMD предоставляет краткий обзор с рекомендуемыми настройками для каждого из режимов FSR. Мощность эффекта масштабирования можно изменить с помощью параметра ScreenPercentage.
Вот как AMD описывает каждый режим:
Ultra Quality: r.ScreenPercentage 77. Создает изображение с качеством, практически неотличимым от нативного рендеринга. Его следует выбирать, когда требуется максимальное качество.
Quality: r.ScreenPercentage 67. Создает изображение со сверхвысоким разрешением с качеством, характерным для нативного рендеринга, со значительным приростом производительности.
Balanced: r.ScreenPercentage 59. Создает изображение со сверхвысоким разрешением, близкое к исходному качеству рендеринга, с большим приростом производительности по сравнению с исходным качеством.
Performance: r.ScreenPercentage 50. Заметно влияет на качество изображения и должен выбираться только в тех случаях, когда необходимость в дополнительной производительности критична.
AMD FSR теперь работает с Unreal Engine 4.271.1. Компания еще не выпустила версию, совместимую с Unreal Engine 5. NVIDIA уже предоставляет плагины DLSS для UE4 и UE5 соответственно.