AMD представила новую технологию FSR 4, которая станет доступна для игр с уже интегрированным FSR 3.1. Это стало возможным благодаря использованию "Upgradable FSR API", позволяющего легко обновлять версию апскейлинга с помощью драйверов. Поддержка FSR 4 будет реализована на графических картах серии Radeon RX 9070 на архитектуре RDNA 4.
Информация о совместимости была раскрыта в одном из слайдов AMD на CES 2025. Благодаря драйверному уровню реализации FSR 4 игры с FSR 3.1 смогут автоматически переходить на новую версию апскейлинга без необходимости дополнительных обновлений от разработчиков. Это означает, что с выходом RX 9070 большинство современных игр получат поддержку FSR 4.
Примером стала демонстрация Ratchet and Clank: Rift Apart, где FSR 4 был представлен без участия разработчиков Nixxes или Sony. Это подтверждает, что AMD может обновлять апскейлинг до FSR 4 на уровне драйвера, обеспечивая совместимость с любыми играми, где уже есть FSR 3.1.
На данный момент AMD уточняет, что "FSR 4 Upgrade" будет доступен только на видеокартах серии RX 9070, а сам процесс обновления станет возможным благодаря интеграции "Upgradable FSR API". Это означает, что для использования FSR 4 потребуется RDNA 4 и соответствующие драйверы.
Команда Guru3D совместно с MSI выпустила MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16554 — обновлённую версию популярного приложения для мониторинга и настройки видеокарт. Основное внимание в обновлении уделено поддержке NVIDIA GeForce RTX 50x0, включая управление четырьмя вентиляторами на референсных моделях, а также ряду улучшений для процессоров и системы мониторинга.
Среди ключевых нововведений:
Поддержка четырёх вентиляторов для RTX 5090 с возможностью управления ими через новое графическое меню в тёмной и светлой темах MSI Windows 11.
Внедрение интерфейса для будущей интеграции с G-Assist.
Новый специальный скин MSI от Drerex, который нативно поддерживает управление четырьмя вентиляторами.
Добавлена экспериментальная поддержка AMD Ryzen 9xxx и Intel Arrow Lake.
Обновление также улучшает мониторинг и производительность:
Обновлённая база данных процессоров упростит будущие обновления и добавит поддержку новых моделей.
HwInfo.dll теперь автоматически адаптируется к изменениям установок в системе.
Новая версия RivaTuner Statistics Server (RTSS 7.3.7 Beta 5) поддерживает улучшенный оверлей с закруглёнными углами и расширенными настройками.
Однако пользователям стоит обратить внимание на ограничения. Например, VBlank API для RTX 5000 пока не поддерживается, а сенсор HotSpot GPU отображает фиксированную температуру в 255°C, что является проблемой ранних драйверов. Также наблюдается высокая загрузка PCIe шины в простых 2D-операциях, таких как прокрутка окон, что связано с багами в драйверах RTX 5000.
В новой версии Founders Edition NVIDIA впервые применила жидкий металл в качестве термоинтерфейса между GPU и кулером для GeForce RTX 5090. Основным преимуществом такого подхода является лучшая теплопроводность, хотя разница в температурах оказалась незначительной.
Для предотвращения утечек жидкого металла компания внедрила резиновую рамку с уплотнительными кромками вокруг GPU, что должно снизить риск попадания материала на другие компоненты. По словам NVIDIA, это решение прошло внутренние тесты на надёжность.
TechPowerUp провела сравнение жидкого металла с термопастой Arctic MX6. Результаты показали, что при полной нагрузке температура GPU с жидким металлом составляет 77,6 °C, а с Arctic MX6 — 79,4 °C. В состоянии покоя термопаста демонстрирует немного лучшие показатели. Производительность и частоты в обоих случаях остаются одинаковыми, поэтому практическая выгода от использования жидкого металла сводится к небольшому улучшению температуры под нагрузкой.
В целом, замена термопасты на жидкий металл добавляет лишь пару градусов эффективности при интенсивной работе, но вряд ли станет заметным улучшением для большинства пользователей.
Кастомные модели RTX 5090 от ASUS и MSI получили важное конструктивное обновление: добавление теплозащитных прокладок на заднюю сторону 16-контактного разъёма питания. Это решение направлено на улучшение отвода тепла от разъёма и предотвращение его перегрева, что ранее было проблемой у видеокарт прошлого поколения.
ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5090 32G Suprim SOC и GeForce RTX 5090 32G Suprim Liquid SOC уже включают эти прокладки в своих конструкциях. Тепло, выделяемое при работе разъёма, теперь будет лучше передаваться на металлическую заднюю пластину, что снижает риск перегрева и повышает долговечность компонентов.
16-контактный разъём питания, известный как 12VHPWR, ранее подвергался критике из-за проблем с расплавлением. Это происходило из-за повышенного сопротивления при неправильном подключении кабеля. В обновлённой версии разъёма 12V-2x6, использующейся в RTX 5090, такие проблемы устранены, а добавление теплозащитных элементов делает эксплуатацию GPU ещё безопаснее.
Решение ASUS и MSI направлено на то, чтобы исключить возможные риски даже при высоких уровнях потребления энергии, характерных для современных видеокарт.
Спецификация PCIe 5.0 для видеокарт существует уже более четырёх лет, но только с выходом RTX 5090 компания NVIDIA сделала шаг к её внедрению. Новый интерфейс удваивает пропускную способность по сравнению с PCIe 4.0, обеспечивая быстреее взаимодействие с процессором. Однако на практике прирост производительности минимален, если использовать карту в стандартной конфигурации x16.
Согласно тестам TechPowerUp, использование PCIe 4.0 или даже PCIe 3.0 почти не влияет на производительность. Потери составляют 1% на PCIe 4.0 и 4% на PCIe 3.0 при разрешениях 1080p/1440p и 3% при 4K. Конфигурация PCIe 4.0 x4, соответствующая стандарту OCuLink, показывает 94% производительности при 4K. Это доказывает, что даже в условиях ограничения линий интерфейса RTX 5090 сохраняет высокий уровень работы.
Геймеры, использующие райзеры PCIe или установившие карту в ограниченный слот, могут столкнуться с ошибками. Современные райзеры PCIe 5.0 пока редкость и стоят дорого. Устройства предыдущих стандартов (PCIe 4.0/3.0) могут вызывать синие экраны, сбои загрузки или проблемы с играми, особенно если материнская плата требует ручного переключения на старые стандарты.
С её 32 ГБ VRAM карта интересна не только геймерам, но и исследователям, работающим с AI и LLM. OCuLink, эквивалентный PCIe 4.0 x4, обеспечивает достаточную пропускную способность для большинства задач. Однако для профессиональных нагрузок потребуется дополнительное тестирование.
TechPowerUp напоминает, что пользователи могут установить GPU-Z для проверки текущих спецификаций PCIe. Если вы используете Gen 4 x16, то почти ничего не теряете в производительности RTX 5090.
ASUS представила впечатляющие результаты разгона видеокарты GeForce RTX 5090 Astral, достигнув частоты 3,4 ГГц с использованием жидкого азота (LN2). Разгон сопровождался увеличением частоты памяти до 34 Гбит/с, что на 21% выше базового уровня. Однако столь высокие показатели потребовали энергопотребления до 1000 Вт, а общая нагрузка системы составила 1800 Вт.
В тестах 3DMark результаты оказались впечатляющими:
В Port Royal карта набрала 43 372 балла (+25% к стандартной RTX 5090);
В Time Spy Extreme — 30 270 баллов (+18%);
В FireStrike Ultra — 36 431 балл (+12%).
Такой прирост производительности стал возможен благодаря увеличению буст-частоты на 41% по сравнению с заводскими настройками. Однако разгон такого уровня остаётся уделом энтузиастов, так как требует экстремального охлаждения и значительных затрат энергии.
На фоне ожидаемого запуска видеокарты NVIDIA RTX 5090 начали появляться объявления о предзаказе с завышенными ценами. Некоторые продавцы выставляют стоимость до $7,000, что более чем в три раза превышает предполагаемую розничную цену. Подобные предложения уже замечены на таких площадках, как eBay, и зачастую сопровождаются обещаниями "эксклюзивного доступа" к новым GPU.
Подобная практика не нова. Перед запуском предыдущих флагманов NVIDIA также появлялись "кампании предзаказов", нацеленные на создание ажиотажа среди покупателей. Спекулятивные предложения часто используют официальные изображения видеокарт, например, Founders Edition или ASUS ROG Astral, чтобы выглядеть более правдоподобно.
Эксперты предупреждают, что такие объявления зачастую оказываются мошенничеством. Даже если покупатель получает заказанный товар, доставка может сильно задерживаться. NVIDIA уже подтвердила, что при запуске RTX 5090 будет ограниченная доступность, что подогревает интерес и создаёт благодатную почву для спекуляций.
Компания пытается противодействовать ситуации, ужесточив контроль за розничными партнёрами. Однако, как показывает практика, первые "легитимные" продажи всё равно сопровождаются завышенными ценами из-за ограниченных поставок.
NVIDIA начала постепенный отказ от поддержки графических процессоров Maxwell, Pascal и Volta, начиная с выпуска библиотеки CUDA 12.8. Компания объявила, что эти архитектуры теперь считаются «замороженными», что означает отсутствие новых возможностей, хотя базовая функциональность пока сохраняется.
CUDA 12.8 включает драйверы версии 571.96, которые по-прежнему поддерживают архитектуры Maxwell и Pascal. Это подтверждают специалисты VideoCardz, изучившие обновление. Однако поддержка в драйверах для игр остаётся под вопросом, особенно для устаревших моделей. Для архитектуры Volta, использовавшейся в видеокарте TITAN Volta, изменения будут менее значительными, так как эта серия давно снята с массового потребления.
Что это значит для пользователей:
Архитектура Maxwell лежит в основе видеокарт GeForce GTX 700/900.
Pascal — это популярная линейка GTX 10-й серии, включая GTX 1060 и 1050 Ti, которые до сих пор остаются актуальными. По данным Steam за декабрь 2021 года, GTX 1060 занимает 12 место по популярности среди пользователей, а GTX 1050 Ti — 16 место.
Volta использовалась исключительно в TITAN Volta.
Постепенное сокращение поддержки этих архитектур в программном обеспечении NVIDIA уже началось. Однако, как показывает опыт с Kepler, со временем может быть полностью прекращена и поддержка игровых драйверов для «до-RTX» видеокарт.
Ранее NVIDIA уже отказалась от обновлений для архитектуры Kepler. Maxwell и Pascal — следующие кандидаты. Пользователям старых видеокарт стоит учитывать эти изменения при обновлении драйверов и переходе на новые версии CUDA.
Intel и 2K Games запустили акцию, в рамках которой покупатели процессоров Core Ultra Series 2 и 14-го поколения смогут получить цифровую копию Sid Meier's Civilization VII бесплатно. Программа действует с 22 января по 31 марта 2025 года, а игра станет доступна в день официального релиза 11 февраля 2025 года.
Условия акции:
Период покупки: с 22 января по 31 марта 2025 года;
Подтверждение покупки: до 15 апреля 2025 года;
Активация игры: до 15 мая 2025 года.
Акция распространяется на мобильные и настольные процессоры Core Ultra Series 2 (Arrow Lake и Lunar Lake), а для 14-го поколения она действует только на настольные модели. Для участия нужно приобрести процессор у официальных продавцов, указанных на сайте Intel, и предоставить подтверждение покупки.
Игра, разрабатываемая Firaxis Games и издаваемая 2K, стоит $69, но участники акции смогут сэкономить, получив её бесплатно. Программа действует по всему миру, кроме Китая.
Ранее Intel проводила похожие акции, например, предлагала Assassin's Creed Shadows в комплекте с Intel Arc и процессорами Core. На этот раз компания вновь предлагает популярный тайтл для покупателей своих процессоров.
Владельцы материнских плат ASUS 800-й серии с механизмом Q-Release столкнулись с проблемой, которая может привести к повреждению видеокарт при частом установке и снятии. Компания ASUS уже получила множество жалоб и официально объявила, что работает над решением данной проблемы. Однако пока неизвестно, возьмёт ли она на себя ответственность за повреждения, вызванные этим механизмом.
Если вы являетесь владельцем материнской платы ASUS 800-й серии с Q-Release, эксперты настоятельно рекомендуют избегать частого удаления и установки GPU. Это поможет предотвратить возможные повреждения до появления официальных рекомендаций от ASUS.
Q-Release — это удобный механизм, который позволяет легко извлекать видеокарту из слота PCIe, но его конструкция, судя по всему, вызывает чрезмерное напряжение на контакты GPU или приводит к механическим повреждениям. Пока ASUS не предоставила точные сроки решения или инструкций, пользователям следует быть максимально осторожными.
Если у вас уже возникли проблемы с видеокартой, установкой или извлечением, обратитесь в службу поддержки ASUS и зафиксируйте случай. Следите за обновлениями, так как официальные рекомендации компании могут помочь избежать дальнейших повреждений оборудования.